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8月22日,陌陌釋出了截至6月30日的2017財年第二季度未經審計財報。財報顯示,陌陌第二季度淨營收為3.122億美元,實現翻倍增長,業績增幅超215%;截至6月末的月度活躍使用者數量為9130萬人,去年同期為7480萬人。 陌陌今年以來在營銷上動作頻頻,在陌生人社交的基礎上加持影片,從業績上看效果不錯。如何評價陌陌的新戰略?陌陌“去約炮化”的努力是否成功?
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  • 1 # AI財經社

    8月22日,陌陌釋出了截至6月30日的2017財年第二季度未經審計財報。雖然資料很給力,但陌陌當天的股價暴跌20%。答主分析這是因為持股人對陌陌未來的戰略不看好。

    財報顯示,陌陌第二季度的淨營收達3.122億美元,同比增長215%。不按照美國通用會計準則計量,歸屬於陌陌的淨利潤為7380萬美元,相比上一年同期的2320萬美元增長218%,持續十個季度盈利。同時, 陌陌月活使用者達到9130萬,創下歷史新高。

    陌陌的董事長兼CEO唐巖,把使用者數量的增長歸功於影片內容生態圈的擴張,並認為短影片服務的使用迎來了新的里程碑。

    值得關注的還有陌陌的直播服務,繼續其強勁增長勢頭,營收再創新高,達到2.594億美元。直播服務營收增長迅猛,主要原因在於直播服務付費使用者的增長,2017年第二季度直播服務的付費使用者達到410萬。

    過去,陌陌強調的是基於地理位置的陌生人社交,也因此被戲稱為‘約炮神器’。但現在,陌陌認為“影片越來越成為年輕一代分享和互動的主要方式”,因此主打影片社交。

    在7月12日陌陌推出的8.0版本中,新增了幾款一對一以及多人實時互動的新場景,包括社交遊戲“狼人殺”以及兩個同步影片互動功能:快聊和派對,前者是一對一的聊天,後者是群聊。

    雖然功能增多,但陌陌力求滿足的核心使用者訴求仍然是:發現和連線身邊有趣的人,並能夠即時高效地進行互動。

    答主認為只要陌陌的核心使用者訴求沒變,仍然瞄準陌生人社交市場,就難逃‘約炮神器’的稱號。

  • 2 # 財經觀察徐叔

    繼微博之後,又一家側重社交的平臺陌陌也公佈了二季度財報,這兩家公司業績都呈現出不錯的表現。前者二季度淨營收2.534億美元,同比增長72%,實現淨利潤7350萬美元,同比增長184%,而後者淨營收為3.122億美元,同比增加215%;淨利潤為6080萬美元,同比增長294%。

    至於陌陌而言,淨營收和淨利潤方面,除了與微博一樣呈現較為快速的增速外,已持續十個季度盈利。如果分析其業務貢獻度,陌陌的直播服務在2017年第二季度產生營收2.594億美元,直播服務的付費使用者達到410萬。

    據披露,自2015年上線直播功能以來,直播業務就成了陌陌營收的增長引擎,今年上半年共為陌陌帶來了4.7億美元的營收,佔比約81%。

    從陌陌最新的應用版本和發展思路來看,陌陌正在改變其最初的“約炮”軟體之代名詞,正透過直播來取代“約炮”,進而穩固其社交平臺的活躍度和地位,最終構建一個泛娛樂生態圈。

    整體來看,不管是微博還是陌陌,其業績的強勢表現皆來自整個“泛娛樂”發展帶來的行業紅利。

    泛娛樂概念於2001年的提出,此後不斷完成了網際網路與遊戲、動漫、文學、影視、影片、音樂、電競等文化領域的融合佈局,整個產業規模不斷壯大,資料顯示,2016年泛娛樂核心產業總值約為4155億元,2017年預計將達到4800億元。

    但是,“泛娛樂”在取得快速發展的同時,我們也必須看到:

    一是,行業競爭的日趨激烈,市場蛋糕很大,誰都想來吃一口,目前包括BAT在外的所有網際網路企業都想打造自己的泛娛樂平臺,強者恆強,而弱者機會越來越渺茫。

    二是,內容的苛求,在當前泛娛樂消費時代,消費受眾對產品和內容創新需求不斷提高,多樣化,個性化,時效性,這些要求給平臺帶來的經營壓力不言而喻。

    三是,正確處理好與資本的關係,每一家“泛娛樂”平臺打造的背後,都離不開資本對其的支援,因此,必須處理發展與逐利的平衡。

    其四,則是行業監管,泛娛樂還是負有強大的文化因素,因此隨著行業規模越來越大,花樣越來越多,監管要求也會越來越強。

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