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  • 1 # 胖哥遊戲說

    由於魔獸世界懷舊服滿級戰場的環境無法令玩家滿意,於是一些玩家便把目光鎖定在了59級戰場上,希望可以在59級戰場中獲取一些正常的PVP體驗,然而隨著越來越多的玩家開始練小號去59級戰場,現階段的59級戰場甚至還不如滿級戰場。

    59級戰場同樣被指令碼塞滿

    阿拉希盆地戰場開放後60級戰場中出現了很多跳跳隊,因此一些練小號的玩家便會選擇把角色卡在59級,然而59級戰場雖然沒有跳跳隊,卻幾乎全是掛機號,尤其是部落一方,幾乎每一場都有10個人以上在掛機,而聯盟雖然也有掛機,但是相比部落卻少了很多,因此絕大部分情況下聯盟都可以佔5點堵門然後快速獲勝,當然這對聯盟玩家刷聲望和榮譽來說是好事,但是很顯然,59級戰場同樣無法獲得較好的遊戲體驗。

    除了掛機之外,種種原因還會導致戰場內經常出現人不齊直接關閉的情況,在這種情況下連打都沒法打,更別提所謂的戰場體驗了。當然59級“國家隊”的體驗要稍微比散人單排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,畢竟當散人玩家遇到“國家隊”的時候大多會直接選擇放棄等待下一場。

    其實除了阿拉希之外,59級戰歌峽谷同樣如此,可見無論是滿級戰場還是59級戰場都已經被指令碼號完全佔領,而戰場的輸贏主要看哪一方掛機的更少。當然相比滿級戰場來說,59戰場也並非完全沒有好處,畢竟59級戰場部落方的排隊速度比滿級戰場要快得多,不過好處也就僅此而已了。

    懷舊服再無戰場體驗

    懷舊服戰場環境發展到今天這樣和工作室有莫大的關係,在工作室瘋狂開指令碼號進戰場,並且不斷提高榮譽線的情況下,普通玩家只能跟著工作室的節奏走,要麼跟著工作室搖榮譽,要麼單排看運氣是躺贏還是躺輸。於是在戰場無法獲得尚佳體驗的情況下往往會發生一些比較戲劇化的一幕,比如雙方陣營玩家面對面跳舞,由此也可以看出現階段玩家對戰場環境的無奈。其實在戰場已經失去PVP體驗的情況下,即便是透過一些不可名狀的方式刷到了R14也沒有什麼意義,難道穿一身R14僅僅是為了站在主城讓其他玩家指指點點嗎?

  • 2 # 不吃麵光喝滷

    懷舊服的軍銜模式本來就是對刷的溫床,以前有也有工作室,但沒有現在這麼職業化和規模化。所以60級懷舊服,終歸只是懷舊和情懷,裡面的問題太多了。

  • 3 # 魔鬼中的天使

    魔獸世界,一個史詩級的遊戲,現在卻淪落為工作室的天下,正式服現在的G團號召力遠遠不如以前,而暴雪這次開的懷舊服,正好讓G團再次活躍,一號拖多號,升級刷怪,難道暴雪和網易不知道這些嗎?答案是他們清楚,但現在的魔獸已經不是原來的魔獸。在2005年正式服開始,國服的暴雪人口達到了500W,那個時候G團還未出現,一張點卡只要600G,比千金馬還要便宜,那時候術士的馬都是免費代刷,不要一分線。現在的魔獸世界已經成為工作室刷錢的工具。

    掛機指令碼

    而現在魔獸經歷了15年的蛻變,現在已經沒有什麼太好的或者說太有意思的玩法,基本就是升級,打本就連40人的團隊副本也被從魔獸中剔除。其實是當時剔除40人的團隊本是為玩家著想。因為當時開荒小公會需要兩個公會一同開荒。在裝備分配上難免會有摩擦。懷舊服就是為了讓大家從新體驗那失去的樂趣。

    40人副本大螺絲

    初期只是賣G,後來出現了以行會為首,帶領公會人員賣裝備的G團。G團沒有被很好的控制,導致物價飛漲,G幣貶值,後期漲到3000G一張點卡,現在可能都是10W一張月卡甚至更多,現在G幣可以說已經不值錢了。而工作室就在這個時候大肆出現,他們的目的就是賺取RMB。他們開始只是單一或者幾個人手動帶刷或者練級,但這樣效率太低,然後工作室開始招人人工練級或者代刷。但是這樣人工費用就上去了,後來就出現了指令碼,一個號帶一堆小號,俗稱一號拖多號。工作室的號是有特點的一般都是一個名字後面帶一個數字,王1王2等等就是這樣的號。一眼就能看出來,,這就是為什麼阿拉希盆地伺服器全天排隊的原因,工作室的號佔據了至少百分之30的人口。

    三個名稱相同的號就是工作室的小號

    魔獸世界已經失去原有的樂趣。懷舊服打戰場已經毫無意義,魔獸世界現在已經無法控制工作室的數量,魔獸最美好的時代已經過去,現在只剩下利益,當魔獸世界沒有利益的時候,這個遊戲也就該退出歷史的舞臺了。網易為什麼沒有使用大力度去懲治工作室的原因就是現在魔獸玩家流失嚴重,只有工作室還能撐起一角,遊戲已經AFK,遊戲已經變質。不會在回去了。再見魔獸世界。

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