回覆列表
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1 # 178遊戲網
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2 # 電競小飛俠
這個英雄分段低點可以玩,段位高點就是肉便器,給刺客送人頭的給前排撓癢的。但是陣容得當不失為一個好選擇,帶冥火增強爆發能力,帶嗜血賴線打團都很強。優勢路大招收尾或者先手開團都很不錯,對拼能力前六級也很強但是六級的大招必須拉開才能放,遇到同樣強勢的比如奧巴馬滑板鞋德萊文就是等於少個技能,裝備一樣燼遇到奧巴馬就是被一套連招然後被聖槍洗禮帶走的貨色,所以一定要利用移速拉開距離發揮他w和r的長距離特點。儘量避免拖到後期,作為一個燼打前排的能力真的一般。現在的破甲燼可以值得一玩,幕刃的傷害配和燼的最後一槍瞬間爆炸
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3 # 大叔愛玩LOL
我說說我的玩法,可能有些過時了,僅供參考。
1.帶風騎,符文紅色攻擊,精華爆傷,其餘正常帶。
2.前期先出大劍,五速鞋。然後出第一件暴擊裝電刀。之後把無盡憋出來,然後綠x火炮,暴擊要100%。破甲和後兩件暴擊裝根據對面出裝調整出的順序。
3.團戰一槍位置不好就一槍換一個地方。暴擊100%後基本上對方是追不上的。位置好的話就連招(連招順序就不說了)。手裡留個e團戰放自己腳底下。
4.大招的開啟要看局勢,不能急。有落單的果斷開。在打起來的初期不要開,因為大招機制原因,傷害基本沒有。開大時要麼藏起來要麼保證看到了對面此刻的位置,要確保自己安全。
5.燼是個很暴力的英雄,傷害很高,但前提是暴擊率一定要堆滿。
燼作為一個老老實實的ADC,他的優勢無疑就是手長,傷害高,對走A要求很低,攻速固定不會讓你前期便秘後期走不動(只是讓你全程便秘而已),而他的劣勢是零自保,防不住突臉,換彈的節奏需要隊友配合,天生容易漏刀,大招關閉之後鏡頭經常回不到英雄身上,而是在大招範圍的中間,需要按一下空格才能返回。由於施放大招的時候視線基本都集中在遠端敵人走位,對於自身周圍戰況一抹黑,切換鏡頭+場面閱讀+反應時間需要花大約1秒,經常剛戲完別人的命就送了自己的命。但是儘管這樣,他還是一個不錯的ADC英雄。所以就題主的問題,推薦一下適合燼的符文和天賦。
符文
推薦如圖這一套:
破甲符文唯一的問題是對補刀要求更高一些,如果你經受過紅色全攻速的洗禮,那麼全破甲也沒什麼難的。
天賦
老實說現在沒什麼優秀的基石天賦選擇,個人還是沿用了這一套點法
主要爭議點在冥火和嗜血的抉擇,嗜血的疊加依賴移動和攻擊,兩者都不是燼的強項,提供的恢復力倒是燼非常缺乏的(6件裡沒有一件吸血裝備也是可能的)。冥火在砍了AD加成之後傷害不高,但也經常有冥火燒死絲血目標的經歷,相比熱誠來講冥火有實在的傷害提升。
不能保證說嗜血>冥火或者冥火>嗜血,但可以根據陣容隨機應變——突臉多的點嗜血,能夠安穩輸出的點冥火;線上想擊殺的點冥火,耗著打團的點嗜血。
另一個爭議點,詭詐系的無情和危險遊戲看上去很美好,但我還是堅信活著才有輸出,從總體收益來看,堅決系全面碾壓詭詐系。
特別提醒:兇猛第一排點技能傷害而不是攻速!攻速提供1%攻擊力,2%技能傷害VS1%攻擊力,我選技能傷害~還有邪道選擇風暴騎手,真突你臉的你有騎手也跑不掉,兇猛系提供的額外百分比傷害和攻擊力加成不是詭詐能比的,個人不推薦。