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  • 1 # 綾波麗的微笑2

    沒用,一個幹員能不能上場,是要取決於這個幹員的整體能力,比如說小飛俠,主武器是iq的機槍,現版本比較好用的槍,副武器又是smg11也是好武器,但為什麼上場率低?小飛俠說白了只要進入室內就是一個小叮噹,小飛俠最大的問題就是定位,她的定位是突破手,而且是專門搞偷襲的突破手,可問題是開局如果防守方堵到小飛俠,直接玩完,而且ASH不香嗎?

    而finka問題也在這,ak12是好槍,dps很高而且穩定性還不錯,但是問題在激素,你說你能遠端扶人吧,除非是在室外被打倒,不然室內對槍基本上到底是肯定被補掉人頭,你說激素能提高槍的控制力,降低對槍時整體後坐力,讓控槍更容易,但是激素一開心跳聲特別大,特別容易讓進攻方聽不到腳聲。好,你說人家有手雷,可問題是哪怕有手雷對finka的整體提升也沒幫助。

    我基本上玩這麼久的彩六,我認為除非對技能進行改動,並對那把步槍進行加強,否則除非是有特別戰術,不然這個幹員的登場率永遠到不了t1,單單技能這一項就註定finka達不到t1

  • 2 # 琉璃貓8

    Finka幹員定位:團隊輔助

    1.從技能上來講,減緩減速效果,提高開鏡速度,降低後坐力

    2.從槍械上講ak確實挺猛

    3.從裝備上來講,標準進攻幹員

    綜合:團隊,自我增益型幹員,給把ak職業聯賽出場率會有提高,本身勝率也很高上t1沒問題,開黑局出場率會有提高,但野隊你不會感覺她太強。

    上不了t0最主要的原因就是她沒有開硬牆的能力。從鋼鐵洪流新出的ace橫向對比,finka缺少了戰術上的隨意性和多樣性。而且她那個激素的心跳聲確實屬於最大的debuff

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