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  • 1 # 明月渺渺

    不會。每個人的結局都已經有結局了,而且遊戲結局中舊時代也已經落下帷幕,新時代已經開始,已經沒有劇情可以用來寫續集了

  • 2 # 本是江湖一妙人

    《隱形守護者》會有續集嗎?

    不知道大家有沒有玩過《隱形守護者》這款遊戲,目前這款遊戲在steam上和WEGAME上都可以買到,對於一些喜歡休閒類遊戲的小夥伴來說,這款遊戲絕對不可錯過,這款遊戲幾乎可以同時滿足大家看劇和遊戲的雙重需求。

    這款遊戲採用了創新型互動影像的方式,在玩家在體驗看劇般的劇情體驗中還可以自己深入劇情中,感受劇情發展和劇情帶來的沉浸感,並且透過自己的選擇決定遊戲的走向,引導遊戲走向不同的劇情。並且不得不說的是在遊戲中真人出鏡的時候,人物顏值還是非常不錯的,稱得上不可錯過的一款好遊戲。

    那麼《隱形守護者》會有續集嗎?

    個人覺得應該是不會有的,雖然這款遊戲的口碑和製作稱得上是成功,但是畢竟在劇情上這款遊戲已經做到了完結,劇中的所有主人公的命運都已經得到了安排,而且作為一款抗戰潛伏的背景的遊戲,主要的戰爭時期已經結束。可以說在劇情的完整性上,是不用出續集的,也沒有續集的必要。

    但是小夥伴們也不要過分的難過,作為一種創新的遊戲,這種遊戲模式的可行已經得到了證實,相信一定會有同系列的不同題材的經典遊戲面世,所以完全不用著急。

  • 3 # 遊戲信條

    沒有體驗過的使用者,看到《隱形守護者》,廣大網友給的評分,第一感覺就是,買的!誰又不是這樣呢?可是當你真正體驗了以後,你也忍不住會說,9.7分給少了!

    什麼是真人影像互動?就是沒有固定的劇情,沒有固定的套路透過代入來主導劇情,這是一種新型的觀影模式,這種模式一經推出就引起了好評。要我說,《隱形的守護者》就是第一口鮮!在有下一個《隱形的守護者》都不會有這麼高的好評率。

    這就好比你吃菜吃膩了,什麼樣的菜都吃過了,都有吃菜疲勞症了,這時候給你上一盤肉,這盤肉量還不大,可是又那麼美味。你這一輩子都會記住這盤肉的滋味。《隱形的守護者》就是這個道理,它佔便宜就佔在它是國內互動影像的領先者,弄潮兒!

    我們來說說這部作品好在哪裡?

    第一、美 往往互動影像裡的人物給人很假的感覺,而《隱形的守護者》沒有,這是因為它不是傳統的2D/3D形式呈現,而是投入了大量的精緻道具服裝,還聘用了專業演員拍攝。畫面精緻,清晰,而且運用了電影蒙太奇手法剪輯。

    僅僅是一個美還不夠,第二點:人物塑造有稜有角

    裡面有眾生百態,性格鮮明,絕不粗製濫造,沒有雷人的劇情。

    這樣就夠了嗎?怎麼可能!如果沒有撲朔迷離的解密難度,有什麼意思?最大的看點要數燒腦的諜戰,你也不用怕暴露自己的智商,這難度係數控制在中高水平,怎麼可能讓你玩不下去?

    所以,這樣的一個諜戰互動影像作品,怎麼可能會沒有好評?

  • 4 # 愛遊戲愛生活的小熊熊

    不會。

    1.先是製作團隊的問題,《隱形守護者》上線後,就因為steam和wegame兩平臺區別對待而陷入輿論風暴,雖然這部遊戲是中國產互動影視遊戲的一次巨大成功,但因為輿論的問題,傳言製作團隊解散,從而言之製作團隊是出現了大問題;其次劇情基本上是已經走到最後,也沒有什麼可增添後續的,幾個結局肖途都得到了歸宿,如果非要再來續集,也是在其中一句帶過的幾年上做文章。

    2.如果換主角(比如說莊曉曼、方敏、陸望舒的潛伏生涯)也是種選擇,但也沒有太大意義。

    3.最後是遊戲本身的問題,《隱形守護者》本身就是改編自《赤途》,上部作品因特殊原因被封之後才誕生這部遊戲,而原著似乎也沒有什麼可供再出一部續集的劇情。

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