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  • 1 # 娛樂胖頭魚

    不請自來。

    我認為是的。

    以王者榮耀為例,此類遊戲打野都有一個共同的優勢,就是有高速的清野能力和留人能力,而相輔相成的就是野怪的高額經驗。這些高額經驗會讓野區英雄搶在線上之前達到有大招的級別順勢開始一波有大招的gank。這波gank有很大的機率會拿到一血,打野也會成為對方的顧忌之處,給己方也會帶來一波優勢。

    而以上還僅僅是經驗方面,下面最重要的經濟。打野英雄通常前期都有較高的輸出,經濟的壓制對對方來說有時候是致命的,也經常會出現打野英雄控制全場的狀態。而線上英雄搶掉野區英雄的野怪無異於對他造成了擊殺,因為粗率計算大約己方野區的野怪大致能抵上一個半到兩個人頭。如果這部分經濟全部都線上人分攤掉的話對打野的影響可想而知。

    如果說經濟方面的影響還不夠清楚的話,《夢三國》一類遊戲中曾經有反補機制存在,也就是說己方可以透過補掉己方的小兵來阻止對方英雄拿到小兵的金錢和經驗,這是一種對對方壓制的方式。同理如果己方吃掉打野的經濟等同於壓制了野區隊友的經濟,當壓制野區隊友經濟的時候無論是傷害還是抗性上隊友肯定受到巨大影響,與此同時各線路還會失去打野的gank,三線同崩的可以一樣會出現,所以說吃掉野區隊友的經濟很可能會導致輸掉遊戲。

    最後祝大家遊戲愉快。

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