回覆列表
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1 # ACGN
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2 # 円環之理
魔法少女小圓。入坑之作。15歲那個時候剛入社會,自認為任何事情都無法將我擊垮,讓我迷失。但真正面對時發現自己是那麼的脆弱,那麼的不堪一擊。應該是7月下旬的時候,那個時候喜歡看一些詭異小說,傳聞,謠言。就百度搜索了魔女。劃到下面更多搜尋上有魔女之夜。就點選了。就看到魔女之夜來源於《魔法少女小圓》這部動漫。第二天又是休息。就看了。對我幫助最大的話語:魔法少女是能夠實現夢想和希望的,如果只是一點點的話真正奇蹟是存在的。
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3 # 努力衝鴨凜凜醬
俺的第一部入坑作當然是俺的《lovelive!》啦~
現在看到這部動漫折射出的各種社會現象了……還有九位小姐姐的勇於拯救學校的精神~俺現在最喜歡這部動漫了~
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4 # 舊尋
刀劍神域,剛開始被同學慫恿我去看,一開始我還無動於衷。有次無聊去買了本小小刀劍神域,,,結果一發不可收拾不過我是先看小說才去看動畫的,剛開始看的時候動畫都出到24集了,還記得當時一堆彈幕說今晚組隊砍須鄉超喜歡桐亞這對CP,小說一本沒落下,從當初的一到九冊到如今已經第十九冊了。劇場版也去看了,滿滿的感動。二次元初戀,此生無悔入刀劍
如果不算小時候在遼寧臺看的《新世紀天鷹戰士》,要說我的入坑作,恐怕是《CLANNAD》。
比不了那些遠古神作,但這故事還算是比較早的——原作是key社發售的galgame,03年發售;改編版則是京都的動畫,08年上映。
如果要為沒接觸過這麼舊的作品的讀者們簡單概括一下的話……遇見,從陌生到結婚,驟然失去,而在留下的回憶裡,再度萌發出新芽。
可是,一轉眼快十年了。
一切都變得太多,太快。
不由得想起十年前還無人知曉,十年後無人不知的克蘇魯神話之作者洛夫克拉夫特的名言:“在漫長的時光之中,連死亡本身也將死亡”,那麼當回憶也已是回憶的時候,看法就不能不變。
但也只是著眼點不同。
當日看clannad的時候,我才剛初中畢業,也就是09年的事。
彼時智慧手機聞者寥寥,bilibili還沒成氣候,百度galgame吧雖然熱火朝天——115、電驢、奈米盤,下載軟體用了一堆,找個速度快的遊戲資源卻千難萬難。
於是衝著key社三大催淚彈的名頭,遊戲玩不了,就去看了看動畫。
櫻花樹下的坂道。
相遇,相識。
一起吃炒麵麵包。
組建戲劇社。
千辛萬苦的招募社員。
為逐漸喜歡上了的人做些什麼,努力改變自己……
直到最後,超越了過去的男主角和女主角,岡崎朋也和古河渚,終於成功演出了屬於自己的戲劇,走向屬於自己的人生。
然後……
十年了,用不上劇透預警了吧——
渚生下了女兒汐,然後死了。
再之後的故事,就是岡崎朋也如何走出陰影,和汐一起把生活導回正軌……最後在綠樹下,對著自己的女兒,講和渚相遇的故事。
雖然是衝著催淚彈的名聲去看的,但當時我沒流過眼淚,只是旁觀著別人的人生,覺得是部好動畫而已。
但如今再度回想劇情的時候,反而想哭了。
因為意識到了那些聽上去容易的事情,做起來有多難。想維持平和的生活也並不簡單。
彈指十年間。
時光就這麼過去了,我也從初中生變了準社會人士。逐漸覺得昔年不屑一顧的論調並非全錯,只是經歷不一樣罷了——
哈,一不小心寫成了人生回顧,但動漫的確改變了當下的我。
而看動漫的日子,又何嘗不是人生。
文:逢真紀