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  • 1 # 無名修仙組織

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    首先先解答一下題主的問題:村長任務是主線,不做不行

    怪物獵人對新人的不友好主要在於以下兩點:

    首先是不同於其它的動作類遊戲,地方怪物和BOSS血量並沒有顯示,這最大程度的還原了“野性”這個詞彙的同時也容易讓我們產生懷疑和難以堅持,因為我們不是很能明確的知道自己的攻擊是否奏效。

    在遊戲中你只能看到自己的血量,更增加了危機感。

    其次就是這款遊戲的裝備選擇過於多樣化。近程遠端大大小小十幾種武器,每一種武器的作業系統和手感都不盡相同,換一個武器就像是換了一個遊戲在玩,這對於初次涉足怪物獵人的新人來說極其不友好。

    基於這兩點,我認為新人提升這款遊戲的段位最好的辦法就是找老人帶自己飛。當然了,想自己摸索也有既定套路。首先要找一把逞心如意的武器。在這裡最最推薦“太刀”。太刀是一款上手不難,但是威力卻可以名列前茅的,價效比最高的武器。而且機動性也不低,方方面面都可以照顧到,不得不說這可能是因為日本人有太刀情結。可以先主修練太刀去適應這款遊戲的怪物攻擊方式和進攻節奏,然後再慢慢逐步嘗試其他的武器裝備。然後可以在同一個段位上面停留一些時間,不要太過於冒進,尤其是4星之後對於新手而言有一星一登天的難度提升。

    招牌武器太刀

    希望題主能夠好好享受這個系列。

  • 2 # 守望者3335004

    我認為這遊戲方方面面都是不會照顧玩家,而且走自己特色的路,開始玩的人會覺得遊戲動作怎麼這麼慢?怎麼沒有一直鎖定怪物,不能自動打怪物,打都打不中?怎麼怪物有得比我們快自己像被橡膠黏住腳走不動怪物一車一車地來,又死了?怎麼使用物品這麼麻煩?綜合起來就是怎麼遊戲這麼難,根本不同與其他遊戲隨便都贏啊? 然而真正體驗遊戲樂趣後發現,動作慢不是慢而且真真實實的打擊感,刀刀砍到肉的感覺,每個動作都不同都要觀察怪物再行動;怪物獵人的是狩獵是自由的,自動打怪,自動打中怪,這些網遊,手遊的套路是極度影響戰鬥樂趣,如果這樣是沒有研究練習技術提升的樂趣,你根本玩不長久;走不動是因為新手不會走位,不會判斷怪物下一步的行動於自己的行動的關係,這樣才能迴避怪物,狩獵就是一個生死搏鬥,就是要一邊觀察一邊小心地行動,那種真切的感覺太棒了;怎麼使用物品是比網遊一鍵就用了,而且沒有使用時間來說是麻煩死了但這樣更加地真實,更需要小心地使用物品的時間觀察怪物。。。。還有很多方面是對新玩家不友好的地方,然而怪物獵人是堅持自己的遊戲樂趣點,真實有趣的狩獵,如果堅持玩下來慢慢地發現,這個遊戲越來越有趣,越玩越好玩,每個武器都完全不同,各具風格,新獵人被怪虐慢慢老獵人去狩獵怪,玩幾百個小時都不會悶,這幾百小時只是新手的開始。試問還有多少遊戲能夠讓極多數玩家玩上好幾百個小時都樂在其中的遊戲呢?

  • 3 # 五道槓少年

    村長任務必須做,特別是新手,最好全做了。

    這遊戲新入手的確很難,不同於我們接觸的最多的遊戲,怪物不顯血,你的攻擊也沒有數字顯示,只能靠砍一刀飆的血量和手感判斷自己的攻擊是否有效,而怪物狀態也要靠自己觀察,比如發怒的時候別想著攻擊儘量躲,餓了流口水的時候是攻擊的好機會(恐暴龍除外,它餓了會流口水腐蝕你的護甲,恐暴龍餓了可以餵它吃麻痺肉\( `.∀´)/),瘸腿了說明怪物血不多了,準備捕獲或者直接狩獵掉。

    慢慢掌握一些技巧就不是那麼難了,打到大型boss後,你需要學會的第一件事就是掌握好你用的武器的硬直來躲掉boss的攻擊,再就是掌握好boss的攻擊方式,只要這兩點掌握好了,就不會那麼難了。

  • 4 # 武漢怪蜀黍

    從當初的psp到現在的3ds,怪物獵人我一直有玩,卻始終停留在村裡的任務上,線下集會所的任務比村裡的難好多,裝備升級,想把攻擊力提高10都好難,誰能幫幫我!!!告訴我怎麼精進?

  • 5 # 午夜DJ祥林嫂

    新手玩怪物獵人肯定會被狗龍虐,因為我當年也是這樣。。新手一般都覺得怪血好厚啊(是真的非常厚,我開金手指攻擊力翻100也要砍幾下才死你想想如果不開的話。),我怎麼好難打中啊,走的好慢啊,怎麼沒有鎖定視角啊,然後就想不玩了。。。我個人感覺新手還是先玩單手劍吧,動作延遲比其他好多了村長任務那是肯定要的,不過如果你真的被虐的很慘的話。。。。還是金手指吧,

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