一個是手速的問題 還有就是走位的問題 一般卡牌就是打消耗 不管你怎麼打 都是w完了接q 然後往後走 等cd 除非對面殘血 或者你裝備夠硬 卡牌起來的話 兩下基本秒了脆皮 團戰的時候當然也是躲後面丟技能 你的q還不夠遠麼 沒必要衝上去 黃牌是暈 紅牌是減速aoe 藍牌是高傷害 其實如果是追人的話 哪張都可以 只要你準了 藍牌是最高傷害 紅牌減速 傷害比黃牌略高 黃牌就是暈那兒 更適合有隊友的時候 所以 不管你選哪張 只要打出去都可以 重要的是傷害出去 因為團戰的時候 可能沒有讓你抽牌的時間 你第一次抽牌可以拿在手裡 第二次 就不一定是你要的那張了 一個是手法 一個是節奏 2連完了就退 cd好了繼續 就是這樣 選牌的話 就看腦袋上的顏色就可以了 有時候碰到爆發高帶控的 沒辦法 這也是遊戲的平衡 因為卡牌手短麼
卡牌的話 中單碰見近戰的基本沒壓力 遠端的話 像光輝 這樣手長 帶控 大招又超遠的 實力差不多的情況下 不會有太多的機會 這兩個英雄我都經常用 還有比如莫甘娜的話 q準了 卡牌也不會有太大的機會 因為你是無限回藍的 前期就磨血 補兵 最後不要被控到什麼的 有了錢 傷害起來以後 就好說多了
加點的話 一級w 用藍牌補兵 2級q開始清兵 打消耗 丟一個q就可以回個藍 這樣你藍總是很好的狀態 3級繼續q 4級可以升個e 主q副w 有大點打 最後生e 卡牌不是拼的英雄 所以大多數情況都是打兩下就跑 除非你裝備足夠壓制
一個是手速的問題 還有就是走位的問題 一般卡牌就是打消耗 不管你怎麼打 都是w完了接q 然後往後走 等cd 除非對面殘血 或者你裝備夠硬 卡牌起來的話 兩下基本秒了脆皮 團戰的時候當然也是躲後面丟技能 你的q還不夠遠麼 沒必要衝上去 黃牌是暈 紅牌是減速aoe 藍牌是高傷害 其實如果是追人的話 哪張都可以 只要你準了 藍牌是最高傷害 紅牌減速 傷害比黃牌略高 黃牌就是暈那兒 更適合有隊友的時候 所以 不管你選哪張 只要打出去都可以 重要的是傷害出去 因為團戰的時候 可能沒有讓你抽牌的時間 你第一次抽牌可以拿在手裡 第二次 就不一定是你要的那張了 一個是手法 一個是節奏 2連完了就退 cd好了繼續 就是這樣 選牌的話 就看腦袋上的顏色就可以了 有時候碰到爆發高帶控的 沒辦法 這也是遊戲的平衡 因為卡牌手短麼
卡牌的話 中單碰見近戰的基本沒壓力 遠端的話 像光輝 這樣手長 帶控 大招又超遠的 實力差不多的情況下 不會有太多的機會 這兩個英雄我都經常用 還有比如莫甘娜的話 q準了 卡牌也不會有太大的機會 因為你是無限回藍的 前期就磨血 補兵 最後不要被控到什麼的 有了錢 傷害起來以後 就好說多了
加點的話 一級w 用藍牌補兵 2級q開始清兵 打消耗 丟一個q就可以回個藍 這樣你藍總是很好的狀態 3級繼續q 4級可以升個e 主q副w 有大點打 最後生e 卡牌不是拼的英雄 所以大多數情況都是打兩下就跑 除非你裝備足夠壓制