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1 # 阿亮搞笑動漫說
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2 # 玩家正小義
官方提到夢奇的職業定位不清晰,打法流派使人困惑。 官方給夢奇的職業定位是坦克。提到坦克,大家肯定會認為出肉裝才是最正確的。但從夢奇的技能來分析,夢奇是不適合出肉裝的。奇的一技能護盾是法術加成的護盾,造成的傷害也是法術傷害,也就是說夢奇的法攻越高一技能提供的護盾和傷害才會越高,二技能和三技能也都是法術傷害。如果出肉裝血量和防禦是堆起來了,但技能的護盾效果和攻擊效果是微乎其微的。
所以如果想要增加夢奇的技能收益,就要出AP裝,矛盾的是出了AP裝,作為坦克的夢奇雖然有了技能上的傷害,但同時又會缺少肉裝帶來的防禦加成。那它到底是法師還是坦克呢?這個定位確實比較模糊。
夢奇的第一種打法流派就是按部就班的去理解它的技能,出AP裝來增加夢奇的坦度並實現技能傷害的最大化。但由於夢奇的技能比較笨重,利用技能去傷害敵人效果並不明顯,這樣就出現了第二種脫離夢奇職業定位和技能的AD流派夢奇。
這種AD流派的核心裝備是閃電匕首、無盡戰刃等,輸出全靠平A。也就是說這個流派要近身去攻擊敵人。AD流夢奇的存在在一場遊戲中定位就略顯奇怪。輸出有射手,切人有刺客,控人有法師,而夢奇打的是什麼位置呢?
每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。
夢奇作為一名戰士/坦克定位的英雄,其在這幾個賽季的表現非常冷門,從英雄榜的資料來看夢奇確實不受喜愛,雖然作為一名坦克型英雄,但是夢奇的出裝卻多樣化。
遊戲中夢奇的出裝ad出裝以及ap出裝非常的熱門,雖然定位為坦克,但是輸出裝卻是絕大部分玩家所喜愛的。
正因為該英雄物法出裝都可以用,導致目前遊戲中夢奇的勝率並不高,想要對該英雄進行平衡還是有一定的難度的。
由於夢奇自身擁有坦度又有輸出,所以流派問題自然就有了許多爭議,論壇上玩家建議夢奇可以參考李信一樣形態切換增加一個四技能作為切換,一種是戰士形態,一種是法師形態,這一個提議還是非常值得官方參考的。
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