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點觸5.2的屏玩著不是很舒服,難道玩的人少的遊戲就叫高階遊戲嗎?
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回覆列表
  • 1 # 0ot陶陶to0

    沒有吧,哪有啊,我怎麼沒覺得啊,我覺得都差不多啊。。。照你這麼說LOL的不是更有優越感。。。我覺得是你心態有問題。。。。

  • 2 # 盧慈溪

    這個算有麼?現在都是小眾遊戲了,玩的人不多。其實我覺得,這個遊戲最開始的時候還是非常用心的,首先他不學習其他成型的遊戲,自己獨創了自己的風格,遊戲模式,人物設定,操作模式,都是屬於創新性非常強的遊戲,只是在遊戲型別上,迎合了當時主流遊戲的玩法,個人認為還是非常好的。

    如果說這個遊戲,有問題,或者說是推廣起來有障礙,我只能說是,為一個華人家,最開始的伺服器體驗是非常糟糕的,而且不能夠,在遊戲中與玩家溝通,玩起來,遊戲心態很容易爆炸。

    到最後遊戲推廣的程度不如,王者榮耀,所以遊戲的基礎不穩固,雖然現在有些,發展的挺好,遊戲內容也增加了英雄也增加了,但是已經過了發展的黃金時期,姐姐那被人遺忘了。

    如果你說那種優越感,我似乎可以理解一點就是蘋果釋出會上,這款遊戲作為,視力,也就是說這款遊戲,蘋果官方那裡得到了他最大的認可,遊戲,有沒有模仿其他遊戲的影子,具有很強的獨立性,這樣看起來,還是有一定的理由,但是沒有什麼好值得炫耀的

  • 3 # 訫不得

    因為華人玩不來操作複雜的遊戲,所以玩得來的人就有優越感,其實我深有體會,現在翻出以前PSP動作遊戲玩起來各種手殘打幾次就不想玩了,至於原因,我想相當一部分原因是因為玩騰訊遊戲。最開始小學的時候我開始接觸魔獸3然後接觸DOTA,之後lol開始公測,我玩幾把邊直接棄坑DOTA了,原因很簡單,因為當時對於有DOTA基礎的我來說,玩lol這種操作簡化很多的遊戲真的贏起來太輕鬆了,玩這種遊戲誰不願意贏?後來王者榮耀出來後我又棄坑lol,原因和當時棄坑DOTA玩lol一樣,之後玩了一年半的王者榮耀。從我玩的遊戲就能看出來,操作越來越簡單,這是一種趨勢,因為現在早不向當初,玩家根本沒時間去靜下心來玩遊戲,所以快餐遊戲才會盛行,期結果就是玩家越來越手殘,其實跟人覺得,對於手游來說虛榮是不合格的,原因就是他不符合大眾趨勢,虛榮的常規賽正常要20分鐘+的時間,這在任何型別的手遊中花費的時間都是名列前茅的。但是反過來,如果是對於moba遊戲來說的話,那市面上沒有哪一款手遊可以做到像虛榮那樣純正公平的moba,這恐怖也是原因之一吧。

  • 4 # 虛榮黑魚

    說5寸玩著不舒服,我五寸單排八段,說3v3不行,那是虛榮特色,為什麼moba非要5v5,說伺服器垃圾的是你自己網路垃圾,我玩了一年多沒怎麼卡過,自己網垃圾就怪遊戲,現在虛榮伺服器已經好很多了,樓主說話之前麻煩動下腦子!

  • 5 # 黃桃J

    因為我們不會在遊戲裡問候別人的家人,我們不會因為對面沒面板而嘲諷他們,我們不會以為自己買個幾十塊錢的面板就沾沾自喜。我們玩遊戲因為喜歡這個遊戲,因為冷門,也不會去炫耀,當我們還是喜歡這個遊戲。我們並不是有所謂的優越感,我們是因為在自己喜歡的地方找到了歸屬感。與其在一個遊戲裡成天別人問候家人,還有精打細算幾個面板的價格,最後拼死拼活打排位只為了炫耀,那遊戲已不能使我們開心,它成了我們生活的累贅。

  • 6 # Y150913786

    因為中國的玩家現在玩遊戲都是玩人氣了 不是在玩遊戲的質量 而其他的玩家看不起的是這種性質 明明有做的更好的遊戲 質量也好設計也好的遊戲 偏偏去玩人氣高的質量差的遊戲。 我覺得中國玩家要先會鑑賞遊戲的本身,中國遊戲公司才能做出更好的遊戲。 而不是憑藉一款垃圾遊戲,打些廣告就能賺一大堆錢,這樣哪個公司還願意做好遊戲? 到時候做不出好遊戲又要被玩家批評,說到底作為玩家也有責任。

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