回覆列表
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1 # 餘人月
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2 # 阿依吐拉少爺
個人認為是不太可能實現的,因為有眾多種類的電子遊戲競技,可以舉辦一個電子競技奧運會,可以分成幾大類,運動專案不是也有好幾大類麼?代表各自國家來競技比賽,《實況足球》入奧是不靠譜的,關注度和吸引程度都不夠,頂多是遊戲商的炒作
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3 # 體育侃侃侃
不過對於有些人擔心的,尤其是很多家長擔心電子競技入奧後,會引導孩子痴迷遊戲荒廢學業的各種聲音,侃侃君倒認為並無必要。
電子競技自從誕生以來,就一直被看做是不務正業的事情。直到被正式列入體育專案,並且各種職業賽事鋪天蓋地,獎金令人咋舌後,很多人才開始轉變看法。要知道,很多第一代的電競大神,最開始都是在煙霧繚繞,滿桌泡麵的黑網咖練就的無敵技術。
其實不必對電子競技妖魔化,與電競相比,有的傳統體育專案其實更變態,對身體傷害更大。比如舉重,很多運動員因為練舉重導致一身傷病,退役後也沒有什麼太好的出路,而且舉重專案各種興奮劑事件頻出,這樣的專案其實還不如電子競技健康。
實況足球的競技性還是很高的,各類級別的比賽層出不窮,競賽規則也越來越正規完善。相對於很多打分類專案,比如體操、跳水而言,足球遊戲這種對抗類專案更具有觀賞性,所以電競入奧的前景還是很樂觀的。目前看,最樂觀的估計是2024年巴黎奧運會電競就有機會入奧,也有建議讓電競加入冬奧會,畢竟電競大多是室內專案,也比較符合冬奧的舉辦條件。讓我們拭目以待吧!
謝謝悟空兄的邀請,電競專案我從不玩,《實況足球》可能入奧,跟其他體育專案入奧一樣,考慮的是群眾基礎與商業利益。古老的奧運發展至今,已過了顛峰,從申奧的熱情不再可看出,因為巨大的舉辦成本與收益己不成正比,對經濟的促進作用己不明顯,淪為雞肋。奧運會為此打破各洲輪流舉辦的傳統,尋找接盤俠。無利不起早,電競入奧,體現與時俱進的思維,為奧運補充新鮮元素,吸引更多年輕人關注,增加奧運的經濟支點。