作為美漫最龐大的兩個派系DC和漫威在全球有著數以億計的粉絲體量,很難準確的去計算誰的受眾更廣,當然讓它們普及輻射到世界各個角落的顯然不是漫畫,而是走上大銀幕的真人電影,單從商業上衡量,目前漫威系宇宙及分支顯然更受歡迎,DC的佈局和票房略遜一籌!
先說說漫威系宇宙,新千年以後,真正拉開超級遊戲序幕的作品其實是《X戰警》,之後續集,包括最近這些年拍攝的前傳,讓漫威先入為主,但真正基於一個龐大的銀幕世界觀統一打造的並形成全球性廣泛影響力的還是圍繞“復仇者聯盟”打造的整體英雄團隊!
這一切的起點適從2008年喬恩費儒執導,小羅伯特唐尼主演的《鋼鐵俠》開始,也以此成功的基礎去打造整個漫威宇宙的故事基調,即輕鬆詼諧,逗比逗趣的閤家歡路線,諸如在此之後的《美國隊長》,《雷神》,《銀河護衛隊》,《蟻人》,《死侍》,《奇異博士》等都是照搬模式,和早年失敗的《綠巨人》和《無敵浩克》的敘事截然相反,也是得以成功的根基所在,隨著知名度更高早就家喻戶曉的“蜘蛛俠”的加入,漫威的《復仇者聯盟》這艘鉅艦更加勢不可擋!
再看看DC的《正義聯盟》大宇宙,這其中最為知名的兩個超級英雄無疑就是“超人”和“蝙蝠俠”,圍繞它們的影視作品多如牛毛,真正把《蝙蝠俠》輸送到全球的歸功於諾蘭的三部曲,可惜導演有著獨立的世界觀,並沒有基於正義聯盟進行宏觀規劃,給拍終結了。
讓DC意識到必須要和漫威進行抗衡的是2013年扎克施耐德著手打造的《超人:鋼鐵之軀》,延續了諾蘭奠定的暗黑系嚴肅宇宙路線,和漫威走的路正相反,諸如之後的《超人大戰蝙蝠俠》,《神奇女俠》,《海王》,《蝙蝠俠》獨立電影甚至“正聯”都延續此種敘事風格,雖然在商業上沒有漫威風光,但卻別有一番味道,當然像其它正義聯盟的影片《守望者》,《自殺小隊》等也都有這樣的基因!
作為美漫最龐大的兩個派系DC和漫威在全球有著數以億計的粉絲體量,很難準確的去計算誰的受眾更廣,當然讓它們普及輻射到世界各個角落的顯然不是漫畫,而是走上大銀幕的真人電影,單從商業上衡量,目前漫威系宇宙及分支顯然更受歡迎,DC的佈局和票房略遜一籌!
先說說漫威系宇宙,新千年以後,真正拉開超級遊戲序幕的作品其實是《X戰警》,之後續集,包括最近這些年拍攝的前傳,讓漫威先入為主,但真正基於一個龐大的銀幕世界觀統一打造的並形成全球性廣泛影響力的還是圍繞“復仇者聯盟”打造的整體英雄團隊!
這一切的起點適從2008年喬恩費儒執導,小羅伯特唐尼主演的《鋼鐵俠》開始,也以此成功的基礎去打造整個漫威宇宙的故事基調,即輕鬆詼諧,逗比逗趣的閤家歡路線,諸如在此之後的《美國隊長》,《雷神》,《銀河護衛隊》,《蟻人》,《死侍》,《奇異博士》等都是照搬模式,和早年失敗的《綠巨人》和《無敵浩克》的敘事截然相反,也是得以成功的根基所在,隨著知名度更高早就家喻戶曉的“蜘蛛俠”的加入,漫威的《復仇者聯盟》這艘鉅艦更加勢不可擋!
再看看DC的《正義聯盟》大宇宙,這其中最為知名的兩個超級英雄無疑就是“超人”和“蝙蝠俠”,圍繞它們的影視作品多如牛毛,真正把《蝙蝠俠》輸送到全球的歸功於諾蘭的三部曲,可惜導演有著獨立的世界觀,並沒有基於正義聯盟進行宏觀規劃,給拍終結了。
讓DC意識到必須要和漫威進行抗衡的是2013年扎克施耐德著手打造的《超人:鋼鐵之軀》,延續了諾蘭奠定的暗黑系嚴肅宇宙路線,和漫威走的路正相反,諸如之後的《超人大戰蝙蝠俠》,《神奇女俠》,《海王》,《蝙蝠俠》獨立電影甚至“正聯”都延續此種敘事風格,雖然在商業上沒有漫威風光,但卻別有一番味道,當然像其它正義聯盟的影片《守望者》,《自殺小隊》等也都有這樣的基因!