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1 # 二兩恆河水
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2 # 更新中123
我覺得男的畢竟性格就決定他要做一個贏家。不排除也有生活學業上的失敗或者心理上找安慰也不排除。但是一定要抱著娛樂遊戲的心態,而不是被遊戲娛樂。輸得起才贏得起。
我覺得男的畢竟性格就決定他要做一個贏家。不排除也有生活學業上的失敗或者心理上找安慰也不排除。但是一定要抱著娛樂遊戲的心態,而不是被遊戲娛樂。輸得起才贏得起。
贏遊戲的優越感,說的露骨一點就是偷稅,愉悅,贏得一場遊戲中給的愉悅感太強了,多巴胺分泌旺盛,總能調節高智慧有機生命體的胃口,他們就是這樣,什麼事情能讓他們產生多巴胺,他們就樂意做什麼事情,期望一遍遍地重複做這件事直到這件事不能另他們再產生多巴胺,所以說他們永遠都不能進行理性的思考,永遠都不能理性地看待自己最想要什麼,需要透過做什麼來獲得。
簡單的來說 遊戲設計之初的目的就是為了要玩家一直玩下去,所以在遊戲中玩家會時常的得到遊戲的獎勵,吸引玩家繼續玩下去。而不論是工作還是看書 它們都是一個長遠的工程 短期內不會有很多收益,或者是沒有收益。而人恰恰是很注重短期利益的。生活的壓力和不快,可以透過遊戲提供的愉悅感所彌補,只需要短暫的快樂便能讓人精神得到藉慰。從這點上來說,玩遊戲,看電影,看小說,刷微博其實都是一樣的。
題外這也就是為什麼電子遊戲一度被認為是毒品,因為其與毒品有殊途同歸之處,當然這也說明要戒一款遊戲很簡單,輸上TM一個月,我保證你再也不會碰這個遊戲了#滑稽 go die#最後為大家送上新鮮的妹抖福利吧