六大原因,限制了幾乎全部法師不能成為一個合格的ADC:
1、法師基礎攻擊速度和每級成長攻速比正統ADC低很多!
法師大部分基礎攻擊速度0.625左右,正統ADC在0.658左右。法師每級加1%-2%,正統ADC加3%。換算成18級不帶任何攻速裝備情況下:正統ADC均在1.0-1.06左右,法師在0.7~0.86不等。
2、部分法師基礎攻擊力比ADC稍低,絕大部分法師每級成長攻擊比正統ADC低很多!
同樣換算成18級同等裝備下攻擊力要低不少。
3、法師技能沒有物理加成,正統ADC基本都有。這點是很吃虧的!
4、攻擊距離短的法師不適合做ADC。550的攻擊距離是一個分水嶺,低於這個數字就是短手了。大部分ADC都是這個數字,低於這個數字好像除了男槍外,都不怎麼熱門(像輪子媽)。
5、作為輸出核心,ADC最好有一個保命技能。(像男槍、薇恩、EZ、飛機、女警等熱門ADC都有位移,維魯斯有減速有控制。其他的如小炮有位移、冰攻有減速有控制,大嘴因為沒保命技能最近好像也是冷板凳了),這也是個重要原因。
6、某些法師彈道射速太慢,補兵不方便(像冰鳥、死歌等)。當然補兵高手可以無視。
絕大部分法師最多也只能滿足其中2-3點,相對而言他們的技能是強項,所以不適合做ADC。
當然也有例外:像凱南,曾經的凱南滿足全部6點,很多人當ADC用。(唯一的缺點是當ADC大招有點雞肋)。不過凱南也消弱了,明顯的一個變化就是攻擊距離從最初的575減少到525,其它也有不同程度的消弱,用他當AD的也很少了。
六大原因,限制了幾乎全部法師不能成為一個合格的ADC:
1、法師基礎攻擊速度和每級成長攻速比正統ADC低很多!
法師大部分基礎攻擊速度0.625左右,正統ADC在0.658左右。法師每級加1%-2%,正統ADC加3%。換算成18級不帶任何攻速裝備情況下:正統ADC均在1.0-1.06左右,法師在0.7~0.86不等。
2、部分法師基礎攻擊力比ADC稍低,絕大部分法師每級成長攻擊比正統ADC低很多!
同樣換算成18級同等裝備下攻擊力要低不少。
3、法師技能沒有物理加成,正統ADC基本都有。這點是很吃虧的!
4、攻擊距離短的法師不適合做ADC。550的攻擊距離是一個分水嶺,低於這個數字就是短手了。大部分ADC都是這個數字,低於這個數字好像除了男槍外,都不怎麼熱門(像輪子媽)。
5、作為輸出核心,ADC最好有一個保命技能。(像男槍、薇恩、EZ、飛機、女警等熱門ADC都有位移,維魯斯有減速有控制。其他的如小炮有位移、冰攻有減速有控制,大嘴因為沒保命技能最近好像也是冷板凳了),這也是個重要原因。
6、某些法師彈道射速太慢,補兵不方便(像冰鳥、死歌等)。當然補兵高手可以無視。
絕大部分法師最多也只能滿足其中2-3點,相對而言他們的技能是強項,所以不適合做ADC。
當然也有例外:像凱南,曾經的凱南滿足全部6點,很多人當ADC用。(唯一的缺點是當ADC大招有點雞肋)。不過凱南也消弱了,明顯的一個變化就是攻擊距離從最初的575減少到525,其它也有不同程度的消弱,用他當AD的也很少了。