日本將棋的棋盤是由9×9的方格組成的平盤,不是正方形、而是略呈長方形。豎行方格叫筋,自右向左分別為1至9筋;橫行方格叫段,從上向下分別為一至九段。
整個棋盤在盤面上分為三部份,橫向七、八、九3道共27格稱為自陣;橫向四、五、六3道共27格稱為中央;橫向一、二、三3道共27格稱為敵陣。弈棋雙方各持有20枚棋子:玉將、飛車、角行各一枚;金將、銀將、桂馬、香車各二枚;步卒各九枚。
各個棋子的走法:
1.玉(王)將:橫、豎、斜均可走,但僅限一格,進退兩可,與中國象棋裡的帥(將)不同,其可以在整個棋盤上活動,有八個方向的運動範圍……玉將是最高統帥,與中國象棋裡的帥(將)的地位一樣,一旦被將死,就宣告輸棋了。
2.金將:橫、豎、斜前左、斜前右活動一格,斜後左和斜後右不能走,有六個方向的運動範圍。
3.銀將:可前走或斜走一格,其他方向不可走,有五個方向的運動範圍。
4.桂馬:和國際象棋裡的馬很像,但只能前走、不能後退,跟中國象棋不同,沒有“蹩馬腿”一說而且只能走正前方,側前方也不行。
5.香車:俗名叫“槍”,只能正前方直走,不可後退,格數不限,不能越子,只有一個方向的運動自由度。
6.飛車:與中國象棋和國際象棋裡的車一樣,直走、橫走無限制,是最厲害的一個。
7.角行:只斜走,無限制,和國際象棋裡的象一樣。
8.步兵:只能前進一格,其他方向都不可走,是活動範圍最小的一個。
棋子升格:
除了玉(王)將和金將外,其他棋子背面寫有文字,這就具有了升格的功能,這就是將棋裡的一個特殊規則——棋子升格。當己方棋子走到對方三線以內時,就可以升了,也可以不升,根據自己情況而定。但升完後就無法變回來了,也無法使用原來的能力……
1.龍王:飛車升格後的叫法,具備飛車原有的功能,又增加了可斜走一格的功能。
2.成銀:銀將升格後的叫法,與金將的走法相同。
3.成香:香車升格後的叫法,與金將的走法相同。
4.成桂:桂馬升格後的叫法,與金將的走法相同。
5.成步:步兵升格後的叫法,與金將的走法相同。
6.龍馬:角行升格後的叫法,在原有功能基礎上,增加了直走一格的功能,所以龍馬可以走棋盤裡的任意一格。
持子:
敵方除玉將以外的棋子,被己方吃掉後就成為己方的持子,放在旁邊的盤中,隨時可以像放入棋盤中為己方作戰。如果升格棋子被吃,那麼該棋子將回復到原來的狀態。
持子的放置除了以下三個“禁著手”外,可以放到棋盤上符合規則的任意空格。
1.二步:在一條筋裡,如果已經有一個步兵,就不可以再放持子的步兵。但是如果一條筋裡的步兵已經變成成步,就可以放了。
2.步將:持子的步兵,不可以一下子放入棋盤將死對方的玉將。注意:如果將不死的話,用持子的步兵將軍是允許的。
3.無處再走的子:持子的香車和步兵,不能放在對方底線;持子的桂馬,不能放在對方底線和次底線;因為該子下一步無處可走。
日本將棋的棋盤是由9×9的方格組成的平盤,不是正方形、而是略呈長方形。豎行方格叫筋,自右向左分別為1至9筋;橫行方格叫段,從上向下分別為一至九段。
整個棋盤在盤面上分為三部份,橫向七、八、九3道共27格稱為自陣;橫向四、五、六3道共27格稱為中央;橫向一、二、三3道共27格稱為敵陣。弈棋雙方各持有20枚棋子:玉將、飛車、角行各一枚;金將、銀將、桂馬、香車各二枚;步卒各九枚。
各個棋子的走法:
1.玉(王)將:橫、豎、斜均可走,但僅限一格,進退兩可,與中國象棋裡的帥(將)不同,其可以在整個棋盤上活動,有八個方向的運動範圍……玉將是最高統帥,與中國象棋裡的帥(將)的地位一樣,一旦被將死,就宣告輸棋了。
2.金將:橫、豎、斜前左、斜前右活動一格,斜後左和斜後右不能走,有六個方向的運動範圍。
3.銀將:可前走或斜走一格,其他方向不可走,有五個方向的運動範圍。
4.桂馬:和國際象棋裡的馬很像,但只能前走、不能後退,跟中國象棋不同,沒有“蹩馬腿”一說而且只能走正前方,側前方也不行。
5.香車:俗名叫“槍”,只能正前方直走,不可後退,格數不限,不能越子,只有一個方向的運動自由度。
6.飛車:與中國象棋和國際象棋裡的車一樣,直走、橫走無限制,是最厲害的一個。
7.角行:只斜走,無限制,和國際象棋裡的象一樣。
8.步兵:只能前進一格,其他方向都不可走,是活動範圍最小的一個。
棋子升格:
除了玉(王)將和金將外,其他棋子背面寫有文字,這就具有了升格的功能,這就是將棋裡的一個特殊規則——棋子升格。當己方棋子走到對方三線以內時,就可以升了,也可以不升,根據自己情況而定。但升完後就無法變回來了,也無法使用原來的能力……
1.龍王:飛車升格後的叫法,具備飛車原有的功能,又增加了可斜走一格的功能。
2.成銀:銀將升格後的叫法,與金將的走法相同。
3.成香:香車升格後的叫法,與金將的走法相同。
4.成桂:桂馬升格後的叫法,與金將的走法相同。
5.成步:步兵升格後的叫法,與金將的走法相同。
6.龍馬:角行升格後的叫法,在原有功能基礎上,增加了直走一格的功能,所以龍馬可以走棋盤裡的任意一格。
持子:
敵方除玉將以外的棋子,被己方吃掉後就成為己方的持子,放在旁邊的盤中,隨時可以像放入棋盤中為己方作戰。如果升格棋子被吃,那麼該棋子將回復到原來的狀態。
持子的放置除了以下三個“禁著手”外,可以放到棋盤上符合規則的任意空格。
1.二步:在一條筋裡,如果已經有一個步兵,就不可以再放持子的步兵。但是如果一條筋裡的步兵已經變成成步,就可以放了。
2.步將:持子的步兵,不可以一下子放入棋盤將死對方的玉將。注意:如果將不死的話,用持子的步兵將軍是允許的。
3.無處再走的子:持子的香車和步兵,不能放在對方底線;持子的桂馬,不能放在對方底線和次底線;因為該子下一步無處可走。