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  • 1 # 使用者164566139

    這英雄可以說是非常全面的。

    前期可以依靠大招野外強行霸主,後期依靠被動技能彈射以及敏捷屬性輸出,不得不說非常imba。

    這英雄操作方面沒什麼太大難度 主要是意識 野外多抓單 後期裝備也沒什麼好說。

  • 2 # 小木不墨跡

    這個問題太適合露娜絕活哥的我來回答了~

    Luna這個大哥特別適合現在的版本:

    1.基本上適應任何陣容,1、2手點出來不像別的大哥容易被針對

    2.野區利用率高,經濟補起來快

    3.最重要的一點——比較無腦,不吃操作。最近晚上DOTA2的瘋狂丟包想必大家都感受到了吧,這個時候拿出露娜這種紮實的英雄再好不過了。

    拿一局遊戲舉例……RD VH 比賽ID:3245830268,我方瞎比選的陣容……

    對面陣容要啥有啥看起來挺踏實的,我們這邊分路都難分-_,-

    最後我這個老年N局選手的露娜跑到中路對陣對方5000分影魔。

    但是……因為伺服器瘋狂卡,我1級點光環的露娜無腦正反補就把影魔打崩了。

    接下來談談題主的問題核心吧。

    露娜如何提高:

    每個版本有不同的打法,每一場遊戲同一個英雄也有不同的打法。

    對於露娜來說,這個英雄的使用沒有太多別的技巧,只要記住自己的強勢期就好了——6級有大招的那一刻,12級、15級有點屬性裝後的機體效能。

    強勢期,一定要兇,但是不能浪

    在有大的時候,露娜相對來說是有很強的戰鬥力的。這時應當配合隊友嘗試推進,壓制對方的外塔,這樣會給露娜創造更好的刷錢空間。

    同樣,因為帶線速度快,收人頭能力強,作為主C的露娜很容易等級壓制對手,死一次也相當傷,當自己有陣亡可能的時候,絕對不要深追對手。

    記住,只要能站上高地,A到高地的露娜,是最強的。而在追擊中被溜,無端陣亡的露娜,就毫無作用了。能殺掉對手英雄固然是好的,但是把對手趕走,安全撤退收野區+安全線的露娜,依然能夠把經濟優勢擴大。

    出裝——刷錢速度第一位

    當下版本佔線相當重要,吃樹、大藥、魂淚,身為Carry的露娜應當在中單不用雞的時候保證自己的狀態始終健康。假腿也是佔線神器,智力腿丟月光耗血,力量腿撐血上限,保證露娜在12分鐘這個時間段能夠牢牢佔線。

    進入刷錢階段,天鷹必備、瘋臉、分身斧這兩個裝備是露娜刷錢速度的質變裝。瘋臉的另一個好處在於,兩個配件後期可以分別合成蝴蝶與撒旦,都是露娜可以需要的神裝。

    僵持局,雙方陣容五五開,露娜必須要帶隊推塔的時候,魔龍槍,則是幫助露娜安全A塔和撐血上限的最佳道具。

    劣勢局,身為主C必須偷錢的時候,瘋臉同樣是絕佳的選擇。

    之後的裝備選擇,則要看局勢需要了。保證生存——BKB、大推推;爆輸出——蝴蝶;後期裝備的選擇就不是三言兩語能說的完的了。

    理想的露娜節奏

    不停刷錢,帶隊推塔,繼續刷錢,有大招或者更新裝備後立刻再推塔……

    憑藉移速和技能的優勢不斷擴大經濟優勢,理解了這一點,你的露娜一定能夠Carry全場~

    其他需要注意的:

    露娜線上並不算特別強勢的英雄,也難免被壓著打。但是露娜的屬性成長相當強,前期被壓制時,完全可以看準時機轉野區,甚至出一個補刀斧加快刷野的效率。當你偷摸打出假腿魔龍槍時,一樣會擁有很強的戰鬥力,千萬不要在局勢崩盤時輕言放棄!

  • 3 # 遊久電競

    露娜是一個紮實的後期英雄,這個英雄的能力非常的全面,月之祝福提供的攻擊能保證自己在對線時建立起線上的優勢;月刃的彈射在前中期既能保證自己的發育速度,又能在露娜裝備成型後提供強大的物理輸出能力;而大招的高魔法爆發能讓自己在裝備未成形時,來彌補自己的輸出問題。露娜的初始移速是非常高的,比很多英雄穿鞋還快,但是前期露娜血量不高很脆。因為本身血量上限比較低,所以前期大藥膏沒有吃樹的價效比來的高。露娜在線上有月之祝福的存在補刀會舒服一些,月光這個技能的冷卻時間只有6秒,可以好好利用消耗壓制對面,打出自己線上的優勢。對線期之後根據局勢情況判斷,可以混線打架或者鑽野,其實DOTA最重要的就是對局勢的判斷和意識。遠古資源是露娜迅速起經濟重要的一個點,如果有隊友幫你拉最好,不行的話自己去拉一拉。前期裝備未成型一般打架靠法系爆發,如果局勢還行,可以先出Phantom斧,如果比較緊張就出BKB。個人認為露娜的核心裝備是蝴蝶,然後冰眼大吸血金箍棒。露娜的天賦,10級我一般加攻擊力,因為露娜的速度已經足夠快了。15級加月光傷害,配合大招還是提升不少的。20級加攻速,25級我一般加全屬性,因為後期露娜基本都是靠平A普攻,這樣加更有用一些。有一點需要注意的是,露娜的三技能可以讓露娜的夜間視野加強,這個在遊戲中是非常實用的。

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