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  • 1 # 街機時代

    早年在遊戲廳玩家們都有過一關被遊戲虐待的痛苦經歷吧!

    就算是那些可以一幣通關的大神,在玩遊戲的初期也曾經經歷過各種痛苦的修煉過程吧!然而命運總是那麼的不公,使用同樣的遊戲幣數量,天賦高的玩家可以很快成為遊戲高手;而沒有天賦的玩家註定無法成為大神只能一輩子被虐。

    也正是這個原因。模擬器時代金手指的出現,成為菜鳥玩家們的救命稻草,也只有在金手指全開的情況下才真正的體驗遊戲。當然,對於大神玩家們來說,遊戲的挑戰性才是最大的樂趣,根本不屑使用金手指。但要是大神們偶爾開了金手指,也有可能淪陷其中無法自拔。當年小編精通的遊戲就比較多了,但最後還是臣服於金手指之下,現在不開金手指似乎都不會玩遊戲,感覺作弊才是正確開啟方式。前段時間很多朋友就問我,那些月光寶盒有沒有金手指,其實這也看得出來現在玩家們對作弊的依賴性。如今我們下載一款遊戲之後,一般都要看看金手指有沒有。沒有的話瞬間就失去興趣了。

    那麼當年大家利用修改器幹過什麼“勾當”呢?

    不知道大家還記得不得早年的“打乒乓球”遊戲,這些遊戲的發展史甚至可以追溯到1972年的《雅達利乓(pong)》,這可是世界上誕生的第一款遊戲,之後漸漸發展成為乒乓撞擊系列。

    多年來,乒乓系列一直都有各種同類作品,玩法也基本上差不多。而遊戲製作最為精美的,自然是在各大主機平臺嘍,福利不是18歲以下玩家可以理解的。不過我們在街機遊戲上也可以體驗到部分福利遊戲,其中就有《打磚塊福版》。

    遊戲的玩法很簡單,就是玩家透過乒乓球將所有的磚塊打掉就行了。而讓玩家們堅持不斷投幣的動力,就是遊戲背景中那些栩栩如生的圖片。說實話在沒有網路和電腦的年代,這些圖片對所有玩家都擁有致命的誘惑力。而對於那些想看圖片,但是技術又太菜的玩家就可以選擇直接作弊看通關畫面。

    想要直接看畫面的話選擇“Select Bat Size”就可以直接進入畫面,如果是選擇其他兩個選項的話就是加強操作,也有一定的可玩性。

    當年麻雀類遊戲也是比較火爆的,很多玩家當年最大的遺憾就是沒有將所有的主角都仔細研究一次,而且在遊戲廳中人太多,也不能隨心所欲的欣賞。後期我們模擬器上面想要按照正常途徑贏一把的話,也是非常困難的。因此作弊器的重要性就出現了。只需要選擇“Alway winning hand”就可以了,每一把都是天胡、地胡,直接給一個大滿貫。

    而且幾乎所有的麻雀類遊戲都是如此。只要開啟這個作弊開關,就可以一直滿貫。這樣的話每一局結束之後都可以大飽眼福。麻雀類遊戲對於遊戲廳的玩家來說,重點在於上分。而對於模擬器時代的玩家來說,重點就在於過關動畫了。

    這種級別的胡牌,對手還能保留一塊布料嗎?恐怕很困難嘍!

    如果真在遊戲廳玩這款遊戲的話,估計玩家沒有機會摸到這種級別的大牌吧!

    《天蠶變》系列多年來一直都是玩家們比較欣賞的遊戲。主要還是遊戲背景的切換功能比較強大。玩家在時間限制之內過關的話就可以得償所願,如果是在紅色警告時間欄完成的話就會變成恐怖的惡魔。一款遊戲可以直接決定玩家的興奮和恐懼。遊戲的難度相當的大,而可選人物又相當的多,因此當年並沒有多少玩家可以“盡興”。

    其實遊戲中也有一個非常經典的作弊效果,玩家只要選用了“END round with 100% Now!”就可以直接直接過關,整個場景完全被展示出來。要知道這些背景人物全都是世界級的養眼啊!

    《決戰於黑白之間》的作弊方式相對比較另類,玩家就算選擇了穩贏,也必須將本局完成了才行。總之無論輸贏最後的大贏家都是玩家自己,而我們則可以細細品味遊戲,順便吹煉技術。要是走錯一步或者是不知道怎麼走的時候可以選用“幫助”,就可以悔棋或者得到提示。透過作弊可以讓“幫助”的效果一直存在,這還怕贏不了對手?

    其實這類遊戲基本上都有類似的作弊方式,這就需要玩家們在遊戲中自由發揮了。當然要是英文不熟悉的玩家,就只能下載中文作弊,或者是自行投石問路了。

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