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  • 1 # 遊魔君

    軒轅劍叄外傳:天之痕

    天之痕之所以排第一,是因為我覺得它最獨特最經典的一點就是,它將軒轅劍原本的家國厚重情懷和仙劍的悽美動情的愛情要素融合得非常完美,是迄今為止唯一一部完美呈現大宇雙劍核心要素的作品!

    精彩絕倫的劇情,悠揚動聽的音樂,和極具中國風的2D水墨風結合得非常完美,是整個系列中的巔峰之作!

    軒轅劍叄:雲和山的彼端

    這是軒轅劍系列中最具意義的一部里程牌式的作品,也是我玩的首部軒轅劍作品。遊戲使用了全新Windows的引擎,後來被大宇公司的多款遊戲所採用。

    《雲和山的彼端》的劇情背景是整部系列中最恢弘大氣的,故事設定在安史之亂前後的亞歐大陸,主角賽特從威尼斯出發,途徑地中海,阿拉伯地區,最後到達東方的大唐帝國,來追求真正的王道!

    《雲和山的彼端》把軒轅劍系列推向頂峰。軒轅劍遊戲系列自此正式成為和仙劍系列抗衡的大宇雙劍之一。

    軒轅劍外傳:蒼之濤

    《蒼之濤》是軒轅劍系列採用3D引擎畫面後的又一經典之作。

    《蒼之濤》是軒轅劍系列中主題最為沉重嚴肅的一部,故事線也極富創意性的採用了穿越平行、命運輪迴等要素,劇情環環相扣,非常精彩。同時《蒼之濤》的結局被許多玩家評為“中國產遊戲十大經典結局”之首。小車子和恆遠之成為軒轅劍玩家心中又一久久不能忘懷的角色。它也創造了一個奇蹟,一個沒有男女愛情元素的遊戲,卻能夠感動千萬人。

    軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚

    軒4是軒轅劍系列首次使用3D畫面的作品。其獨特的3D水墨風在當時亦是獨樹一幟。

    本作呈現了秦時期古代墨家機關科技的獨特魅力,遊戲整體風格極具特色。而且也是整個系列首次以女性角色作為第一主角

    軒轅劍柒

    在經歷了五年的沉寂後,《軒轅劍柒》帶給玩家最大的變化就是捨棄了傳統的回合制戰鬥模式,搖身一變成了一款動作RPG遊戲。

    本作是軒轅劍系列最新的一款產品,算是革新求變一代,雖然在人物、劇情、戰鬥等方面都有所欠缺,但是已經朝著更好的方向在努力了,希望在後續作品中能看到更大的進步!

    軒轅劍伍三部曲

    軒轅劍伍三部曲包含《軒轅劍伍:一劍凌雲山海情》、《軒轅劍外傳:漢之雲》和《軒轅劍外傳:雲之遙》。

    從軒轅劍伍開始,整個系列就開始走下坡路了。這三部作品整體來說雖各自都有一些亮點,但是整體來說還是比較平庸的。

    軒轅劍、軒轅劍貳及外傳:楓之舞

    這三部軒轅劍都是早期Dos上的作品,雖然是軒轅劍系列的啟蒙之作,但是由於年代過於久遠,實在不適合新玩家來玩,只能期待以後能推出重製版,再讓新玩家來感受軒轅劍初期作品的魅力吧!

    軒轅劍陸及外傳:穹之扉

    這兩部軒轅劍作品都是採用unity3D引擎製作,由於引擎自身的限制與開發者的使用問題,導致這兩部作品最終呈現出來的效果與體驗都不盡人意,再加之本身人物設定和劇情的缺失,讓這兩部作品造成了整個系列裡的滑鐵盧,口碑和銷量雙雙受損。老玩家對之很失望,同時也對新接觸這個系列的玩家造成了不良影響!

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