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  • 1 # 滴水穿石AAA

    如果要問近兩年智慧手機變化較大的趨勢,可能很多人的目光都會放到取消3.5mm耳機孔上,然後把這些肆意砍掉耳機孔的廠商從頭吐槽到腳。其實除了耳機孔外,手機最直觀的元件螢幕也正在偷偷發生著變化。

    小夥伴們應該會發現,最近各大廠商們都默默地給新機換上了曾經被認為是“非主流”的OLED螢幕。而傳統液晶屏似乎有種馬上就要被淘汰的節奏!

    比如剛剛開賣沒多久的iPhone X,就擁有一塊特別定製的OLED螢幕。果粉們都知道,蘋果一直是LCD螢幕的忠實粉絲,沒想到今年說叛變就叛變了……

    再比如一向對螢幕不怎麼在意,甚至還曾吐槽過1080P和2K解析度差別不大的華為,都在今年的Mate10 Pro上特別配備了OLED螢幕。

    手機廠商們偶爾發一下神經,或許可以理解,主打個差異化賣點什麼的。不過如果連螢幕廠都坐不住了,問題就可以說是相當的嚴重了。

    小尺寸LCD面板廠老大LG Display,過去曾樂此不彼地打磨IPS LCD螢幕,沒想到最近突然宣佈自己撒手不幹了!

    而在小尺寸OLED領域處於壟斷地位的三星 Display,最近似乎也有要關閉LCD工廠的意圖,不過他們的理由是自家 OLED 螢幕需求過於旺盛……

    三星:emmm,LCD這種out的東西居然還在生產,都擋住我司的致富之路了!

    再來看看中國產面板廠們,京東方算是最早一批研究OLED屏的,近日宣佈成都工廠已經可以量產,但要大批次供貨目前還比較困難,且實際素質還是未知數。但已經可以看出整體研發趨勢都在向OLED上靠。

    OLED對於我們而言並不是一個新鮮的名詞,但因為以往幾乎為三星的專利,所以之前並沒有這兩年這麼火~ 而且,OLED之前的黑歷史實在太多。

    一個是燒屏,OLED燒屏時螢幕會泛出不同顏色的色塊。在三星Galaxy S2到Note3這段期間曝出的燒屏問題是非常多的,S5到現在的Note8由於技術改進機率已經小了很多。

    不過最近iPhone X又把這個有些遠古的詞彙帶了回來。其實,OLED燒屏是無法完全避免的,只能儘量降低機率。一般剛剛開始做OLED螢幕的廠商前期的螢幕,或是定製引數的新型螢幕,因為技術積累不夠,就會比較容易出現這種情況。

    好在現在燒屏都是屬於保修條款內的,如果遇到了燒屏,應該立即聯絡官方售後點更換螢幕!

    OLED的另一個bug就是閃屏,當你將手機螢幕亮度調低,再使用相機進行拍攝的時候,會發現它一直在閃,拍出來的照片容易變成一塊亮、一塊暗的情況。

    這個主要和PWM調光的關係有關,目前也是無法避免,但如果是素質較高的OLED螢幕,肉眼看的時候沒那麼明顯。不過也有一些次品螢幕,會在暗光環境下直接造成“閃瞎眼”的情況。

    既然OLED黑歷史這麼多,為啥手機和麵板廠商們都要拋棄耕耘多年的液晶螢幕,而選用這個總感覺並不靠譜的材質呢?

    從材質本身特性來看,OLED螢幕由於是自發光,全黑狀態下對比度、可視角度更高,沉浸感更強,還省電。此外,其色彩的鮮豔程度也是LCD比不上的,成本也要更高,感覺更有檔次。

    更重要的是,OLED螢幕更適合未來手機ID多元化的發展趨勢,在螢幕重新整理率和擴充套件性上面也要更有優勢。比如OLED螢幕用於VR體驗上的操作會更好。而OLED的柔性可彎曲特點也符合未來摺疊屏技術的發展趨勢。

  • 2 # 櫻桃番茄GO

    手機市場即將迎來又一輪的“新機噴發”時間,手機產品的更新換代頻率再次加快,選擇一款適合自己的手機非常重要。但是除了記憶體、快閃記憶體、處理器之外,你對手機螢幕瞭解多少呢?今天我就為大家帶來一篇純乾貨知識點整理,關於手機螢幕那點事看完秒懂。

    關於手機螢幕的那些冷知識點你需要了解一下

    主流手機螢幕材質就這兩種,其它的不建議購買

    既然說到了手機螢幕,那螢幕材質必須懂得。主流的智慧手機螢幕可以分為兩類:LCD(液晶顯示器)與OLED(有機發光二極體)。

    LCD在顯示時需要背光的支援,而且光要透過兩層玻璃與基板與各種光學膜片、配向膜、彩色濾光片來產生偏光,在亮度和色彩上難免會有損失。在LCD中,TFT、TFT-LCD(IPS)都是LCD的一種顯示技術。

    OLED是Organic Light-Emitting Diode的縮寫,OLED無需背光支援,具備自發光性,同時擁有廣視角、高對比、低耗電、高反應速率以及全綵化、製程簡單等優點。

    LCD基本結構(圖片引自wiki)

    LCD在顯示時需要背光的支援,而且光要透過兩層玻璃與基板與各種光學膜片、配向膜、彩色濾光片來產生偏光,在亮度和色彩上難免會有損失。而我們所說的TFT則是Thin-Film Transistor(薄膜電晶體)的縮寫,在LCD中,TFT在玻璃基板上沉積一層薄膜當做通道區,透過薄膜電晶體技術來改善影像質量。

    TFT需要背光燈(圖片引自飛象網)

    TFT是為每一個畫素配置一個半導體開關器件,可以透過點脈衝直接控制每個畫素。而且由於每個節點都是相對獨立,還可以進行連續的控制。TFT可以對螢幕上的各個獨立的畫素進行控制,從而可以做到高速度、高亮度、高對比度顯示螢幕資訊,一般TFT的反應時間約80毫秒,可視角度可達130度左右,在手機行業應用較為廣泛。

    TFT優點就是在色彩飽和度、還原度方面都能達到視覺滿意的程度,以及在划動時反應的速度也是可圈可點的。但其缺點也是比較致命的一點就是泛白的現象,而且功耗相對其他螢幕來說也比較費電。

    IPS螢幕示意圖(圖片引自wiki)

    IPS的全名是(In-Plane Switching), IPS技術的優越性在於改變了液晶分子顆粒的排列方式,採用水平轉換技術,加快了液晶分子的偏轉速度,保證在抖動時畫面清晰度還能有超強的表現力,消除了傳統液晶顯示屏在收到外界壓力和搖晃時容易出現模糊及水紋擴散現象。

    另外由於液晶分子在平面內旋轉運動,所以"IPS螢幕"擁有相當好的可視角度表現,上下左右的四個軸向方面,都可以做到接近180度的視角,相比傳統的TFT視角更好、色彩顯示也更加出色。不過魚和熊掌不可兼得,在響應速度上表現一般,而且面對手機外觀日益輕薄化的時代,在模組厚度的控制方面略顯吃力。

    目前最出名的OLED顯示屏是三星所生產

    說到OLED就沒有那麼複雜了。OLED是Organic Light-Emitting Diode(有機發光二極體)的縮寫,與LCD不同的是,OLED具有自發光的特性,並且擁有廣視角、高對比、低耗電、高反應速率以及全綵化、製程簡單等優點。按照驅動方式來劃分,OLED可以分為被動式OLED(PMOLED)與主動式OLED(AMOLED)。

    AMOLED採用Pentile畫素排列的方式,這就導致在同樣的解析度的情況下,相比較顆粒感要更強些。並且由於失去了背光的支援,AMOLED螢幕的亮度方面只能以可以自發光的畫素來支撐,因此在室外環境下AMOLED螢幕的表現一般。

    目前AMOLED螢幕大致已經發展到三代:AMOLED、Super AMOLED、Super AMOLED Plus。Super AMOLED相比傳統AMOLED而言取消了觸控感應層和顯示層的架構設計,直接就是原生的觸控面板,從而可以帶來更加靈敏的操作,響應速度是其他材質的千分之一。此外,沒有玻璃覆蓋層還帶來了更佳的Sunny下顯示效果,色彩表現力更亮麗。可以說是彌補了之前兩種螢幕材質的所有缺點。

    Super AMOLED Plus則進一步改善了以前Super AMOLED螢幕Pentile畫素排列的方式,RGB排列的更加細膩,解決了被廣大使用者所詬病的顯示顆粒大等問題。 之後的HD Super AMOLED、HD Super AMOLED PLUS以及Full HD Super AMOLED、Quarter HD Super AMOLED,除了解析度在提升之外,顯示效果也在向更精細的方向來發展。

    簡單的說,TFT、IPS這些都是螢幕顯示技術,歸根結底仍然是LCD螢幕;各種AMOLED螢幕則是OLED的分支。無論是LCD還是OLED,都在隨著技術的提升而對顯示效果、能耗等進行改進,只要不混淆概念,我們在購機時也就能有效的放置被那些花裡胡哨的宣傳語忽悠了。

    A屏所謂的傷眼/燒屏是什麼意思品牌:三星 手機

    現階段一提到AMOLED大家就會想到傷眼和燒屏顯現,這到底是為什麼呢?查找了相關資料後我終於為大家找到了相關的解釋。根據IEEE (電氣和電子工程師協會)文獻所述,LED燈的頻閃會造成視覺疲勞相關疾病、偏頭痛或光敏性癲癇等疾病。

    圖片來自IEEE Xplore Digital Library

    根據資料顯示,目前採用PWM調光的OLED螢幕手機,在低風險影響人體健康的PWM調光閃動頻率提高到1250Hz之上,如果為了不影響身體健康則至少將其調整到3000Hz之上。

    Super AMOLED螢幕PWM調光閃動頻率

    從上圖我們瞭解到,目前手機市場最佳的Super AMOLED顯示屏的PWM調光閃動頻率僅僅為215Hz-250Hz左右,遠低於之前資料中的1250Hz。OLED屏除了低於健康允許值的頻閃頻率外,還有個引數可以直觀瞭解影響對人的傷害,那就是最大亮度。

    在我們瞭解傷眼之前,還有一個公式需要了解——頻閃指數=(最大亮度-當前亮度)/最大亮度。對於PWM調光閃動頻率為240Hz的Super AMOLED屏來說,健康建議值應該是0.24。

    以iPhone X為例,其最大亮度是580nits,單從頻閃方面來說使用亮度應該是不能低於440nits的。而手機一般在白天室內使用的螢幕亮度建議值是在100nits-200nits,夜晚健康使用的亮度也就更低了。

    iPhone X頻閃

    也就是說, 任何時候當你在室內使用AMOLED螢幕手機的時候,不是處於高亮度傷眼的情況,就是處於被頻閃傷眼的情況。不過話也說回來了,儘管相機能夠捕捉到頻閃,但是並不是所有人的眼睛都能感受到,所以頻閃的存在還是有個體差異性的。

    燒屏是什麼意思

    前面我們提到了OLED自發光原理,但是不同畫素點的發光時間是不同的,所以說每個畫素點衰減的速度也是不一樣,這就是我們平時所說的燒屏現象。

    不過要想達到“燒屏成就”可是很難實現的。根據之前老外的們的測試顯示,iPhone X要出現燒屏現象最起碼要開啟螢幕最大亮度顯示相同圖片510小時後才會出現。對於普通使用者而言,你會考慮510個小時長時間看一張圖片?我覺得是不現實的。

    不過測試歸測試,OLED也並不是完全不會出現燒屏現象,拿目前最貴的智慧手機之一iPhone X而言,蘋果自己也不敢保證完全不會出現燒屏。在蘋果官方看來,iPhone X的燒屏並不是一種故障問題而是正常表現。OLED燒屏現象暫時是無法避免了,但是如果個人加點小心的話其實也沒有什麼大不了的。

    手機螢幕的增大這是未來的發展趨勢,不過無腦的增長並不是有效方法,正是因為如此才有了全面屏設計的出現。不過,未來若想要達到100%全面屏手機,那OLED手機螢幕是必不可少的。

    LCD由於有背光層和液晶層的存在,它的厚度就要比OLED厚很多,對於手機產品來說,如果想做的更加輕薄,OLED是必不可少的。除此之外,LCD是不能做成彎曲狀態的,而OLED屏則可以隨意的進行彎曲,比如今年咱們見到的三星旗艦Galaxy S9,全視曲面屏的設計相信一定圈粉了超級多的人。

    當然了,OLED最大的優點還沒提到呢,那就是對比度問題。OLED和LCD螢幕相比,前者對比度是遠高於LCD的,並且畫面非常的細膩,這是一般LCD螢幕手機感受不到的。並且,在耗電程度、螢幕響應時間方面也是OLED顯示屏更勝一籌,筆者個人認為,未來手機螢幕絕對是OLED的天下。

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