日式和風、人鬼情未了、獨特的故事題材
《陰陽師》作為網易今年自主研發的3D日式和風回合制RPG手遊,以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計,講述人鬼兩界撲朔迷離的故事。在題材上與網易的神作大IP《夢幻西遊》、以及市面上的仙俠神話題材為主的回合制RPG相比,其最大的特點就是具有了濃厚的二次元風,並且不同於市面上同質化嚴重的仙俠故事背景,《陰陽師》主線劇情,走得卻是“人鬼情未了”的節奏。
毋庸置疑,古裝神話,仙俠題材不管在影視還是遊戲中,在國內已經是被套路多年了。如今市面上的很多仙俠遊戲也同質化嚴重,除掉IP本身的吸引遊戲本身很難有大的突破。
而陰陽兩界的題材對於遊戲玩家來說,會是一個新的嘗試,所以在遊戲題材的選擇上,《陰陽師》與其他競品形成了非常明顯的差異化。
萌萌噠二次元,清晰的目標使用者群體定位
就目前的來說,國內的遊戲玩家中的性別比例來說,還是男玩家佔較多。根據CNNIC截止2015年6月份的調查顯示,中國移動端網路遊戲使用者性別比例大致為62.7:37.3。從資料上可以看出,男性玩家依然是呈碾壓之勢。其中在遊戲型別上,女玩家多數偏愛,單擊類、益智類比如消消樂系列,而男性玩家更偏愛網路遊戲,主要是回合制RPG類,大型槍戰競技類,相比女玩家的興趣偏好,男性玩家的遊戲更加偏重度。
但是,現在你開啟朋友圈,你會發現那些將式神分享至朋友圈,或者群裡跪求SSR的玩家中,女性玩家的人數完全不敢示弱。就拿我的一個大學同學群來說,班裡有10來個女性同學,其中有8位都加我好友了,有的級數和SSR裝備完全碾壓我。再說一個事情,我的前任老大是一位有過4A廣告公司經歷的中年女性老大,竟然在群裡@我叫我們帶她,關鍵半夜還時不時的還在抽。。。。。(細思極恐)。
我們看下近期百度指數的一個搜尋使用者群體的簡單畫像。。。
(資料來自百度指數)
從上圖中可以看出,女性搜尋指數比例在44%,男性佔56%,這就足以說明在《陰陽師》的使用者群體中,女性玩家的比例已經是快接近整個男性玩家。
而這正是為什麼你會覺得一夜之間朋友圈被刷屏了的原因之一。女性玩家相比男性玩家,更容易感性,而朋友圈中最愛發表動態或者最希望得到關注的往往是女性使用者多餘男性使用者(不排除那些裝逼者)。此外,男性使用者對於女性使用者的主動“推薦”往往會呈現盲目跟風的現象,不為別的只為在遊戲的世界裡擁有女神一次(我就是這樣玩的進來的)。
所以,在故事題材和目標使用者的定位差異化下,讓《陰陽師》與市面上的其他回合制遊戲一下形成了差異化。但是按照目前的發展趨勢,很多不是二次元的使用者也是路人轉粉,各個都是自來水。這就是成功的產品所具有的特質。
秉承網易一貫作風,匠心打磨產品
開篇說了我是一個網易的腦殘粉,丁老闆的私生飯。為了不讓讀者認為我帶入主管情緒,下面我簡單幾個例子。我手機裝有,網易雲音樂,網易有道,網易雲課堂,網易公開課,網易考拉海購,網易嚴選,夢幻西遊,陰陽師,大話西遊。。。。。好吧我說不下去了。。。
其中我個人最喜歡的產品就是雲音樂了,那個播放介面的黑膠唱片的轉速,以及私人FM我能玩一天(我是不是有點過了)。
《陰陽師》作為16年的自研大作,在產品的打磨上也是讓我無話可說。首先介紹幾個讓我眼前一亮的地方:
日式和風、人鬼情未了、獨特的故事題材
《陰陽師》作為網易今年自主研發的3D日式和風回合制RPG手遊,以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計,講述人鬼兩界撲朔迷離的故事。在題材上與網易的神作大IP《夢幻西遊》、以及市面上的仙俠神話題材為主的回合制RPG相比,其最大的特點就是具有了濃厚的二次元風,並且不同於市面上同質化嚴重的仙俠故事背景,《陰陽師》主線劇情,走得卻是“人鬼情未了”的節奏。
毋庸置疑,古裝神話,仙俠題材不管在影視還是遊戲中,在國內已經是被套路多年了。如今市面上的很多仙俠遊戲也同質化嚴重,除掉IP本身的吸引遊戲本身很難有大的突破。
而陰陽兩界的題材對於遊戲玩家來說,會是一個新的嘗試,所以在遊戲題材的選擇上,《陰陽師》與其他競品形成了非常明顯的差異化。
萌萌噠二次元,清晰的目標使用者群體定位
就目前的來說,國內的遊戲玩家中的性別比例來說,還是男玩家佔較多。根據CNNIC截止2015年6月份的調查顯示,中國移動端網路遊戲使用者性別比例大致為62.7:37.3。從資料上可以看出,男性玩家依然是呈碾壓之勢。其中在遊戲型別上,女玩家多數偏愛,單擊類、益智類比如消消樂系列,而男性玩家更偏愛網路遊戲,主要是回合制RPG類,大型槍戰競技類,相比女玩家的興趣偏好,男性玩家的遊戲更加偏重度。
但是,現在你開啟朋友圈,你會發現那些將式神分享至朋友圈,或者群裡跪求SSR的玩家中,女性玩家的人數完全不敢示弱。就拿我的一個大學同學群來說,班裡有10來個女性同學,其中有8位都加我好友了,有的級數和SSR裝備完全碾壓我。再說一個事情,我的前任老大是一位有過4A廣告公司經歷的中年女性老大,竟然在群裡@我叫我們帶她,關鍵半夜還時不時的還在抽。。。。。(細思極恐)。
我們看下近期百度指數的一個搜尋使用者群體的簡單畫像。。。
(資料來自百度指數)
從上圖中可以看出,女性搜尋指數比例在44%,男性佔56%,這就足以說明在《陰陽師》的使用者群體中,女性玩家的比例已經是快接近整個男性玩家。
而這正是為什麼你會覺得一夜之間朋友圈被刷屏了的原因之一。女性玩家相比男性玩家,更容易感性,而朋友圈中最愛發表動態或者最希望得到關注的往往是女性使用者多餘男性使用者(不排除那些裝逼者)。此外,男性使用者對於女性使用者的主動“推薦”往往會呈現盲目跟風的現象,不為別的只為在遊戲的世界裡擁有女神一次(我就是這樣玩的進來的)。
所以,在故事題材和目標使用者的定位差異化下,讓《陰陽師》與市面上的其他回合制遊戲一下形成了差異化。但是按照目前的發展趨勢,很多不是二次元的使用者也是路人轉粉,各個都是自來水。這就是成功的產品所具有的特質。
秉承網易一貫作風,匠心打磨產品
開篇說了我是一個網易的腦殘粉,丁老闆的私生飯。為了不讓讀者認為我帶入主管情緒,下面我簡單幾個例子。我手機裝有,網易雲音樂,網易有道,網易雲課堂,網易公開課,網易考拉海購,網易嚴選,夢幻西遊,陰陽師,大話西遊。。。。。好吧我說不下去了。。。
其中我個人最喜歡的產品就是雲音樂了,那個播放介面的黑膠唱片的轉速,以及私人FM我能玩一天(我是不是有點過了)。
《陰陽師》作為16年的自研大作,在產品的打磨上也是讓我無話可說。首先介紹幾個讓我眼前一亮的地方:
猶如看漫畫一樣的劇情對白,為了增加劇情對話的趣味性,引入了劇情彈幕、劇情快進。這真的是二次元們的福音,劇情尷尬癌患者的終極解脫。堪比好大片的日文聲優陣容,帶上耳機你會以為自己在看一部日漫。這是我玩過這麼多的遊戲中沒有過的體驗,這對於二次元的使用者來說簡直是不可阻擋的誘惑。