弒神獵皇作為當前平民的主力精靈,可以說是在巔峰佔據了一席之地。只要你有腐蝕套,那麼有三個入門精靈你就能玩,第一個就是王·雷伊,腐蝕王雷需要操作,但你只要多熟悉它的魂印即可瞭解的差不多。第二個是聖光斯嘉麗,指令碼一姐毋庸置疑,配合腐蝕套可以說是極端噁心的存在,一旦不小心便有可能會被逆推,再加上斯嘉麗入手簡單,基本人手一隻。
而最後這第三個就是弒神獵皇,一旦指令碼第五的弒神獵皇掛起,併成功封屬且第五攻速疊起來,那麼機會就來了。在一定條件下,對手不切攔截未必打得過無腦第五。索倫森是一個,而這獵皇就是另外一個。
弒神獵皇是賽爾號五皇出的全新精靈,他出現之後力壓四座,把前四位魔誓軍的風采都壓了下去,而且還制霸巔峰。可以說是名利雙收,而它培養起來也是極為簡單,雙青龍加一聚魂,基本上平民裡頭這樣的就是頂配了。試問,除了獵皇之外,那個容易入手的“平民精靈”能有如此待遇。也只有獵皇比較特殊,而也是比較實用。
屬性:戰鬥·龍
屠龍殺手一脈,專業的屠龍系,以對龍系的4倍打擊而聞名,在遊戲中以主PVE的女屠龍艾莫莉薩與主PVP的弒神獵皇為代表,屬性的針對性讓該系還算可以。
打擊面:主要是打擊龍系,冰系,聖靈系及其衍生屬性,其打擊面異常的廣,雖然是大部分為冷門,但其對聖靈化的電王,光王等有強效打擊,同時對星皇2.5倍與對寂滅2.375倍也讓其很吃香。
被打擊面:坑爹在被象尊高倍剋制,加上象尊具備高輸出,讓戰龍系很難受,同時還被虛空與王系1.5倍,不過總體上被打擊面並不是太廣。
705總和真心有點不足了,這也是獵皇逐漸開始退出一線舞臺的原因,只能憑藉腐蝕來帶動機制。
分配上,165的體力非常不錯,還沒有達到過時的地步,很符合其機制,實戰中可以輕鬆千血不是問題;106與103雙盾十分落後,讓獵皇容易被壓低血線進入劣勢;特攻132還可以,配合魂印破甲依然具有高輸出;129速度無傷大雅,本身具備的高先制讓獵皇不缺高機動性。
以增傷、站場、突進為核心的魂印,其魂印的優異性在賽爾號歷史上也是可圈可點的,兼具站場與增傷的魂印讓獵皇成為平民神寵,該魂印值得稱為一流魂印。
第一條(增傷):無視對手25%防禦,可疊到40%。為獵皇加入了高效的增傷,有效補足了種族值落後帶來的面版數值不足的缺陷。
第二條(站場,突進):體力高於對手先一,免控。獵皇核心效果,這也是為何獵皇要拼命堆體的原因,因為一旦體力高於對手獲得先一無論是起手控場還是封屬或輸出都能迅速打出先手優勢,而且高體免控讓獵皇不懼任何控狗,擁有很高的站場能力。
第三條(續航):體力低於對手吸血。非常不錯的續航,有效的保護了獵皇血線不被壓到最低,能夠迅速恢復高體優勢。
獵.殘心屠戮(第五技能)
強化:斷回合獲得特攻速度的強化。這一條算是中規中矩的效果,進一步加強了獵皇的紅傷輸出能力。
粉傷:未擊敗對手附加固傷。獵皇經典跳機蓋效果,一旦紅傷未能帶走機蓋而粉傷粉死了機蓋,獵皇將不會受彈傷,非常不錯;此外,如果被機蓋彈死,也會用粉傷強行帶走機蓋,與之同歸於盡。
盔效果:擊敗對手獲得一個免傷盔。獵皇成型推隊的重要效果,基本上第五推到一隻後,對手第二隻也難以存活了,獵皇成型的重要條件。
雕弓如滿月(大招)未擊敗對手下兩回合致命。由於致命為回合效果,因此容易被斷,不太實用。打出致命一擊回滿血。由於回血至少要兩個回合引爆,因此無法及時拉高血線。建議把這個技能換成S級技能石。
飛蒼走黃(強化)該技能最大的亮點在於綁定了先手封屬,配合魂印先制可以打出相當優秀的干擾效果。同時強化+回血+先制,一方面可以提高血線保證魂印先手免控,另一方面先手可以配合控場。
暗獵驚魂(彈控)獵皇核心技能,合理開出彈傷可以很好地陰人,而且機率控場配合先制非常適合起手控制,控不住又可以彈傷;需要注意的是,該彈傷歸為擋傷一類,免不了效果,依然會受到粉傷,而且彈傷為粉傷,會被星皇等免粉勢力擋住。
擴散光雨(先三)消強繫結增傷,然而容易被斷回合,不過如果打出這個增傷獲得的收益還是相當高的。
當前獵皇最優搭配還是腐蝕與笑傲,因為獵皇種族值由於過分落伍,輸出太低,一方面腐蝕可以拉回合成型打輸出,另一方面笑傲加屬性可以保證獵皇具備高體高攻。操作上,獵皇常見於首發位,利用封屬與控場壓制對手,而且要勤開彈傷保證血線始終處於高位。強烈推薦平民使用。
弒神獵皇作為當前平民的主力精靈,可以說是在巔峰佔據了一席之地。只要你有腐蝕套,那麼有三個入門精靈你就能玩,第一個就是王·雷伊,腐蝕王雷需要操作,但你只要多熟悉它的魂印即可瞭解的差不多。第二個是聖光斯嘉麗,指令碼一姐毋庸置疑,配合腐蝕套可以說是極端噁心的存在,一旦不小心便有可能會被逆推,再加上斯嘉麗入手簡單,基本人手一隻。
而最後這第三個就是弒神獵皇,一旦指令碼第五的弒神獵皇掛起,併成功封屬且第五攻速疊起來,那麼機會就來了。在一定條件下,對手不切攔截未必打得過無腦第五。索倫森是一個,而這獵皇就是另外一個。
弒神獵皇是賽爾號五皇出的全新精靈,他出現之後力壓四座,把前四位魔誓軍的風采都壓了下去,而且還制霸巔峰。可以說是名利雙收,而它培養起來也是極為簡單,雙青龍加一聚魂,基本上平民裡頭這樣的就是頂配了。試問,除了獵皇之外,那個容易入手的“平民精靈”能有如此待遇。也只有獵皇比較特殊,而也是比較實用。
弒神獵皇精靈解析屬性:戰鬥·龍
屠龍殺手一脈,專業的屠龍系,以對龍系的4倍打擊而聞名,在遊戲中以主PVE的女屠龍艾莫莉薩與主PVP的弒神獵皇為代表,屬性的針對性讓該系還算可以。
打擊面:主要是打擊龍系,冰系,聖靈系及其衍生屬性,其打擊面異常的廣,雖然是大部分為冷門,但其對聖靈化的電王,光王等有強效打擊,同時對星皇2.5倍與對寂滅2.375倍也讓其很吃香。
被打擊面:坑爹在被象尊高倍剋制,加上象尊具備高輸出,讓戰龍系很難受,同時還被虛空與王系1.5倍,不過總體上被打擊面並不是太廣。
種族值:705總和705總和真心有點不足了,這也是獵皇逐漸開始退出一線舞臺的原因,只能憑藉腐蝕來帶動機制。
分配上,165的體力非常不錯,還沒有達到過時的地步,很符合其機制,實戰中可以輕鬆千血不是問題;106與103雙盾十分落後,讓獵皇容易被壓低血線進入劣勢;特攻132還可以,配合魂印破甲依然具有高輸出;129速度無傷大雅,本身具備的高先制讓獵皇不缺高機動性。
魂印:獵以增傷、站場、突進為核心的魂印,其魂印的優異性在賽爾號歷史上也是可圈可點的,兼具站場與增傷的魂印讓獵皇成為平民神寵,該魂印值得稱為一流魂印。
第一條(增傷):無視對手25%防禦,可疊到40%。為獵皇加入了高效的增傷,有效補足了種族值落後帶來的面版數值不足的缺陷。
第二條(站場,突進):體力高於對手先一,免控。獵皇核心效果,這也是為何獵皇要拼命堆體的原因,因為一旦體力高於對手獲得先一無論是起手控場還是封屬或輸出都能迅速打出先手優勢,而且高體免控讓獵皇不懼任何控狗,擁有很高的站場能力。
第三條(續航):體力低於對手吸血。非常不錯的續航,有效的保護了獵皇血線不被壓到最低,能夠迅速恢復高體優勢。
技能組:獵.殘心屠戮(第五技能)
強化:斷回合獲得特攻速度的強化。這一條算是中規中矩的效果,進一步加強了獵皇的紅傷輸出能力。
粉傷:未擊敗對手附加固傷。獵皇經典跳機蓋效果,一旦紅傷未能帶走機蓋而粉傷粉死了機蓋,獵皇將不會受彈傷,非常不錯;此外,如果被機蓋彈死,也會用粉傷強行帶走機蓋,與之同歸於盡。
盔效果:擊敗對手獲得一個免傷盔。獵皇成型推隊的重要效果,基本上第五推到一隻後,對手第二隻也難以存活了,獵皇成型的重要條件。
雕弓如滿月(大招)未擊敗對手下兩回合致命。由於致命為回合效果,因此容易被斷,不太實用。打出致命一擊回滿血。由於回血至少要兩個回合引爆,因此無法及時拉高血線。建議把這個技能換成S級技能石。
飛蒼走黃(強化)該技能最大的亮點在於綁定了先手封屬,配合魂印先制可以打出相當優秀的干擾效果。同時強化+回血+先制,一方面可以提高血線保證魂印先手免控,另一方面先手可以配合控場。
暗獵驚魂(彈控)獵皇核心技能,合理開出彈傷可以很好地陰人,而且機率控場配合先制非常適合起手控制,控不住又可以彈傷;需要注意的是,該彈傷歸為擋傷一類,免不了效果,依然會受到粉傷,而且彈傷為粉傷,會被星皇等免粉勢力擋住。
擴散光雨(先三)消強繫結增傷,然而容易被斷回合,不過如果打出這個增傷獲得的收益還是相當高的。
當前獵皇最優搭配還是腐蝕與笑傲,因為獵皇種族值由於過分落伍,輸出太低,一方面腐蝕可以拉回合成型打輸出,另一方面笑傲加屬性可以保證獵皇具備高體高攻。操作上,獵皇常見於首發位,利用封屬與控場壓制對手,而且要勤開彈傷保證血線始終處於高位。強烈推薦平民使用。