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  • 1 # 恆者通芳

    《流放之路》是紐西蘭開發商Grinding Gear Games研發的一款角色扮演型別的動作遊戲。正義之火,是它一項比較特殊的技能,而且這個法術不受法傷加成。在遊戲過程,正火傷害和人物血量是有關係的。正火加成的以下幾類:火傷、持續傷、範圍傷、燃燒傷、元素傷,和血量上限值。正火在給其他法術技能加成法傷時,其自身不吃法傷,在玩正火傷害技能時,人物要血量和能量護盾一起燒的。

  • 2 # 小耗神

    謝謝你《悟空問答》的邀請:我說大師兄哎!你怎麼回事,我給你說了多少回了,以後關於遊戲類問題,我拒絕回答,原因有二,第一,不玩不看,第二,沒興趣不關注,如果不回答吧?顯得咱們高傲沒有禮貌,回吧有點心不幹情不願的,心裡窩火,真是無奈之舉啊!

  • 3 # 嘻哈王者農藥

    正火傷害和人物血量是有關係的。正火加成的以下幾類:火傷、持續傷、範圍傷、燃燒傷、元素傷,和血量上限值。正火在給其他法術技能加成法傷時,其自身不吃法傷,在玩正火傷害技能時,人物要血量和能量護盾一起燒的。另外,正火傷害介紹如下

    正火可以給其他法術技能加成法傷,但正火自身是不吃法傷的。要把正火自身看做主要輸出的話,那麼能給正火加成的就那麼幾項:

      正義之火,這名字和畫面效果都很絢麗的技能,是一個比較特殊的技能。

    首先,它是法術,但不受法傷加成。正火作為法術還能被受傷釋放、眩暈釋放等觸發。

      正火可以給其他法術技能加成法傷,但正火自身是不吃法傷的。要把正火自身看做主要輸出的話,那麼能給正火加成的就那麼幾項:

      火傷、持續傷、範圍傷、燃燒傷、元素傷,以及什麼字首都沒有的“x%傷害”這種全域傷加成(這種全域傷能加成你自身的任意傷害,包括圖騰這種的吃自身傷害的,但不包括召喚物這種跟自身傷害無關的),另外還有血量及es的上限值去決定正火自身傷害的基礎。法傷加成對正火的傷害是不好使的。

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