散打。
武神應該可以算的上是格鬥家一姐了,爆發快,出招快,速度快,打擊感好。女格鬥唯一的主C,一點輔助能力都沒。
優點:傷害不錯,爆發高,速度也很優秀,打擊感也非常好。
缺點:基本上沒啥續航,技能範圍小,大都為單體傷害,二覺過後會好一些。但是,當傷害不夠,而閃電之舞不能夠清場時,還是十分影響刷圖效率的。
評價:競速界的常客,玩好十分需要手法。因為不是25仔,不是C只能是划水,不建議低配。
2、氣功師。
奶媽之下第一輔助,安徒恩盧克的划水之王不是蓋的。強大的輔助能力既能夠給隊友增加技能傷害,也能夠提供高額的速度以及強大無敵罩子。唯一能和光兵相提並論的,也只有啪啪丁了。
優點:攻擊和清圖速度快,技能範圍大。25仔,輔助能力強,能加速,能加技能傷害,能保護,能加血。
缺點:無控制技能容易造成空大。要想技能傷害達到最大化,需要滿蓄力,這會託慢一些輸出節奏。
評價:混團首選職業,門檻極低。
3.街霸。
DNF唯一的毒光兵,25仔,異常狀態傷害極高。是一個拍賣行買買買就能夠做安徒恩C的職業,但是不能打心臟,不能打心臟,不能打心臟。
優點:XXX毒傷續航能力不弱,爆發能力強,能輔助(俗稱紫光兵)。
缺點:爆發還是稍稍墨跡了一些。因為街霸的異常傷害在總傷害中的佔比很大,但是DPS系統又不統計異常傷害,所以女街霸的刷圖裝B效果體驗很差!
評價:DNF眾職業:毒王你快去打心臟吧!
4.柔道家。
25仔,控制能力極強,技能偏向在女格鬥其他職業中,是最接近散打這類主C的。但受到本身技能機制影響,觸手還是不夠乾脆,前置動作太多。導致瞬間爆發能力弱於散打。
優點:輸出還行,爆發不錯,技能範圍可以,控制能力也很強。因為技能以抓取技為主,所以輸出環境十分安逸。而且還擁有輔助能力。
缺點:技能CD長,續航極其差,沒有連擊能力,而且,技能的控制輸出形式容易使高階副本的怪物狂暴。
評價:十分好玩的職業,但是因為柔道的輔助能力並不為大眾認可,所以開團時很少人會放,基本上也是個不是C就是划水的存在,真不建議平民玩。
散打。
武神應該可以算的上是格鬥家一姐了,爆發快,出招快,速度快,打擊感好。女格鬥唯一的主C,一點輔助能力都沒。
優點:傷害不錯,爆發高,速度也很優秀,打擊感也非常好。
缺點:基本上沒啥續航,技能範圍小,大都為單體傷害,二覺過後會好一些。但是,當傷害不夠,而閃電之舞不能夠清場時,還是十分影響刷圖效率的。
評價:競速界的常客,玩好十分需要手法。因為不是25仔,不是C只能是划水,不建議低配。
2、氣功師。
奶媽之下第一輔助,安徒恩盧克的划水之王不是蓋的。強大的輔助能力既能夠給隊友增加技能傷害,也能夠提供高額的速度以及強大無敵罩子。唯一能和光兵相提並論的,也只有啪啪丁了。
優點:攻擊和清圖速度快,技能範圍大。25仔,輔助能力強,能加速,能加技能傷害,能保護,能加血。
缺點:無控制技能容易造成空大。要想技能傷害達到最大化,需要滿蓄力,這會託慢一些輸出節奏。
評價:混團首選職業,門檻極低。
3.街霸。
DNF唯一的毒光兵,25仔,異常狀態傷害極高。是一個拍賣行買買買就能夠做安徒恩C的職業,但是不能打心臟,不能打心臟,不能打心臟。
優點:XXX毒傷續航能力不弱,爆發能力強,能輔助(俗稱紫光兵)。
缺點:爆發還是稍稍墨跡了一些。因為街霸的異常傷害在總傷害中的佔比很大,但是DPS系統又不統計異常傷害,所以女街霸的刷圖裝B效果體驗很差!
評價:DNF眾職業:毒王你快去打心臟吧!
4.柔道家。
25仔,控制能力極強,技能偏向在女格鬥其他職業中,是最接近散打這類主C的。但受到本身技能機制影響,觸手還是不夠乾脆,前置動作太多。導致瞬間爆發能力弱於散打。
優點:輸出還行,爆發不錯,技能範圍可以,控制能力也很強。因為技能以抓取技為主,所以輸出環境十分安逸。而且還擁有輔助能力。
缺點:技能CD長,續航極其差,沒有連擊能力,而且,技能的控制輸出形式容易使高階副本的怪物狂暴。
評價:十分好玩的職業,但是因為柔道的輔助能力並不為大眾認可,所以開團時很少人會放,基本上也是個不是C就是划水的存在,真不建議平民玩。