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  • 1 # 使用者928021938244

    劍專精有6秒cd如果不是拿了AB可以無視它

    武器戰的輸出迴圈是撕裂 起手猝死》壓制》撕裂》致死猛擊補空閒cd,怒過40打英勇,boss血量低於20%切狂暴姿態斬殺。劍刃風暴根據團隊習慣開開局就嗜血的配合嗜血用。基本就這樣了。強化致死打擊的3點可以不加,強化的傷害有限。

  • 2 # 使用者5999296191983

    1.不可以

    2.急速不是重點。

    雙持武器戰的重點在於穿透/爆擊,其次才是急速,

    護甲穿透是一個成長的屬性,就是越高收益越大,天賦+姿態=25%.有了這些為基礎,再+穿透收益遠超急速

    武器上:副手換一個慢速武器,因為英勇打擊增加下一次副手攻擊命中,最好的結果就是一個英勇打擊+一個副手平砍,如果副手速度太快就有一部分傷害不享受這個加成。

    看了你的傷害,重傷有點低。暴擊率/運氣/急速都是造成這個結果的原因。提升爆擊率和急速都可以提升你的重傷傷害,但是急速對瞬發技能沒有加成。而且你的爆擊有額外5%的傷害加成。所以應該優先提升穿透+爆擊,急速次之。

    另外就是英勇打擊仇恨問題,英勇打擊的仇恨=(傷害+259)*姿態修正,這個姿態修正 防禦下是2.07,武器/狂暴(無天賦)是0.8,對於輸出戰士來說,用慢速武器觸發英勇打擊,武器傷害是主體,增加的259只是一小部分所以總仇恨不高。對於防戰,用單手近戰武器+259幾乎相當於仇恨翻倍。

    你的黃孔全暴擊吧。

    看了你的裝備應該是,等級還差一些,急速不是目標,堆爆擊/AP/穿透吧。sw的皮/鎖都可以穿。

    這張圖片是我原來一次測試:70級木樁,先打滿100怒,然後對木樁,89命中+天賦3%,連續42次副手命中,雙持命中是74%還是76%我忘了,算上這些也到不了90%命中,如果英勇打擊不增加副手命中,則連續42次命中的機率小於0.9^42=0.012,也就是1%.

    關於迅鋼錘與3段錘子,第一是3段錘子級別略低一些,平砍的傷害便低一點;第二是迅鋼錘有40ap,命中,急速。3段錘子只是一個觸發,這個buff在戰鬥中的覆蓋率也是問題。迅鋼錘雖然速度快,但是也能保證一半的攻擊必中,另一半的攻擊90%左右的命中,超過3段錘子也是可以的。

    破甲對於傷害列表中除了流血的傷害都有加成,並且這些傷害都可以與斧專精交叉增益,急速只是加成了平砍,英勇打擊,斬殺部分強化了重傷。他們強化傷害所佔比例就差很多,

    關於你的傷害,對於70的木樁,2200的話也可以了,畢竟buff差的太多,藥品 破甲 嗜血什麼的

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