要說“最好看”,我只能說各具特點吧。據個人喜好 總結一下各至寶的過人特效(技能圖示粒子特效什麼的就略過好了):
火女——最主要的是龍破斬的動畫,其他......貌似沒有突出的地方了
冰女——整個人物都騰空了,自帶雪花特效(和小狼),搭配上兩個不朽後極其華麗,極具觀賞性。
TB——至寶的主要玩法是打上各種顏色的寶石......
炸彈人——同上,不過與上相比,多了個煙火的觀賞性(我就是我,顏色不一樣的焰火)
SF——讓我想起刀1時的炎魔模型,特點是收魂的動畫和影壓的三段計數,魂之輓歌的觀賞也更具“爆炸性”了。
軍團——惡魔音,還有決鬥時的戰火特效。但不知為何,軍團至寶搭配上雙不朽後顯得軍團有些矮小。
PA——說話的迴音,以及持雙刀的輕盈感,且還顯身材(還有姿勢)。刀有三個款式,任意挑選,還有擊殺後的標記(看到地上的刀就知道PA曾在這裡殺過人)。補充一點,丟飛刀時的動作好評。
宙斯——有了雷雲,露出肌肉,帶上神盔,宙斯就起飛了(不管是造型觀賞上還是模型上)。大招擊殺標記,還有本人最最最喜歡的跳刀特效,帥爆了好嗎。
JUGG——兩種顏色,兩種風格,刀刀帶龍,值得一提的就是會有邊跑邊用劍留下痕跡的動作。
大聖——四種顏色,乾坤一躍的四種特效。走著走著就駕雲了。要說最具觀賞性的,無非就是金光閃閃的大聖手持金光閃閃的不朽。
IO——有著《傳送門》這款遊戲的回憶,和讓世界充滿愛,然後?然後就聽歌好了。鼓掌,IO唱得真好。
屠夫——屠夫至寶非常意外的是頭部,頭......你們做什麼,你們要帶我去哪,放開我,我沒有瘋,我沒病,你們放開我,放開......
要說“最好看”,我只能說各具特點吧。據個人喜好 總結一下各至寶的過人特效(技能圖示粒子特效什麼的就略過好了):
火女——最主要的是龍破斬的動畫,其他......貌似沒有突出的地方了
冰女——整個人物都騰空了,自帶雪花特效(和小狼),搭配上兩個不朽後極其華麗,極具觀賞性。
TB——至寶的主要玩法是打上各種顏色的寶石......
炸彈人——同上,不過與上相比,多了個煙火的觀賞性(我就是我,顏色不一樣的焰火)
SF——讓我想起刀1時的炎魔模型,特點是收魂的動畫和影壓的三段計數,魂之輓歌的觀賞也更具“爆炸性”了。
軍團——惡魔音,還有決鬥時的戰火特效。但不知為何,軍團至寶搭配上雙不朽後顯得軍團有些矮小。
PA——說話的迴音,以及持雙刀的輕盈感,且還顯身材(還有姿勢)。刀有三個款式,任意挑選,還有擊殺後的標記(看到地上的刀就知道PA曾在這裡殺過人)。補充一點,丟飛刀時的動作好評。
宙斯——有了雷雲,露出肌肉,帶上神盔,宙斯就起飛了(不管是造型觀賞上還是模型上)。大招擊殺標記,還有本人最最最喜歡的跳刀特效,帥爆了好嗎。
JUGG——兩種顏色,兩種風格,刀刀帶龍,值得一提的就是會有邊跑邊用劍留下痕跡的動作。
大聖——四種顏色,乾坤一躍的四種特效。走著走著就駕雲了。要說最具觀賞性的,無非就是金光閃閃的大聖手持金光閃閃的不朽。
IO——有著《傳送門》這款遊戲的回憶,和讓世界充滿愛,然後?然後就聽歌好了。鼓掌,IO唱得真好。
屠夫——屠夫至寶非常意外的是頭部,頭......你們做什麼,你們要帶我去哪,放開我,我沒有瘋,我沒病,你們放開我,放開......