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  • 1 # 做有夢想的鹹魚

    最近幾年,互動設計這個詞被提得非常頻繁。可是,UI設計見了一大把,你卻很少能見到真正的互動設計師。那麼到底什麼才是真正的互動設計呢?怎樣才能成為真正的互動設計師呢?今天,就讓我們圍繞著這兩個問題來聊聊互動設計。

    資深設計師告訴你互動設計師每天都幹嘛:《向前輩學習!互動設計師每天是怎麼工作的?》

    什麼是互動設計

    互動設計的過程中,設計師會將富有邏輯操作和深思熟慮的動作引入介面中,打造出引人入勝的網頁和UI。成功的互動設計師善於使用技術和良好的互動規則來打造理想的使用者體驗。

    近10年來涉及到網頁和APP的互動設計是談論的比較多的,但是更廣泛意義上的互動設計則提及較少。在探討互動設計的時候,被引用的最多的其實是Bob Baxley於2002年所寫的系列文章,這組由12篇組成的系列文章詳細界定了網頁互動設計。

    這個名為“互動設計簡介”的系列文章將互動設計分割為5個主要的部分,這種劃分方式延續至今:

    ·人機溝通:裝置和使用者之間資訊的傳遞和翻譯。·操作與反饋:當交互發生時一切是如何發生和展開的。·狀態:不同的狀態的存在,確保使用者瞭解正在發生什麼,以及應用為何進入這種狀態。·工作流:讓使用者明白誰可以做什麼,以及接下來會發生什麼。·故障:故障是必然會發生的,必須納入考慮範疇以內。

    除此之外,在進行互動設計的過程中,還有一些其他的問題需要牢記。Usability.gov 這個網站中總結了基本的6大類總計14個不同的問題,它們可以幫你在設計過程中搭建起整個互動的體系。

    ·使用者是如何用滑鼠、手指和手寫筆同介面進行互動的呢?·使用者會向介面發出什麼樣的互動指令(操作)?·介面會用什麼樣的提示來告知使用者它的功用?·在使用者進行操作之前,作為互動設計師的你會如何讓使用者明白操作之後會發生什麼?·為了防止出錯你會提供怎樣的限制?·報錯資訊是否能告知使用者解決問題的方法?·當一個操作發生的時候,使用者會得到怎樣的反饋?·在使用者操作和介面反饋之間有多長的響應時間?·介面元素的尺寸是否與互動方式相事宜?·邊緣和角落是否被有意識有策略地放置互動元素?·你是否遵循了設計標準?·資訊是否被(合理地)分割為幾個不同的條目?·使用者終端是否儘可能簡單?·你是否使用了(使用者)熟悉的格式?

  • 2 # 桔子樹下掉橘子

    什麼是互動設計

    互動設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以“在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技”為中心。互動系統設計的目標可以從“可用性”和”使用者體驗“兩個層面上進行分析,關注以人為本的使用者需求 。

    互動設計的主要工作內容

    互動設計師的工作流程,主要是拿到需求,根據需求做可視頁面,可視頁面透過,做效果圖,做出效果圖之後,要繼續跟進專案的開發過程,看看有沒有實施中遇到問題的地方,根據需求及時調整方案的細節,協同開發人員將產品一同上線,然後跟進市場對產品的反饋。

    互動設計師的能力要求

    1.設計能力

    2.情商,良好的溝通能力

    3.耐心,工作需要耐心,對自己耐心,對工作耐心。

    怎樣提高自己的互動設計能力?

    光看書,看不進去,看不懂,腦袋中沒有實際的模型記不住,不能深刻地理解書中的觀點和知識。 你可以看影片,根據影片的操作自己操作,在這裡分享影片資源http://yun.itheima.com/open/c-3.html,你可以去看看。

  • 3 # 設計範兒

    樓上的回答太拖沓,很少有人願意看完。對,互動設計師基本就是幹這個活兒的,保證一個需求能通俗易懂的被使用者理解。

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