規則如下:
部落戰還有很多人沒有切換為互刷陣,趕緊切換,快要開戰了,部落戰陣型必須三星陣,城堡放防禦區,天鷹不能有火力覆蓋放地圖邊緣資源區,連弩對地,三區分離,不得有坑人陣或辱罵字樣。
部落戰陣型必須三星陣,城堡放防禦區,天鷹不能有火力覆蓋,必須放地圖邊緣資源區,連弩對地,三區分離,不得有陷阱坑人陣。未改被踢捐收清空,後果自負。
這些規則可以加入要兵語,除非沒怎麼捐兵或看聊天視窗,不然都會看得到。上面的互刷規則意思差不多就行,最後的補星規定每個部落具體規定,以前我是定5小時比較好,後面覺得想補星的要等挺久的,就調整為離部落戰結束剩下8小時開始補。也可以將首次進攻規定在12小時必須打,12小時後可以自由選擇對手,但自己對號也要打了,首領副首留在最後補打。具體的規定還是看自己部落成員習慣。
拓展資料:
《部落衝突》(部落戰爭)是為芬蘭遊戲公司Supercell所推出的策略類手機遊戲,該遊戲以策略戰爭為主題,透過經營自己的村莊,玩家可逐漸強大兵力,進而與成千上萬的玩家進行戰鬥。村莊到達一定等級後,還可與其他村莊結成部落,進行部落間的戰鬥,從而獲取勝利的大量資源來升級自己的防禦,其中需要花費大量的時間,所以互刷就成了最大的捷徑。
規則如下:
部落戰還有很多人沒有切換為互刷陣,趕緊切換,快要開戰了,部落戰陣型必須三星陣,城堡放防禦區,天鷹不能有火力覆蓋放地圖邊緣資源區,連弩對地,三區分離,不得有坑人陣或辱罵字樣。
部落戰陣型必須三星陣,城堡放防禦區,天鷹不能有火力覆蓋,必須放地圖邊緣資源區,連弩對地,三區分離,不得有陷阱坑人陣。未改被踢捐收清空,後果自負。
這些規則可以加入要兵語,除非沒怎麼捐兵或看聊天視窗,不然都會看得到。上面的互刷規則意思差不多就行,最後的補星規定每個部落具體規定,以前我是定5小時比較好,後面覺得想補星的要等挺久的,就調整為離部落戰結束剩下8小時開始補。也可以將首次進攻規定在12小時必須打,12小時後可以自由選擇對手,但自己對號也要打了,首領副首留在最後補打。具體的規定還是看自己部落成員習慣。
拓展資料:
《部落衝突》(部落戰爭)是為芬蘭遊戲公司Supercell所推出的策略類手機遊戲,該遊戲以策略戰爭為主題,透過經營自己的村莊,玩家可逐漸強大兵力,進而與成千上萬的玩家進行戰鬥。村莊到達一定等級後,還可與其他村莊結成部落,進行部落間的戰鬥,從而獲取勝利的大量資源來升級自己的防禦,其中需要花費大量的時間,所以互刷就成了最大的捷徑。