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1 # 大不列顛小鹹魚
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2 # 江南狗王
電腦上單機遊戲為什麼使很多人著迷?
這個應該現身說法可能會更有說服力一些。
最初接觸電腦遊戲就是玩的單機遊戲,在去網咖之前都是在遊戲廳裡度過,再早就是紅白機了。第一次去網咖大概在03年,玩的遊戲是暴力摩托,遊戲操作簡單,現在看來可能沒什麼可玩性,但在當時卻是玩的很開心。
第二款遊戲玩的是流星蝴蝶劍,在現在看來這款遊戲的製作也很是精良,那時候同學們一起去網咖就是玩流星蝴蝶劍,嘗試各種武器,各種大招,然後PK,體驗感比紅白機上升了好幾個檔次。
第三款遊戲玩的是俠盜飛車,這款遊戲感覺每一代都是經典之作,也是網咖必玩遊戲之一,當然當時劇情模式沒怎麼玩,只是喜歡弄輛坦克大搞破壞或者開車到處逛。
再到後面就遇到了讓我深陷了有十年的夢幻西遊了。。網路遊戲就不表述,說多都是淚。
後面的印象深刻之作就是紅警了,大概是初中喜歡了幾年,執著於夢想打7個冷酷的敵人,雖然最後差的遠,不過當時因為這個遊戲遇到了幾個網咖大神還是不錯的。
再到後來家裡有電腦後瘋狂迷戀仙劍系列,從最早的仙劍98版開始,完全陷入了那個武俠世界,各種迷宮,各種分支結局等等,真的都是滿滿的回憶。
其實單機遊戲主要是劇情遊戲,玩單機遊戲尤其是像仙劍這種,會有很強的代入感,而且劇情設計環環相扣又引人入勝,有時候我們能感受到遊戲人物的感情,或喜或悲。這是網遊遠遠達不到的,完整的玩一個單機遊戲,就像是過了一場異樣的人生、有了一段真實的經歷。
當然現在能讓人感動的作品真的很少了,遊戲都過於的娛樂化,可能的確是市場的原因。有時候真的感覺挺幸運,當年能夠遇到那些經典。
電腦單機遊戲讓人著迷的因素實在太多了。
第一,畫面太美,身臨其境,很多大型電腦單機遊戲畫面都做的相當精美,cg動畫更是堪比大作,玩起來會讓玩家有種身臨其境的感覺,這是那些手遊和差一些的端遊無法比擬的,端遊主要還是以賺錢為主的,所以在遊戲最佳化上還是比不上一些單機遊戲。
第二,劇情豐富,很多單機遊戲的劇情都是很有意思的,當然答主玩的較多的是RPG類的,比如古劍奇譚二我就覺得不錯,這個是個人喜歡,大家不喜勿噴哈,這個遊戲的劇情玩起來就很舒服,讓我想不斷的玩下去了解後面究竟發生了什麼,玩完這個遊戲後我覺得彷彿自己像主角一樣經歷了一生。
第三,玩法上比較有意思,其實有一個遊戲我覺得還是很好玩的,當然要打的mod也比較多,上古卷軸5就非常不錯。