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1 # Black橙魔王
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2 # 大寶愛剪輯i
妮蔻在季中賽的出色表現,必引起設計師的關注,所以在此之後就對其進行了一定的削弱,雖然設計師極力平衡了妮蔻的強度,但對於妮蔻這種拓展能力強的英雄來說,小幅度削弱並不會改變英雄本質,所以後期妮蔻冰川流打法迅速又火了起來,持續讓妮蔻在職業賽場上招搖,就比如T1李哥的中單妮蔻在去年賽事上Crray次數就非常瘋狂,雖然S9賽季讓妮蔻風光了一段時間,但英雄總會有隕落之刻,在S9賽季的9.14版本對妮蔻再次削弱後,導致該英雄一蹶不振,而S10新賽季開賽之後,由於局內遊戲環境變化,無法適應改變妮蔻出場率就更快高速下滑,現在完全看不見妮蔻有上場的影子。
大家好,我是black橙。
在每個賽季中都會進行改動,當前版本中有過多次改動,加強了近戰英雄,瑟提的出現,加強了近戰英雄在比賽中的影響力。
英雄聯盟首席設計師Mark Yetter所公佈的10.5版本改動中,其中新版本的防禦塔將有以下改動:
1、每層賞金120>>>160
2、鍍層減免20%來自遠端英雄的傷害
3、防禦塔雙抗疊加由附近每個敵方英雄各增加35>>>45
而在之前Riot就表示想要在接下來的版本中提高上單位置對於遊戲的影響力,現在再結合10.5版本的九頭蛇、破敗這些裝備的改動來看,更直觀得說提高的是上單近戰英雄們對於遊戲的影響。同時,支援也將變得更加“高風險,高回報”,如果支援失敗輸掉團戰回到線上之後,那麼可能就要面對防禦塔鍍層損失過多,經濟和經驗被拉開更多的窘境了;但是如果一旦支援成功,那麼抱團推塔將會幫助隊伍建立更多的經濟優勢。
同時,上路奎因、提莫、盧錫安、吸血鬼等遠端英雄的出場率也會減少,甚至是很有可能銷聲匿跡。像諾手、劍姬、鱷魚等重灌戰士則有可能隨著裝備加強來實現進一步的增強,同時“爆破”的價值也將增加。因此,以後我們看到的上路多數情況下大概都是一群重灌戰士在互相打架。
本次10.5的版本改動中,搭配裝備的增強和防禦塔的改動之後,上單位置的近戰英雄話語權會進一步增加,不過好像下路的AD和遠端輔助又將成為版本改動被波及的犧牲品之一了。
遠端英雄對防禦塔的傷害降低也削弱了,妮蔻在上路中的counter能力,滾雪球能力下降。在當前版本中,因為小龍的爭奪更重要,打架能力強的英雄更是大家喜歡選的。遊戲節奏加快,妮蔻的選擇不在優先,推線強打架強的英雄成了優選。妮蔻更多的是充當工具人。
下水道英雄肯定不是,但是登場率低迷,和線上能力侷限了她。有更好的英雄選擇為什麼選她呢。
想快樂選亞索。沒有差的英雄,只有差的操作。
祝大家上分如飲水,遊戲把把carry.