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  • 1 # 濤咪電競

    前言:長久以來,英雄聯盟中"賽區排名"的問題在每次大賽結束後都會重新定論。在S3-S7被LCK統治的5年裡,LCK>LPL>EU>NA的排名從來沒變過;S8LPL開始發力,兩奪世界冠軍宣告了LPL NO.1,昔日霸主LCK甚至被戲稱為"第四賽區"。但論及賽區實力的根本原因,和賽區風格關係密切。早期遊戲節奏緩慢,資源點稀少,擅長運營的LCK便找不到輸的理由;現版本強調打架,因此操作細膩敢打敢拼的LPL便所向披靡。但倘若問你"LPL有多喜歡打架",你真的清楚嗎?Caps告訴了我們答案。

    從地火湮滅到天神下凡,淺談LPL遊戲風格

    早期看比賽的觀眾們可能非常熟悉"四大名場面",其中地火來自S5時期pawn將軍的船長,而湮滅來自大嘴king司馬老賊。回顧比賽不難發現,S3,S4的開荒時代LPL就已經開始靠個人能力打比賽,SH皇族孕育出的4保1就是對個人能力的信任。即便在S5,S6眾多隊伍開始學習"韓式運營"之後,LPL比賽的激烈程度仍然遠比LCK高,這種刻在骨子裡的風格在S8,S9得到了爆炸性發展,IG,TES等眾多打架隊甚至1分鐘可以爆發1.5個人頭。

    "江山易改,本性難移"就是對CN風格最大的描述,筆者不願將其描述為"LPL風格"的原因在於——在峽谷之巔,國服最高水平伺服器的對局中,絕活哥,主播,職業青訓選手弱肉強食,見面就幹已成傳統,粗糙的運營並非貶義詞,反而唯有這種遊戲風格,才能和LPL風格互相成就,人人都有夢想,人人都是Theshy。

    大量選手遭到制裁,Caps悟出上分之道,doinb解釋峽谷之巔亂象

    "大人,時代變了"。在S7眾多歐美選手首次接觸峽谷之巔時,就已經對CN遊戲風格有了初步瞭解,但時隔三年後的S10在ts,左手等選手的薰陶下沿著打架的道路一去不返。近日,歐美選手再次來到峽谷之巔,當頭一悶棍卻把這些異鄉人打得暈頭轉向,showmaker連跪五場,歐成被張順飛強行"負重訓練",FNC輔助甚至變成了鑽石守門員。

    但"現役歐洲第一法王"帽皇caps就是要搞點不一樣的,與showmarker連跪試圖回韓服不同的是,caps四天打了82把Rank試圖征服峽谷之巔。"打不過就加入"確實有用,在帽皇rank記錄和OB中可以發現,帽皇放棄了歐服"隨機應變"的遊戲風格,見面就殺,硬拼操作,活著的人才有資格補刀。在風格改變之後,帽皇加里奧一度20分鐘補67個刀,水鬼25分鐘死16次,整個晉西北打成了一鍋粥。

    但caps的轉變顯然有成效,在巨大的Rank量之下,帽皇56勝率打上宗師354分,超級號把把排到王者1000分的各路神仙,但6.1的KDA看起來也是被打得灰頭土臉。

    DOINB:CAPS做出了一個改變!

    休賽期的Doinb也常常來峽谷之巔溜達,直播中彈幕提及"caps上宗師了",doinb解釋"峽谷之巔就是這樣,你不融入就上不去分,caps上去是因為他知道要打架才能贏"。如今帽皇變成了第一個吃螃蟹的人,下面就輪到其他歐美選手尷尬了,不少轉變了遊戲風格的選手仍然操作不過絕活哥,走投無路越打越輸。

    個人分析總結

    不少網友詬病"韓服比峽谷之巔水平高得多",但仔細對比就會發現,在操作上峽谷之巔的對線細節和團戰拉扯絲毫不輸韓服,甚至某些狼人,奧拉夫絕活哥連職業選手都頂不住;但對比"節奏"就會發現峽谷之巔經常出現有人"帶一波不該帶的節奏",韓服卻少得多。然而正是這種絕對自信的打法和遊戲風格,才是峽谷之巔獨一無二的特色。職業選手或許需要韓服那樣的遊戲節奏,但"CN風格"之下的峽谷之巔必然更精彩,也更有觀賞性。

    那麼大家認為國服的遊戲風格是否更符合LOL的本質?

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