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1 # 山炮遊戲解說
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2 # 小鑫說遊戲
全息還是紅點,這是個問題。
選擇紅點還是選擇全息,這個問題困擾了很多的吃雞玩家。很多玩家對比都有自己的一些觀點和看法。下面小鑫就來說說兩者的優缺點。
優點大總結紅點優點
中程點射能力非常的給力。紅點視角大,但是倍數方面跟全息一毛一樣。全息優點
近距離剛槍必備,掃車一掃一個準。攻樓啊打洞啊,全息是必備的裝備。缺點總結紅點缺點:紅點在高亮的地方完全失效,根本無法瞄準,
全息缺點:擋視角嚴重,那個大的瞄準框很礙事。
總結一下紅點和全息在放大倍數方面是一樣的,至於如何選擇就看玩家的習慣了。有些玩家認為新手比較適合用紅點,但是個人認為紅點的要求更高。因為在很多的FPS職業賽中,厲害的大神基本都是些準星非常小。為什麼呢?
作為新手,剛剛接觸fps遊戲,我們通常會選擇準星較大的瞄準標誌,原因是這樣會比較容易瞄準。但是相應的,射擊準度就有所下降了。因為準星越大遠端準度越低。
所以紅點在射擊精準度方面優於全息,但是相應的它比較難於瞄準。
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3 # 俺可善良
題主這個問題其實問出了很多人心中的疑問。筆者今天就給大家強勢答疑一波!
吃雞遊戲裡,全息和紅點,基本上可以說是遊戲裡最常見的兩個瞄具。相比其他瞄具,這兩個倍鏡並沒有放大功能,這是缺點,同時沒有放大功能也帶來了優點,那就是好壓槍。
那麼全息和紅點有什麼區別呢?
準星大小不同,帶來了點射和掃射的區別眾所周知,紅點正如其名,瞄具的中心是一個紅點,並且瞄具外圍視野遮擋很小。而全息瞄具的中心是一個小紅圈,瞄具外圍視野遮擋稍大。
這就帶來了區別,也就是說紅點在中遠距離單點的時候更加精準一些,所以,筆者認為,紅點適合點射。
而全息因為有一個小圓圈,可以看到子彈的著落點,所以全息適合掃射,比較易於壓槍。在掃射的時候,把彈道壓在小框框之內即可。
新手和老雞友區別在紅點和全息的選擇上,筆者發現了一個有意思的跡象。那就是新手更加喜歡紅點,而老雞友們則更加喜歡全息。並且新手隨著遊戲時間的增長,也會慢慢的開始喜歡全息,並且轉變為全息。
槍支搭配關於槍支搭配方面,筆者發現使用M4的玩家更喜歡紅點,使用AK的玩家更喜歡搭配全息。筆者就是這樣,紅點M4,全息AK。
如果選擇拿兩把步槍的話,就這樣選擇。並且給AK搭配一個4倍鏡,用來點射當做連狙用。AK的中遠距離點射表現挺好,其實可以充當連狙使用。
習慣其實說到底,還是看習慣。有的人喜歡紅點乾淨利落的介面,有的人喜歡全息的手感,有人說全息框太大遮擋視線,也有人說紅點中遠距離時的紅點會受到光線影響。
說來說去,其實還是看習慣。兩款瞄具的幾乎沒有區別,只是準星大小不同。用哪個完全取決於玩家的習慣而已。
各位看官,你喜歡紅點還是全息?為什麼呢?
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4 # 王者榮耀的樊叔
紅點和全息是吃雞遊戲中最常見的兩種倍鏡,在遊戲中的放大倍數完全相同,都是1.25倍,和沒有倍鏡時的機瞄一樣。
也就是說除了開鏡時的UI不同,兩種倍鏡完全一樣。
但UI也會影響兩種倍鏡的效能,全息倍鏡的整體UI更大,遮蓋的視野範圍較多,但同時全息倍鏡的準星更大,對新手來說也更容易瞄準。較大的紅色準星能幫你更快的對準敵人,雖然不夠精確,但勝在夠大,比用一個點去瞄準容易的多,我們也看得到很多剛剛玩CS的人喜歡選用大的準星,這也是同一個道理。
紅點倍鏡整體UI很直接,沒有過多的視野遮擋,但準星很小,對瞄準的精準度有較高的要求,但對高手來說,下意識的瞄準已經不是問題,問題在於射擊精度,遮擋範圍小,準星精度高的紅點更為符合。
除了視野問題,還有就是光線問題,紅點倍鏡在高亮背景時不容易找到那個紅色的點,造成瞄準失誤,特別是在晴天地圖從下向上射擊時,紅點倍鏡看不清楚。全息倍鏡受光線影響不大,只是天生較胖,影響視野。
說到底其實是個人習慣的問題,兩種倍鏡沒有數值上的差別,根據個人喜好,哪個順手用哪個。
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5 # 半支菸的於
題主好!
在這裡我想說一下,不管是全息鏡還是紅點鏡,這兩個都沒有望遠的效果,或者說效果不明顯,在近距離的範圍內可以瞄準敵人。
就我而言,我更偏向於紅點。
全息鏡瞄準比較複雜,開啟瞄準器後,是有更好的輔助線和準星,這有利於一些玩家迅速的鎖定目標,但是在看目標時卻不是那麼的精確,或者是比較模糊,範圍也不廣。
紅點就不一樣了,開啟紅點後,境內的畫面比全息鏡的要清晰的多,更方便蒐集敵人的方位,對於眼力不好的人來說,這是這當然是由衷的選擇了。紅點也有弊端,在光線強的地方方會導致看不清紅點也就是瞄不準敵人。
我平時在玩遊戲時,2倍鏡和紅點,我都是選擇紅點,因為我感覺紅點瞄的更準一些,或者說開槍的時候射擊穩,當然了,個人偏向。
但在四倍鏡面前,那我只能丟下紅點了,畢竟能望遠的效果更利比賽。
所以題主,我的建議是選 “紅點” ,“全息”沒有紅點好。值得信賴!
吃雞走起。
你們喜歡什麼呢?留下你們觀點!
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6 # 河豚少年的秘密
兩個鏡都無法達到倍鏡的效果,但是卻很實用。
剛玩不久的玩家,建議用全息,全息上面有準心,你可以微調你自己的滑鼠,來練習達到壓槍的效果。用過的都知道,開槍的時候準心會有抖動,所以可以練習壓槍。
全息
紅點
紅點M4就比較舒服,而且紅點比較乾淨利落,中遠地點都很適用,主播們98K紅點有些也是特別強,打移動靶也不是不可以。
等到你控槍有一定水平了,紅點都是拿來給你打頭的。準心小的時候特別方便,不習慣看太小準心的人就可以用全息。遠一點可以切個四倍八倍。
所以我個人還是比較喜歡全息。小哥哥小姐姐你們呢?
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相信大部分玩家在近戰時,都是使用紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡,那麼到底哪個瞄準更好?今天山炮就來給大家分析一下紅點和全息這兩個基礎瞄準鏡,它們到底有什麼樣的區別
首先我們來看一下開鏡速度
雖然紅點和全息在遊戲中都是放大1.25倍
但是在開鏡速度和流暢度方面
紅點都要比全息更加有優勢
這也是很多玩家喜歡使用紅點的原因
其次就是射擊方面
紅點瞄準鏡相比全息瞄準鏡準心更小,而且遮擋面積更少,所以在單點射擊時精準度更高
但是全息瞄準鏡在射擊時抖動幅度更小,更加便於壓槍
所以山炮建議在遊戲中,一般5.56毫米子彈系列的槍更適合使用紅點,而7.62毫米子彈的槍械使用全息比較合適
最後就是在疲勞感方面
相信很多玩家都會有這樣的體會
我們在玩遊戲時
如果一直使用紅點
就會感覺非常疲勞
這時因為紅點準心比較小
眼睛看起來會比較吃力
而如果使用全息的話
就不會出現這樣的情況
綜合對比雖然紅點和全息都有自己的特點
山炮認為只要不是長時間使用
還是紅點的實用性更高