1、基本牌 殺,閃,桃,酒 其中殺和閃屬於防禦牌,遊戲中能造成傷害的有殺(44張),決鬥(3張),南蠻(3張),萬箭(1張),閃電(2張),火攻(3張)。閃可以防禦殺和萬箭,也就是80%的傷害。殺可以防禦南蠻和決鬥,也就是10%,剩下的10%只能靠無懈去防。考慮到酒的存在,所以閃在軍爭裡面可以說是至關重要的牌。
當然,殺在防守的時候起到的作用也是至關重要,因為2張需要殺來防守的牌都是無距離限制的。距離的重要性放在後面講,現在先帶過。桃不屬於防守牌,因為它不可以阻止你掉血,而且有時候留桃不留閃的代價是2血,所以根據場上形勢和隊友安危程度來考慮怎麼留手牌也是一個大問題。
至於酒麼,該喝了爆發的就趕緊爆發了,這東西和桃一樣,3血武將捏在手裡存幾個回合是很不安全的,別的沒什麼,只要記住有連弩時,酒殺放後頭就可以。最後一個事情請牢記,酒有且只有5張,但是所有的逆轉翻盤,往往都是由一張酒,拉開的帷幕。
2、裝備牌
需放置於裝備區裡,它們在使用後就會一直放在該區域(而不是像基本牌或錦囊一樣進入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用後(裝備著)則會一直生效。
3、另外說下鐵索別的用處,對面實在固若金湯的時候鐵索隊友強行酒殺也是個法,不過請儘量鎖那些1血的傢伙,不要鎖上自己家健康的司馬然後酒殺參上,那純粹是犯2,郭嘉另當別論。將需要保護的隊友和對面的重要人物鎖在一起,也能暫時保證他的安全,特別是對張角,往往成也鐵索,敗也鐵索。最後,實在需要牌的時候,重鑄吧。
1、基本牌 殺,閃,桃,酒 其中殺和閃屬於防禦牌,遊戲中能造成傷害的有殺(44張),決鬥(3張),南蠻(3張),萬箭(1張),閃電(2張),火攻(3張)。閃可以防禦殺和萬箭,也就是80%的傷害。殺可以防禦南蠻和決鬥,也就是10%,剩下的10%只能靠無懈去防。考慮到酒的存在,所以閃在軍爭裡面可以說是至關重要的牌。
當然,殺在防守的時候起到的作用也是至關重要,因為2張需要殺來防守的牌都是無距離限制的。距離的重要性放在後面講,現在先帶過。桃不屬於防守牌,因為它不可以阻止你掉血,而且有時候留桃不留閃的代價是2血,所以根據場上形勢和隊友安危程度來考慮怎麼留手牌也是一個大問題。
至於酒麼,該喝了爆發的就趕緊爆發了,這東西和桃一樣,3血武將捏在手裡存幾個回合是很不安全的,別的沒什麼,只要記住有連弩時,酒殺放後頭就可以。最後一個事情請牢記,酒有且只有5張,但是所有的逆轉翻盤,往往都是由一張酒,拉開的帷幕。
2、裝備牌
需放置於裝備區裡,它們在使用後就會一直放在該區域(而不是像基本牌或錦囊一樣進入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用後(裝備著)則會一直生效。
3、另外說下鐵索別的用處,對面實在固若金湯的時候鐵索隊友強行酒殺也是個法,不過請儘量鎖那些1血的傢伙,不要鎖上自己家健康的司馬然後酒殺參上,那純粹是犯2,郭嘉另當別論。將需要保護的隊友和對面的重要人物鎖在一起,也能暫時保證他的安全,特別是對張角,往往成也鐵索,敗也鐵索。最後,實在需要牌的時候,重鑄吧。