雷劫需要注意的地方:
注意:靈寶補充的就是靈氣值,而不是上限,也就是說,比如你補充到了3000靈氣,你被P掉了2000,你就只有1000了。你又得補充。
那麼推薦給大家的辦法就是,弄到1000,身上帶幾個符石。就好了。沒必要弄到大幾千。
人物血量:之前有很多人說,人物血越多,越能挨P.我實驗了下,這應該也是個誤區,有個號,60級靈寶,開始20W血去,一次飛。然後帶了加血三件套+大刀卡,40W再去,還是掛。
雷劫浮動傷害遞增:一個70靈寶的號,第一下P沒有P死,馬上加滿血,靈氣也還很多,大概是4000多,當時覺得肯定過了,結果第5下又P到,直接小白。
總結:
那麼在這裡就會出現,兩種可能:
第一:雷劫是隨著被P次數重複遞增的,如果你被P過一次,你在被P,傷害會更多。簡單點說,如果你是個100靈寶的號,第一次掉四分之一血,如果在被P.可能就掉四分之二。而那個60級靈寶的號,由於第一次就被傷害到還有一絲血,後面雖然血加滿了,但雷的威力更大,直接弄死了。
第二:雷劫是隨著次數傷害遞增。簡單講,越到後面,雷的威力越大。第一次,可能留你一絲血,但即使前面都沒P到你,而是第6次P到你,可能還是一次掛。
隊員:隊友,最好全部高靈寶,這樣可以保證,他們一下不死,給你增加不被P到的機率。因為如果隊員被P死,也是直接飛小白。我們殺的時候,基本是4個100級靈寶的號帶一個靈寶低的。這樣機率相對大。
雷劫需要注意的地方:
注意:靈寶補充的就是靈氣值,而不是上限,也就是說,比如你補充到了3000靈氣,你被P掉了2000,你就只有1000了。你又得補充。
那麼推薦給大家的辦法就是,弄到1000,身上帶幾個符石。就好了。沒必要弄到大幾千。
人物血量:之前有很多人說,人物血越多,越能挨P.我實驗了下,這應該也是個誤區,有個號,60級靈寶,開始20W血去,一次飛。然後帶了加血三件套+大刀卡,40W再去,還是掛。
雷劫浮動傷害遞增:一個70靈寶的號,第一下P沒有P死,馬上加滿血,靈氣也還很多,大概是4000多,當時覺得肯定過了,結果第5下又P到,直接小白。
總結:
那麼在這裡就會出現,兩種可能:
第一:雷劫是隨著被P次數重複遞增的,如果你被P過一次,你在被P,傷害會更多。簡單點說,如果你是個100靈寶的號,第一次掉四分之一血,如果在被P.可能就掉四分之二。而那個60級靈寶的號,由於第一次就被傷害到還有一絲血,後面雖然血加滿了,但雷的威力更大,直接弄死了。
第二:雷劫是隨著次數傷害遞增。簡單講,越到後面,雷的威力越大。第一次,可能留你一絲血,但即使前面都沒P到你,而是第6次P到你,可能還是一次掛。
隊員:隊友,最好全部高靈寶,這樣可以保證,他們一下不死,給你增加不被P到的機率。因為如果隊員被P死,也是直接飛小白。我們殺的時候,基本是4個100級靈寶的號帶一個靈寶低的。這樣機率相對大。