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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    地面系雙屬性精靈總結地面系的雙屬性在早期雙屬性不多的時候也算是家大業大的一個屬性,地面機械和地面戰鬥等屬性都是比較經典的雙屬性,雖然到了中期地面的雙屬性就絕種了。但是後期進入秩序之戰後起死回生了一波,分別聖化和混沌化了一波,18年末又上線了專業針對帝君的地面神秘系,截止到目前上線了9個雙屬性,這裡挑選沒介紹過的屬性介紹下。地面·暗影在地面雙屬性中混得較好的一支了,早期因該隱和卡修斯成名,之後也出現了像巨石靈王這樣的經典精靈,可能由於是戰聯成員卡修斯的本屬性,因此混得還算可以,至少能舉出來的精靈就有天石靈尊,暗卡,睡神,妖皇吉羅德等,這裡就以暗卡——暗巖.格萊奧丹為例介紹下。暗卡繼承了暗地系一貫的防高血厚的特點,在種族值方面集中特化盾體,機制上主要是聯防機制,擁有不錯的聯防能力,被攻擊吸強來讓他可以利用中切上場吸強,同時對手不處於強化狀態就機率石化補償封屬讓他的站場干擾能力很優秀。而且吸強成功獲得的回血和先制讓他不但不會上場即殘,而且能獲得先制的優勢,可惜的是技能組比較平庸,缺乏輸出與機動性,導致該精靈站住場也難以輸出,技能集中特化續航站場讓他的短板也較為明顯,真正想玩起來還是要看控場能否控住對手。遠古·地面最早起源於泰坦的一個屬性,最初可能逼格挺高,但隨著泰坦劇情的逼格下降,該系淪為雜牌屬性,不過19年末上線蠻荒之鱷可是不折不扣的黑馬級精靈,一手恐怖的粉傷相當強力。這裡就以蠻荒之鱷魚為代表介紹下該屬性。蠻荒之鱷之所以強核心還是要在於其體力,他的一切輸出均是建立在高體上,而其繼承了前置的魂印加200血讓鱷魚的體力能輕鬆達到1300+的恐怖程度,而鱷魚能夠根據自己和對手的最大體力差來打粉傷,而且就算對上笑傲套,自身與對手體力差不多,鱷魚依然能夠憑藉開屬性來讓粉傷翻倍,達到成型的目的,而且面對時空這種不加體力的套裝則更能體現其優勢;同時鱷魚的屬性綁定了一個盔,讓鱷魚能更加順利的開出兩個屬性達到成型目的,配合強化的吃月亮,成型鱷魚的粉傷十分恐怖,可惜的是鱷魚面對天尊和星皇這樣的免粉年費就會非常吃力。聖靈·地面秩序之戰誕生的幾個冷門屬性之一,最早是戰聯聖化後卡修斯的新屬性,不過也確實冷門,現在也只有3只精靈,這裡以聖地卡修斯為例介紹下。聖卡早期的強度其實還算不錯的,尤其是腐蝕聖卡成型起來也是相當強力的,不過今年由於元神的上線導致聖卡這種冷門瞬間被打入下水道,封屬對聖卡的打壓程度實在是過高,導致聖卡廢掉了一大半,但是元神進搬後,聖卡的強度還算不錯的。聖卡的魂印賦予了其攔截和聯防的能力,首先首次登場獲得一個次免和護盾讓聖卡可以順利中切上場,同時有盾則先一的效果也讓聖卡上場後只要沒被破盾就能借助先製出手開屬性成型;而攔截上,送掉聖卡就能達到雙消加清2項PP的效果,還算中規中矩。技能組上,也是比較依賴屬性的一個機制,兩個屬性都很關鍵,一個繫結獅盔和高固傷,一個繫結月亮和被動封屬,開完兩個屬性,卡子即可成型,然後配合先手獅盔和先手斷回合就能有效站場輸出,總體上,聖卡的機制雖然還不錯,但是屬於被環境淘汰的精靈,在競技上搬掉元神還可以玩。混沌·地面同樣是後期劇情的產物,由著名的混沌精靈王混沌地王萊因哈特開創,如今成員已有5只,遺憾的是現在都屬於較為冷門的精靈,這裡就介紹下當年的粉王混地好了。混地的機制是建立在護盾基礎上的高粉傷機制,混地的輸出對護盾要求很高,面對有削盾能力的精靈也會很尷尬,首先魂印每回合都能給自身附加300-400的護盾,同時不處於能力提升就吸血賦予其一段粉傷;而技能組上,強化加400盾和魂印疊加能為混沌帶上700的盾,疊完護盾只要扔一個第五消耗全部護盾附加等量固傷就有不錯的輸出,而且高於300盾就額外附加自身體力1/3的固傷,理論上粉傷輸出很高,但是像混布,索,潘以及年費都是混地的天敵,可見其環境的問題。神秘·地面18年年末上線的新屬性(烏瑞婭),可以看出策劃是專門為帝君設計了這樣一個屬性來針對他,但是由於是大R,持有率並不高,不過今年成功將該屬性平民化,上線了挑戰精靈幻塵蜜雪兒,這裡簡單分析下幻塵蜜雪兒。首先蜜雪兒的機制是典型的粉傷機制,技能組上強化綁吸血是一段粉傷,彈控繫結的200-400粉是第二段粉傷,第五繫結的斷回合吸血則是第三段粉傷,而第五一旦低傷害則又是一段粉傷,因此成型蜜雪兒的粉傷是相當恐怖的;而蜜雪兒本身的紅傷也不是很差,魂印繫結的弱化和免弱增傷都能帶來不錯的紅傷能力,加上魂印不斷的失明干擾對蜜雪兒的成型都有很大幫助,而且由於保留了原有技能的緣故,蜜雪兒可以帶上老150當作神秘石來針對年費,因此蜜雪兒是一個相當優秀的精靈,非常適合練一隻玩。

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