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  • 1 # 藍隊雲計算

    增強現實(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應影象的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。

    特異功能一:虛實結合

    “我”可以將顯示器螢幕擴充套件到真實環境,使計算機視窗與圖示疊映於現實物件,然後由使用者用眼睛凝視或手勢指點進行操作,讓三維物體在使用者的全景視野中根據當前任務或需要,互動得改變其形狀和外觀,將虛擬場景疊加到真實場景中。

    特異功能二:實時互動

    “我”可以使互動從精確的位置擴充套件到整個環境,從簡單的面對螢幕交流發展到將自己融合於周圍的空間與物件中。這個時候,運用資訊系統將不再是自覺而有意的獨立行動,而是和人們的當前活動自然而然得融為一體,互動性系統也不再是具備明確的位置,而是擴充套件到整個環境。

  • 2 # dang050

    技術是伴隨硬體發展的,AR技術興起是微軟推出的眼鏡,價格太貴,應用太少。現在蘋果接盤,把功能嵌入到蘋果7,AR技術未來怎樣,目前不明朗。

  • 3 # 廣影環球影業

    AR技術又叫做增強現實技術(Augmented Reality Technique,簡稱AR)。是在虛擬現實基礎上發展起來的新技術,是透過計算機系統提供的資訊增加使用者對現實世界感知的技術,並將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示資訊疊加到真實場景中,從而實現對現實的“增強”。它將計算機生成的虛擬物體或關於真實物體的非幾何資訊疊加到真實世界的場景之上,實現了對真實世界的增強。同時,由於用於與真實世界的聯絡並未被切斷,互動方式也就顯得更加自然。

  • 4 # IoT產品王網站

    AR增強現實的定義:攝像頭感測器 物理世界的視覺增強,視覺、聽覺、嗅覺、觸覺Data顯示。在螢幕上,現實物理世界基礎上,對具體物疊加上它的數字資訊。主要應用在手機終端、攝像機、多種感測器搭載,提升資料視覺化能力。

    AR增強現實,100年前從好萊塢電影工業開始,70年代軍方技術,90年代波音、NASA民用,2000年大學科研專案,2008年開始湧現ARTech創業公司(英國、德國、奧地利)2014年Google眼鏡將其帶入公眾視野、2015年微軟HoloLens讓IT圈知曉AR黑科技、2016年7月任天堂皮卡丘遊戲將其帶入大眾群體體驗。

    AR未來:MR混合現實替代All顯示屏;Teleportation遠距離通訊,量子通訊,那得超越5G頻寬支援了。

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