-
1 # 一顆沙的世界
-
2 # 四川新華丫丫
網際網路+時代下,動漫的進階之路
技術的發展日新月異,不僅改變了我們的生活和工作方式,也為我們提供了更多選擇,時代在發展、社會的包容性更高,人人都可以憑藉一技之長實現人生理想 ,回想十年前,人們怎麼看待喜歡遊戲、動漫的人,他們用“沉溺”“不務正業”來形容這群人,而如今喜歡遊戲的可以去打電競,喜愛動漫的可以從事動漫製作, “國漫崛起”、“電競少年”、“二次元”,如今人們對他們的形容更中性和客觀,甚至更多了一份發展的期待,是時代和網際網路的發展,讓動漫和遊戲擁有了巨大的產業價值,而掌握這項技能的人也擁有了不可被輕視的輸出價值,得到社會認可。
(四川新華動漫實訓基地)
隨著資訊科技的不斷髮展,網路技術和資源在人們的日常生活和生產工作中不僅被用於幫助人們解決問題,還逐漸成為人們新的娛樂放鬆方式。在“網際網路+”時代的大背景下,動漫產業開始迅速發展起來。美國有迪士尼,日本有宮崎駿,欣喜的是中國近年來也有了自己的代表作《哪吒》《大鬧天宮》等, “國漫崛起”一詞不斷被提及,但這其實只是中國動漫產業發展的一個側面,動漫已經滲透進各行各業,除了影視、出版業,動漫與遊戲掛靠最緊,動漫遊戲產業發展勢如破竹。據艾瑞資料顯示,2018年中國動漫產業總產值已經突破1700億,而且這一數值還在增長,在2019年,動漫產業總產值超過1900億,2020年有望向2000億總產值衝擊。隨著以網際網路為代表的高新科技迅速發展,動漫產業正處於突破性增長階段。
而隨著動漫的發展,逐漸形成了一種網路形式的新文化產業。人們在觀看動漫和使用網路遊戲進行娛樂的同時,自身思維方式和生活方式也會因此發生變化。所以,在“網際網路+”時代,重視動漫產業的發展,注重動漫方向專業人才培養對於推動動漫產業的良性發展有非常重要的作用。
-
3 # 山西新華電腦職業學校
動漫設計和遊戲製作在很多地區認可度不高,會以為是玩遊戲之類的所以發展一直滯後,但是近幾年VR興起,網際網路+影視動漫也有了較高的發展。山西新華電腦學校開設的VR影視動漫設計和VR動漫遊戲設計認可度高,發展也好。所以我相信這個行業的發展才剛剛興起
-
4 # 碌人以
隨著網際網路越來越普及,電腦相關的行業人才也越來越稀缺,就業崗位逐年增多,人才供不應求。因此從事網際網路相關的行業,是一個不錯的選擇。至於想學的專業,就看個人的愛好和本身的素質來看,建設藝術設計,電子商務,新媒體UI設計,影視後期等等都是近兩年發展很快的專業,就業前景不錯。
-
5 # 城管哎
近幾年來,中國動漫遊戲文化產業發展異常迅猛,其產業規模和增長速度大大超過傳統的主流文化產業,可以說,動漫遊戲在21世紀比較火熱。
隨著社會網路的發展,動漫市場的就業形勢變化越來越受到關注。那麼在今年,動漫遊戲行業依舊火熱。動漫遊戲產業飛速發展,並與影視、VR/AR等技術產業緊密結合,不斷推動動漫遊戲市場的最佳化升級,對於動漫遊戲人才來說不失為一個良機。相對來說,現在的動漫遊戲行業在國內產業佔的比重越來越大,而且動漫行業的需求人才數量也是越來越多,但是動漫行業的人才卻並不多,所以動漫行業的發展和就業前景都是比較不錯的。但這個職業需要你選擇一個好學校,武裝自己成為專業知識豐富、技能過硬、創意思維過人的人才
-
6 # 江西新華電腦月亮
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
-
7 # 白言哈
IT的就業前景還是不錯的選擇學校方面 一定要選擇 有資質的教學 師資力量 環境不錯的看學校 歷年來的畢業生如何
-
8 # 天貓羅羅
現在中國動漫產業正在慢慢崛起,2015年中國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車
-
9 # 回眸一笑5
動漫製作更多的是要求對繪畫功底還有動畫製作軟體、鏡頭語言甚至分鏡、劇本創作等等相關的專業知識組成,更多的是關於藝術造詣和媒體視聽方面的。
而遊戲設計可能需要學習的是策劃、美術、程式等內容,個人覺得精通其中一種就已經很厲害了,當然全通那就更好了,需要藝術造詣,也需要計算機程式語言的只是。
-
10 # 江西新華汐
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業 人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來 說只是杯水車薪。據權威機構統計 ,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
-
11 # 山西新華陳老師
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的 階段,對動漫遊戲的專 業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只 是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百 萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
學網際網路技術來山西新華:https://www.sxxhdn.com/?source=wenda&CXB
回覆列表
感謝邀請,動漫和遊戲。簡單說說個人看法,印象中說到動漫大家會想到日本,太多太多的日本動漫伴隨著80,90人的成長,最近幾年國漫也在飛速發展,帶著大家的期望也有不錯的作品,比較火的不良人系列,鎮魂街,最近的全職高手等等,都深受大家的喜愛,有了華人的期待和支援,動漫會發展的越來越好。遊戲這塊以前大家會想到棒子,他們的遊戲做的還不錯,從網遊,頁游到現在的手遊,遊戲成為廣大人民的娛樂之選,目前手遊也是越來越火,像部落衝突,陰陽師,王者榮耀等等手遊都深受大家喜愛。其實動漫,遊戲,小說三者可以相輔相成,小說火了可以出動漫,可以出類似遊戲,再開發周邊產品。看看網易騰訊等大公司大舉進入,還有大家的王思聰,不惜重金從直播切入,就知道動漫,遊戲在未來的潛力,當然競爭也不會小。