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  • 1 # UnGBTE

    3D。主要是佩戴上專門的眼睛 後產生的畫面立體的視覺效果。主要是增強視覺效果 的一種手段 來吸引人們。 由於 在三維世界 人 只能感受到三維空間的感知 所以我認為並沒有什麼稀奇古怪的4567D。只是商家吸引人的噱頭。最多能夠做到味覺觸覺的更多模擬更真實的感受。

  • 2 # 葫蘆金剛爸爸

    3D電影一般指立體電影,立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現。

    立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影”。立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,透過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,透過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點影象。再透過兩臺放映機,把兩個視點的影象同步放映,使這略有差別的兩幅影象顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左影象,右眼只看到右影象,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光透過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種螢幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在螢幕上看立體的方式會更多。

  • 3 # 喵星人傳奇

    3D電影也叫立體電影,3D的英文是Three Dimension,表示三維空間。世界上第一套放映和觀看3D電影的裝置是19世紀末英國電影先驅威廉姆·弗萊斯·格林發明的。

    人的大腦和眼睛是非常神奇的。人的兩眼分開大約5釐米,正常情況下一個人在看任何一樣東西的時候,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦裡,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。

    3D電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。偏光眼鏡法使用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點影象,再透過兩臺放映機,把兩個視點的影象同步放映,使這略有差別的兩幅影象顯示在銀幕上。

    這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清。要看到立體影像,就要採取特別的措施,使左眼只看到左影象,右眼只看到右影象。觀眾要在觀看立體電影時帶上偏振眼鏡,使左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,然後透過雙眼匯聚功能將左、右影像疊加在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果,展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的“身臨其境”感。這就是3D電影的原理。

  • 4 # 廣影環球影業

    3D電影又稱為立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影”。立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,透過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,透過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

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