回覆列表
  • 1 # 兜兜遊戲

    對線期:

    霞的前期能力較為優秀,1級的時候可透過Q技能以及被動的羽刃進行適當推線,從而能比對面提前到達二級進行對拼,在2級的時候即可獲得血量或者召喚師技能的優勢,甚至配合帶有控制的輔助即可造成擊殺。

    3級學習完所有的基礎技能後,霞就有自己的一套小爆發,透過Q-A-W-A-A-A-E能最大限度的運用自己的羽毛,打出不俗的傷害以及控制效果。

    6級擁有了大招的霞,既可透過大招規避敵方輔助、ADC控制技能,也能逃離敵方打野的GANK。如果此時自己的打野也在反蹲,也可以用R-E二連控制住敵人,從而造成擊殺。

    中期團戰:

    此時一個正常發育的霞應該擁有自己的核心3件套,破敗王者之刃、盧安娜的颶風以及無盡之刃,這三件套使霞的技能傷害以及平A能力完全提升了一個檔次。

    作為隊伍的核心輸出,應該積極報團推進、尋求團戰。在團戰中,站在保護型輔助的身邊,在後排開啟W技能輸出對面的前排英雄,霞的被動羽刃、破敗的百分比扣血以及W技能造成的額外傷害加上颶風的擴散效果會讓敵方前排痛不欲生。

    若敵方英雄突進到自己面前,則可透過Q技能加一下平A再按E技能即可對自己面前的敵方英雄進行短暫的限制。如果是刺客或者有大型的團控法法師突到自己面前,就用R技能規避致命控制或者傷害,在用E技能控制住突進進來的敵人,從而和隊友進行集火擊殺。

    後期:

    此時短手ADC的弊端就開始顯現出來,此時的團戰必須必須的小心謹慎,永遠記著就打自己面前的英雄,切忌越人追殘血。否則一場團戰的失利就是整場比賽的落敗。

    英雄總體分析:

    霞是一個優勢與缺憾都十分明顯的ADC。優勢方面,她有被動和E技能的AOE能力、W的攻速小爆發及追殺風箏能力、短暫的控制以及大招自保能力。然而,雖然她什麼能力都有,但每一項都有些不盡人意,E技能的控制前提有些苛刻不容易觸發、射程短、唯一的自保技能大招有著過長的CD、沒有位移技能。綜上所屬,霞是一個非常萬金油的選擇。

  • 2 # 九次對摺

    連招方式很多,沒有固定方式,最常規的是打出三個羽毛在背後然後e,用好e很重要,對線小規模戰鬥可以瞬間qae打出控制消耗,大規模的話不要先急用e,對面要跑的樣子在用或者有人要追殺你打出三羽毛後面用e保命,還有r是神技能,無論用來躲技能還是保命都是很好用的。霞玩得不多,不過也是個挺強的英雄

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 雷蛇新款Blade Pro 17遊戲筆記本,主要在哪些方面有所提升?