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  • 1 # 只言騙語

    克蘇魯神話(小說家洛夫克拉夫特創立的傳說體系)

    克蘇魯傳說是以美國作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特的小說世界為基礎,由奧古斯特·威廉·德雷斯整理完善、諸多作者共同創造的架空傳說體系。故事內容

    該體系的核心部分,就是舊日支配者(Great Old Ones)。它們是恐怖的、擁有偉大力量的古老存在,在上古時代曾經統治地球,但結果卻在如死亡般的睡夢中安眠。它們之中最有名的就是克蘇魯(Cthulhu),它沉睡在南太平洋的海底都市拉萊耶(R"lyeh)。當繁星的位置正確之時,拉萊耶將從海底浮上,克蘇魯將醒來,為地球帶來浩劫。儘管克蘇魯非常著名,以至於整個傳說體系都以它來命名,但它並不是舊日支配者中最強大的,也不是故事的中心。佔據這一系統中心位置的,是魔神之首阿撒託斯(Azathoth),而奈亞拉託提普(Nyarlathotep)則與人類世界接觸得更加頻繁,而且,和其它的舊日支配者相比,它更喜歡欺騙、誘惑人類。宇宙誕生之初,只有阿撒託斯存在。從阿撒託斯生出了“黑暗”、“無名之霧”和“混沌”。盲目痴愚的阿撒託斯最初生出的是“黑暗”,而“黑暗”產生出了“至高母神”莎布·尼古拉絲(Shub-Niggurath),她擁有很強的生育能力。有說法稱,她生出了包括克蘇魯在內的幾乎所有舊日支配者,乃至一切生命。“無名之霧”產生出了“門之鑰”猶格·索托斯(Yog-Sothoth),知曉一切的時間和空間,是銀之門鑰匙的存在。而“混沌”就是奈亞拉託提普,常被稱為“信使”,嘲笑與矛盾的象徵。經常使用的人類形態化身是一個面板黝黑,表情愉悅的瘦高男子,曾經在埃及受到崇拜,傳說原子彈的發明就是他教給愛因斯坦的,目的是讓人類更快的自我滅絕,完成“大清掃”的任務。在克蘇魯傳說的小說故事中,角色可能會因探究過深或透過一些機遇遭遇舊日支配者或是其他的宇宙種族,而他們的結果大多數是死亡和陷入瘋狂。洛夫克拉夫特本人生前並未想過對他所創造的傳說作一個系統的整理。在1933年4月27日寫給J·F·摩頓的信中,他闡述了自己對克蘇魯神話體系的一些基礎性構想。而在他去世後,奧古斯特·威廉·德雷斯對他的體系進行了整理,並提出了“克蘇魯神話”這一稱謂。但克蘇魯神話本質上並非神話,而屬於傳說。神話是民間文學的一種。遠古時代人民的集體口頭創作。包括神的故事和神化的英雄傳說。[1] 傳說也是民間文學的一種。是對民間長期流傳的人和事的敘述。內容有的以特定的歷史人物、事件為基礎,有的純屬幻想的產物。[2] 由此可知克蘇魯神話雖然被翻譯為神話,實際上應該屬於傳奇一類,克蘇魯神話應該是一種傳說體系,而非神話體系。該體系中的題材有一部分可能來自世界各地神話傳說的再詮釋,如舊日支配者伊塔庫亞取材於北美傳說中的雪怪溫迪戈(Wendigo)。

  • 2 # ChildofMoonrise

    lovecraft本人沒有寫什麼克蘇魯神話,他只是寫了很多篇風格相似的短中篇小說。其中比較著名的是<克蘇魯的呼喚>

    他的小說在我們當代人看來。。其實挺智障的,基本套路都是主角身邊有一些詭異而找不出緣由的事情發生,而當主角擋不住好奇心的誘惑一步一步去探索時看到了"不可名狀"的事物(我也不知道什麼叫做"不可名狀",但原文大致就是這麼形容的,很少有怪物的具體描寫)然後發瘋,小說結束。

    作為現代人來看完全不能理解為什麼看到了噁心惡狀的東西會發瘋,所以在閱讀過程中難免會感到一些莫名其妙,尤其是在小說花了許多筆墨鋪墊了恐怖的氣氛最後結局竟然連怪物是什麼會幹嘛都沒說就結束了的時候,胸中一口悶氣真想撬開lovecraft的棺材板。

    但似乎在lovecraft看來這是合情合理的。至於克蘇魯神話體系是後來人發揚光大的,lovecraft本人並沒有提出克蘇魯神話體系這個概念,關於這些有興趣的同學可以去搜索相關資料。

    克蘇魯系列原著小說本身並沒有太大的閱讀價值,真挺枯燥的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “學心理的最後心理都不正常”,為什麼會有這種偏見呢?