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  • 1 # 匯博電競

    首先恭喜RNG成為三年來第一支晉級四強的LPL隊伍,RNG的每一個選手都表現得非常出色,比如Letme的“遠古巨蟲”,香鍋的“奇蹟搶龍”,小虎的招牌飛機,UZI的破記錄輸出,小明使用奶媽對隊友的精心保護,正是全隊上下一心的合作才讓RNG取得了這樣的好成績。

    就像UZI在賽後採訪中對神超說的:“兄弟,S3我們沒做到的,今年我一定幫你做到!”希望RNG能夠走得更遠,走得更好,完成當年未竟的夙願。

    當然了,FNC的發揮也值得掌聲,老將sOAZ可能是本次世界賽資格最老的選手之一,S1時他就征戰在世界賽上了,七年後,他依然沒有離開這個舞臺,而且還打出了相當亮眼的表現。

    FNC的另一位老將歐成賽前在採訪中說這可能是他的最後一屆世界賽了,2012年他在IPL5上和大王微笑打得難解難分,給自己掙得了“歐成”的名號,一晃五年過去,這位老將依然奮戰在世界賽的舞臺上,儘管這個賽季開始前,他一度飽受抑鬱症的困擾。

    在被RNG3:1擊敗後,歐成一個人坐在椅子上,久久不願離去,似乎是沉浸在失利的苦澀裡,一時間難以接受。

    畫面的左邊是垂頭的歐成,右邊是接受採訪的UZI,一面天堂,一面地獄,這可能就是電競的魅力所在吧。

    回到比賽中來,這場BO5兩支隊伍都打出了一些新意,展現了各自對版本不同的理解。

    重點英雄分析:“奶媽——保護與自保”

    RNG給我們帶來了他們的新武器——奶媽,在璐璐被Ban的情況下,RNG選擇用她來對陣此前的2個BO5始終被摁死在Ban List上的風女,在對線階段也都取得不錯的效果。特別是他和小炮搭檔時,雙AOE的推線速度,線上續航和壓制力都給對手的下路組合帶來極大壓力。

    奶媽出場3次,獲得5次成功保護,場均成功保護1.67次,要知道即使是風女在bkx總決賽上的均值也只有1.38次。而且在團戰中可以為隊友提供相當頻繁且充足的生命回覆,因此團戰成功率達到了66.7%,是隊伍在大規模團戰中的成功保障。

    不過奶媽這種保人能力Max,自保能力卻極差的英雄有其較大的侷限性。首先就是遇到突襲時的逃生能力,今天的Ming的3場奶媽被對手突襲次數高達6次,因突襲造成的死亡率為83%,算得上被對手粘到就黑屏,其中在線上因兵線過於靠前被對手突襲致死的情況就出現3次。

    其次,就是在爭奪視野過程中的主動權,由於沒有任何位移技能,回血能力對自身也不受用,更加沒有即時生效的硬控,讓奶媽在佈置視野和搶奪視野中處於被動地位。從今天的4場比賽統計的插排眼資料:

    奶媽(勝),分均插眼1.02枚,落後對手0.32枚;分均排眼0.16枚,領先對手0.06枚;

    奶媽(勝),分均插眼1.72,對手分均插眼1.85枚;分均排眼0.25,領先對手0.07枚;

    莫甘娜(負),分均插眼1.48,對手為1.72枚;分均排眼0.15,落後對手0.07枚;

    奶媽(勝),分均插眼1.58,領先對手0.13枚;分均排眼0.12,與對手持平;

    可以看到奶媽即使在經濟領先,贏下比賽時,也沒有辦法對對手造成視野的壓制,較多情況還會處在落後地位;而在爭奪視野時同樣不會佔到便宜,從第三場也可以看出分均排眼受到勝負的影響更大一些。

    總的來說,在當前圍繞ADC為核心構築陣容體系時,奶媽是一個不錯的、適用香爐的選擇,她放棄開團能力,承擔更高的對線風險而換來更強的團戰能力,在隊伍想要尋求更多團戰,用團戰來結束比賽的時候,奶媽是一個容錯率極高,對後排保護能力極強的輔助英雄。

    但如果團隊的前排沒辦法承受住第一波傷害,奶媽較弱的自保能力就會成為對手的突破口;並且他在佈置視野時也沒有其他自保能力強的輔助那麼隨心所欲。

    重點比賽分析:“智慧的火花——見招拆招”

    在昨天SKT和兔子的比賽中,我們可以看到,哪一支隊伍拿到小炮,就可以掌握到前期的主動權——拆對手下路一塔,繼而拆上中路外塔,擴大經濟優勢,壓縮對手生存空間。

    在RNG和FNC的前兩場比賽中,我們也可以看到,RNG兩次選出小炮,都飛快地帶起了節奏。

    第三場比賽FNC如夢初醒,第一手搶到了小炮這個英雄,試圖複製RNG的前期節奏。但RNG立刻予以反制,選出了皇子+加里奧+大嘴的抱團體系,FNC也很清楚RNG的思路,在四五手FNC選出了納爾和瑪爾扎哈來反制——納爾在邊路帶線牽扯,瑪爾扎哈可以阻止對手突進。RNG把最後一手Pick位留給了輔助,選出莫甘娜輔助來counter瑪爾扎哈的大招。

    這場比賽的走勢在BP階段就已經昭然若揭,來我們來分析一下雙方的BP思路。

    FNC選出小炮推塔,但小炮推塔勢必要壓線——我方選出皇子、加里奧,隨時可以給邊路壓力,讓小炮投鼠忌器,不敢推塔,小炮頭鐵的話就將迎接狂風驟雨般的Gank。

    RNG選出皇子+加里奧,勢必要抱團推進——FNC選出瑪爾扎哈,反手剋制RNG的推進,同時由納爾在邊路牽扯。

    思路理清之後,讓我們來看看本局比賽雙方的精彩的見招拆招。

    第八分鐘,皇子來到下路抓死了小炮,明白處境的小炮選擇了在第10分鐘來到中路,抱團推加里奧中路一塔——既然你們想來抓我,我就先來推你的塔,讓中路加里奧沒辦法到下路Gank。這一波FNC操作失誤,瑪爾扎哈送出了一個人頭,也讓大嘴在下路推掉了下路一塔,但FNC還是堅決地推掉了RNG中路一塔。

    不考慮Caps的失誤的話,這一波FNC的決策近乎完美,化被動為主動,打了RNG一個措手不及。

    隨後雙方互換了下路二塔,打了幾波小規模戰鬥,遊戲來到第20分鐘,FNC落後RNG一千經濟,幾乎持平。

    隨後RNG開始抱團,拿下大龍,攻破了FNC中路高地,FNC的瑪爾扎哈和納爾則推掉了RNG上路高地作為回擊。既然FNC這樣託大,RNG選擇繼續強開,擊殺FNC下路兩人後試圖一波結束比賽。

    這個時候一切的劇本都和BP時預示的一樣,不出意外的話RNG將會一波帶走比賽。但是此時Uzi出現了一個致命失誤,他滿血頂塔,被納爾丟石頭砸死,斷了推進節奏。

    成功將比賽拖到後期的FNC陣容漸漸開始體現出強勢——他們的上中下路都有不錯的輸出能力,RNG這邊後期除了大嘴之外輸出乏力,開出好團也難以擊殺對手,FNC的輔助扇子媽可以靈活牽扯,而RNG的輔助莫甘娜在後期用處則沒有那麼大。

    第35分鐘,FNC拿下大龍,陸續拆掉了RNG三路高地,RNG這邊雖然皇子在第52分鐘搶下了大龍,但還是難以逆轉頹勢。

    FNC這邊除了老將嫂子上佳的發揮之外,還向我們展示了針對大嘴+加里奧的打團思路——

    1. 既然加里奧可以大招配合隊友,我方就在加里奧開大之前輸出加里奧,打殘甚至殺死加里奧,讓加里奧不能配合隊友。

    2. 在大嘴開W技能時,扇子媽開群體加速退走,拉扯陣型不給大嘴輸出機會,然後回頭反打。

    最終,這場精彩的對攻大戰由FNC獲得了勝利,而RNG雖然輸掉比賽,但也足夠堅韌,即便三路高地被破,依然頑強地守住了好幾波攻勢,展現了強隊的風采。

    圍繞著世界賽版本,在細膩操作的基礎上,每一支隊伍都有各自不同的看法、不同的理解,方寸之間,彼此腦子裡的智慧碰撞出美妙的火花,實在是讓人著迷。

    回答貢獻:Dexter、老K、艾知

    特別鳴謝PentaQ刺蝟電競社

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