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  • 1 # 胡佬頭

    金角銀角算可以的,可以入手,外觀技能都是OK的,賽爾號的話更新的速度還是稍快的,精靈強度越來越強,當前的話金角銀角還是推薦的。

  • 2 # 雪碧說賽爾號

    在本月,金角銀角進了搖搖樂,賽爾號對平民這塊的精靈加持也是越來越卑微。比起之前送的劍魂·特蘭西、賽柯這些完全是入不了法眼。但就是這樣,賽爾號依舊還是出了這兩隻精靈,不過看在水晶的面子上還是不說什麼。彈珠暫時失去效力,不值得入手。

    不過金角銀角這兩兄弟也是當年的鐵血真漢子,是麒麟的守衛。也算是走了中國的一個傳統,麒麟雖然叫阿瑞斯,但它的兩個手下卻是金角銀角。而且在賽爾號麒麟主線中,它們二人都是好精靈。不過合體成金銀我個人覺得還是再出一次完全體比較好,畢竟當前金銀也開始跟不上節奏了。

    金銀魔神十週年送過、進過藏寶神殿。就做一期金銀魔神解析,超進化的機率還是比較大的:

    金銀魔神解析

    屬性:地面·戰鬥

    非常早期的一個雙屬性,在早期雙屬性不多的時候算是很不錯的一個屬性,PVE中常見的機械剋星屬性。

    打擊面:主流打擊面為機械系及其衍生屬性,隨著機械系的沒落,四倍機械PVP中毫無用處,而其他衍生屬性也實屬罕見,因此打擊面非常窄。

    被打擊面:主要是超能系及其衍生屬性對其剋制倍數較高,超能系如今可以上場的一線只剩魔鈺了,而其他方面只有被王系與虛空系1.5倍有點難受,總體上被打擊面也並不是很坑。

    種族值:688總和

    沒什麼價值的一個種族值,基本上就是個娛樂精靈種族值,沒什麼解說價值。

    魂印:角

    又是一個典型的爆發型魂印,然而其爆發不穩定,站場也不穩定,讓其魂印價值極低,幾乎用處不大的三流魂印。

    第一條(先制):首次登場獲先制+2,之後每次上場首回合先一。提高了金銀的機動性,然而遠不如條件先制,僅具有一回合先制。

    第二條(增傷,減傷):先手機率增傷,補償吸血,後手機率減傷,補償護盾。機率增傷太坑了,讓首回合的這個爆發也十分不穩定,吸血只有250粉非常不夠用;而後手的站場能力也不穩定,補償的250盾等於白給。

    技能組

    幌金逐塵破(第五技能)斷回合獲得一個回合盔,看似不錯的效果,然而是回合盔,很容易被跳,而且當回合不生效;附加最大體力20%固傷,可疊到40%,配合魂印首回合還可以打出不錯的輸出。

    裂雲斬天刀(大招)先手機率石化,還算可以,石化算是冷門抗性,配合魂印先手勇還是不錯的;低傷害補償暴擊,沒什麼卵用的爛大街效果,很容易被斷回合。

    金甲銀盔(強化)標準的公式型強化,強化+回血+先制,比較常規的技能,效果無亮點。

    刀劍如夢(免控)連彈控都不捨得給,只綁定了一個次數減粉傷,對紅傷沒有減免,沒什麼大用;而繫結的固定粉傷更是低得要命,幾乎沒用。

    荒蠻衝鋒(先三)吸強回滿血,這個效果不錯,殘血後切下場,等再次上場時可以先四吸強回滿狀態;2回合的減250傷害可以無視,對戰局的影響很低。

    總結,作為十週年白送的精靈,本身紀念價值高於實用價值,該精靈的用處極低,幾乎就是個倉管,沒有什麼練的價值。

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