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看清楚是線上,不要扯遊戲王和萬智這種主要線上下的遊戲!
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回覆列表
  • 1 # 救贖靈魂

    是的 當然是最成功的。因為好像也沒別的了

    遊戲王和萬智牌都很可惜的錯過了線上市場

    但是爐石的前景有些堪憂,隨著其他競爭者的進入,卡牌市場肯定會競爭日益激烈。而爐石對於平衡性的調整以及退環境的行為已經為很多玩家所詬病。希望爐石能越來越好吧,畢竟我愛它的背景故事

  • 2 # 土豆是蛋蛋是濤濤呢

    成功這個詞要從多方面談,至少從普及範圍和速度來說它很強了,但是爐石規則簡單,上手容易,和其他經典卡牌遊戲有很大區別,當然它的玩法也一定程度借鑑了別人。我個人認為爐石依靠魔獸世界龐大的故事世界和戰網使用者,以及比較平衡的處理了人民幣玩家和普通玩家,個人認為它挺成功,但是不敢說最成功吧,畢竟蘿蔔白菜各有所愛,你這麼說別的卡牌玩家會不高興的,喜歡就好,我是個暴雪腦殘粉,但是我理性看待遊戲,爐石很火 掙的錢也不少 但成功與否,我認為很難做定論 遊戲王還是我們的回憶呢 大家別太計較就好

  • 3 # 絕代瘋華w

    最開始入暴雪坑就是接觸了爐石。現在已經成了暴雪的死忠粉。我覺得爐石成功的地方在於這幾個方面。

    一簡單粗暴上手容易,不多的模式雖然造成了耐玩性低(十分符合暴雪懶的尿性),但是對於新手玩家十分友好,有利有弊。

    二故事內容豐富,目前世面上大部分的遊戲是做不到暴雪遊戲的豐富度的。爐石這個詞源自於魔獸的一種回家方式(類似於lol中的B鍵)而且這個遊戲的本身是源於魔獸但是不拘於他的陣營等設定。遊戲中每張卡你都能在魔獸中找到出路,所以說吸引了一部分喜歡魔獸故事或者魔獸遊戲的玩家。這部分來說可以說相當成功。

    三對於卡牌類遊戲來說,爐石是這類遊戲中玩家佔有率最高,影響力最大的遊戲。具體的可以參考各大直播網站的人員流量。

    總得來說爐石還是一款比較出色的遊戲,有人喜歡有人不感冒,對於我而言,我玩了兩年,棄過坑,但是還是默默的在撿回來,並且現在玩ow,wow,d3。全都因為爐石

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