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  • 1 # 拾部TV

    常看日本TV動畫,並且一般也不會跳OP以及ED的觀眾們,應該都是能夠大概知道OP和ED的播放時長的,如果你真的去計算過時間的話,沒錯,除了比較特別的情況之外,一般OP和ED的播放時長大概是90秒,也就是一分半鐘的時間。

    這已經成為了日本TV動畫業界的一條固定規則了,當然如果是泡麵番動畫的話,OP和ED的播放時長肯定也會作一定的調整,如果每一集總時長只有2到3分鐘的泡麵番,OP和ED還是維持90秒的播放時長,那留給正片的時間就沒有多少,觀眾們基本上也就是來聽歌的。

    有個別比較老的動畫,OP的播放時長十分短,比如說有一部名為《解決蛋蛋龍》的老動畫,OP的時長只有13秒。

    其實準確來說,一般的TV動畫,也就是正片時長20多分鐘的那種,OP和ED的播放時長為89秒,在OP或者ED播放期間,其最開始和最後的地方,會留有0.5秒的空白時間,加在一起總共有1秒鐘的空白時間。

    那為什麼一般正片時長20多分鐘的日本TV動畫,OP和ED基本上都是89秒的呢?

    日本動畫音樂界的大佬級人物,曾經為《物語系列》等人氣動畫創作音樂的神前曉,之前在一期音樂綜藝節目《KANJAM》動畫歌曲特輯中,就比較詳細地介紹了OP和ED為什麼是89秒的原因。

    總的來說,這是由一般的TV動畫在電視臺中所能夠獲得的播放時長決定的,TV動畫基本的時間構成為,前面是89秒的OP,然後緊跟著的是2分30秒左右的廣告,播放廣告是正片,正片播放到一半,再來一次2分30秒左右的廣告,廣告播完,正片後半部分播完到結束,最後就是89秒的ED。

    這就是一種固定的規則,如果真的要完全探究裡面的深層原因,可能真的要追溯到日本電視節目的發展歷史了,電視臺分配給一般的TV動畫固定的30分鐘時長,業界也就逐漸形成了89秒OP和ED的製作規則。

    在這種規則的影響下,神前曉還表示,自己在創作音樂的時候,是要專門另外製作一個89秒的版本的,如果不是剛好89秒的話,也要是一個時長在80秒到100秒之間的版本,為了配合89秒的規則,他在創作音樂的過程中,還要改變原來的節奏。

    這在客觀上也使得日本TV動畫的音樂創作,會出現與平常的日本流行音樂不太一樣的情況,尤其在創作OP歌曲時,主要為的就是迅速提起觀眾們對動畫劇情的期待,將觀眾情緒提上去,所以就要想盡辦法在有限的89秒內創作出吸引觀眾的音樂,所以在具體的旋律以及和絃進行等方面,很多時候會誕生出獨特的手法。

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