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  • 1 # 胖哥遊戲說

    隨著魔獸世界懷舊服NAXX開放的時間越來越久,最近一段時間關於TBC版本懷舊服的議論也越來越多,而這其中玩家們議論最多的當屬TBC版本各職業的處境,畢竟選對首發職業,可以讓玩家的遊戲體驗獲得很大的提升。鑑於戰士是懷舊服熱度最高的職業,並且沒有之一,導致部分大家打算在TBC版本依然首發戰士,今天胖哥就和大家聊一聊TBC版本三系戰士的情況。

    魔獸世界懷舊服可以說是戰士最輝煌的版本,防戰是唯一MT,狂暴戰是DPS標杆,武器戰在PVP方面的表現也可圈可點。然而到了TBC版本,由於機制的改動,讓戰士的一度成為了最尷尬的職業之一。

    防戰:MT地位搖搖欲墜

    魔獸世界60級版本只有一個坦克,那就是防戰。熊德雖然也可以勝任坦克的角色,但是卻很少能做MT,只能作為防戰的綠葉,而沒有“嘲諷”技能的防騎更是經常被玩家們選擇性地遺忘,即便是有防騎大佬開發出了“撒幣玩法”,也只是鳳毛麟角罷了。

    到了TBC版本,熊德獲得了很大的BUFF,不僅傷害能力大幅提升,“工作裝”也比較好收集,這讓熊德瞬間取代了防戰的位置,成為了開荒階段真正的MT。

    好在TBC版本的很多BOSS機制讓熊德難以為繼,比如凱爾薩斯和伊利丹,防戰就比熊德有天然的優勢,尤其是伊利丹,僅僅一個“剪下”技能就讓防戰成為了不二之選,這也讓防戰有了更多的表現機會。

    從某種程度上來說,在開荒期,防戰不如熊德,但是進入穩定Farm期之後,兩者之間的差距並不大,更何況25人團,一般安排2-3個坦克職業,防戰永遠不會丟掉位置,很多公會甚至更喜歡帶防戰。至於防騎取代防戰,除了海山小怪之外,都是3開頭之後的版本了。

    狂暴戰:DPS跌落神壇

    懷舊服的開放讓玩家們看到了狂暴戰的DPS能力,從BWL階段到NAXX階段,狂暴戰都是競速團中人數最多的職業,然而到了TBC版本中,狂暴戰卻徹底跌落神壇了。

    相比60級版本來說,70級狂暴戰有以下幾點的削弱:

    1、怒氣機制改動,降低了狂暴戰的怒氣獲取率,傷害自然下降;

    2、天賦改動,亂舞的加成降低了5%,死亡之願從狂暴系改到了武器系,並且層數比較深;

    3、60級有世界BUFF,70級沒有世界BUFF。

    狂暴戰在整個2開頭的版本中表現都非常差,沒有雙蛋刀和雙爪就不說了,即便是有雙蛋刀,也很難打出T1級別的輸出。至於很多玩家指出的TBC版本末期狂暴戰在太陽井衝榜,DPS曾經打到6000多的情況,原因是3開頭的版本,而TBC版本不可能開放這個版本。

    武器戰:團本工具人

    武器戰在60級版本的副本表現比較一般,在70級版本的副本表現同樣很一般,如果說優勢的話,武器戰憑藉物理易傷的天賦,在副本中還是有一席之地的。

    好在武器戰在副本中表現一般,在PVP中卻非常不錯,在有了競技場之後,作為有50%致死的武器戰也順理成章的成為了衝等級熱門職業,因此對於武器戰來說,最好的出路就是PVP。

    說白了,TBC版本並不是戰士的版本,坦克方面有熊德珠玉在前,DPS方面也被獵人和盜賊壓制得死死的,因此在TBC版本(2.43版本)首發戰士是需要莫大勇氣的。當然也不排除TBC開放之後開發出更多新的套路。

    另外,很多玩家都打算在TBC版本玩血精靈,而遺憾的是,70級血精靈不能選擇戰士職業。

  • 2 # 仍玩遊戲

    魔獸世界tbc版本值得首發。因為版本初期只有狂暴天賦不行,武器戰在pvp是非常強的,而防戰是tbc坦克一哥。所以tbc值得你首發。等開了太陽井(SW),有了雙蛋刀和T6級別的裝備,那麼狂暴戰也是T1級別的DPS。

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