建議LZ去看127級海馬對拉的解說,紅龍就不用說了吧,巨神兵,1L的第二個效果還要給玩家造成4000點傷害。遊戲就是靠栗子球的效果才躲掉瞬殺的。其實,三幻神的效果是很不好說的,據我所知,真正的效果誰也不清楚(包括我)除了大大才知道,一般人都是根據動畫效果來看的,因為那個符合劇情常理,很是說得通。另外我不懂日語,所以我不曉得別人翻譯過來的海馬解說的對錯,因此才建議LZ去看下。依照動畫效果來看的話,真正的三幻神,我說的是真正的(合計僅有三張)不是神選擇的最好別碰,駕馭不了;攻防轉換和控制方都是不能轉換的(這就是解說的隱藏通用效果)破壞性的效果無效;說是說的陷阱無效,不過也有例外;魔法和怪獸效果只有一回合,但是使他們便“弱”的效果就不知道有不有效了,因為動畫裡面都是對他們有好處的才有效;這樣吧,我看了至少15變的第一部也只看第一部(DM),我說說別人翻譯的吧。通用效果我就不說了。
巨神兵:攻防4000 ,獻祭自己場上2只怪獸。2個效果:1是攻擊力無限大,如果對方場上有攻擊存在的怪獸,攻擊判定成功的話,直接勝利。2是給對方的怪獸和玩家造成4000分的傷害,有攻擊表示存在的怪獸,少於4000的直接破壞。(好像是這樣的)
紅龍:攻防是手牌數量*1000,對方召喚,翻轉召喚,特殊召喚,給予2000分的傷害,攻擊表示或者防禦表示少於2000的直接破壞。
拉:這個最有爭議了,因為動畫裡面都是很模糊的。
第一能力形態:只聽念古代神官文字操縱者的指揮,初始攻防是得到3個祭品的數值之和。還可以將自己場上的怪獸獻祭給他,得到獻祭怪獸的攻防。
第二能力形態:不死鳥形態;獻上1000分LP,燒盡對方所有怪獸。
第三能力形態:把自己的LP留1,其他以1:1比例轉換給拉的攻擊力上。
最後就是拉從墓地復活過來就瞬殺效果,俗稱One Turn Kill,不受任何效果的影響。
最後說一下,三幻神都能從墓地復活過來當做其他怪獸的盾牌,也就是說,不管對方使出什麼攻擊和效果針對你或者你的怪獸統統會轉移到神的身上。從墓地復活過來的神回合結束時回到墓地再次沉睡。
再次解釋下,LZ最好把拉理解模糊點,基本上別想弄太清楚,這個效果可不是那麼容易能弄清楚的,真的。
還有我說的隱藏通用效果,那個都是很模糊的,只能自己理解,這個是沒有對錯的。因為動畫就是這麼整著的。如果覺得好就請拿去。
建議LZ去看127級海馬對拉的解說,紅龍就不用說了吧,巨神兵,1L的第二個效果還要給玩家造成4000點傷害。遊戲就是靠栗子球的效果才躲掉瞬殺的。其實,三幻神的效果是很不好說的,據我所知,真正的效果誰也不清楚(包括我)除了大大才知道,一般人都是根據動畫效果來看的,因為那個符合劇情常理,很是說得通。另外我不懂日語,所以我不曉得別人翻譯過來的海馬解說的對錯,因此才建議LZ去看下。依照動畫效果來看的話,真正的三幻神,我說的是真正的(合計僅有三張)不是神選擇的最好別碰,駕馭不了;攻防轉換和控制方都是不能轉換的(這就是解說的隱藏通用效果)破壞性的效果無效;說是說的陷阱無效,不過也有例外;魔法和怪獸效果只有一回合,但是使他們便“弱”的效果就不知道有不有效了,因為動畫裡面都是對他們有好處的才有效;這樣吧,我看了至少15變的第一部也只看第一部(DM),我說說別人翻譯的吧。通用效果我就不說了。
巨神兵:攻防4000 ,獻祭自己場上2只怪獸。2個效果:1是攻擊力無限大,如果對方場上有攻擊存在的怪獸,攻擊判定成功的話,直接勝利。2是給對方的怪獸和玩家造成4000分的傷害,有攻擊表示存在的怪獸,少於4000的直接破壞。(好像是這樣的)
紅龍:攻防是手牌數量*1000,對方召喚,翻轉召喚,特殊召喚,給予2000分的傷害,攻擊表示或者防禦表示少於2000的直接破壞。
拉:這個最有爭議了,因為動畫裡面都是很模糊的。
第一能力形態:只聽念古代神官文字操縱者的指揮,初始攻防是得到3個祭品的數值之和。還可以將自己場上的怪獸獻祭給他,得到獻祭怪獸的攻防。
第二能力形態:不死鳥形態;獻上1000分LP,燒盡對方所有怪獸。
第三能力形態:把自己的LP留1,其他以1:1比例轉換給拉的攻擊力上。
最後就是拉從墓地復活過來就瞬殺效果,俗稱One Turn Kill,不受任何效果的影響。
最後說一下,三幻神都能從墓地復活過來當做其他怪獸的盾牌,也就是說,不管對方使出什麼攻擊和效果針對你或者你的怪獸統統會轉移到神的身上。從墓地復活過來的神回合結束時回到墓地再次沉睡。
再次解釋下,LZ最好把拉理解模糊點,基本上別想弄太清楚,這個效果可不是那麼容易能弄清楚的,真的。
還有我說的隱藏通用效果,那個都是很模糊的,只能自己理解,這個是沒有對錯的。因為動畫就是這麼整著的。如果覺得好就請拿去。