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我一直堅信黑影的套路,打法開發完了,會改變ow現在的局面。
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  • 1 # SpuerFan

    以前覺得黑影不夠強是因為佔了一個輸出位置,但是輸出沒有76麥克雷高和穩定。現在在很多圖(Anubis神廟 沃斯卡婭工業區 etc.)可以代替一個奶的話就很imba了。定位不用那麼死板,能開發出他自己獨特的優勢就是一個成功的英雄。

    這個英雄的存在一次次提醒著我們團隊的作用。

    黑影作為一個突擊英雄,卻能在隊伍裡面頂替一個奶的位置,開團前還可以騷擾後排,己方隊伍裡再搭配一個強力奶,真的是太划算了。

    在防守的時候,黑影可以先摸到敵方後排,有時能帶走一個敵方自保能力不強的奶,當前排回頭保奶的時候,先人一手開團,把防守局打成進攻化解掉。黑掉前排的時候,坦克英雄沒有盾沒有位移技能就變成了大型充電寶,隊友就可以跟上收人頭了。也能為隊友的大招衝波能。黑影的大招很快,單奶的話一波一個大招。前期沒消耗完,拉到點裡打之後,黑掉可能會放大招的人,或者黑掉有盾的坦克,都是大大的優勢。原本對面商定好的戰術也因為被黑而瓦解掉。

    被黑過的血包重新整理速度非常快。位移技能不好的奶媽也可以站位在血包附近,大大提高了己方輔助被騷擾之後的存活率。

    黑影的缺點:

    1. 不適合啞巴隊友局。

    選了黑影就意味著黑影是一個核心。黑影黑掉了誰,必須讓隊友集火。黑影黑了哪些血包,隊友要麼圍繞著血包打,好麼用一個位移技能來吃血包。哪個血包被黑的時間到了也需要隊友提醒。自己準備開團了也要提前告訴隊友。

    2.黑影需要槍法和很強的意識

    騷擾後排的時候,需要槍足夠準才能讓對面減員。每次出去“執行任務”的時候也需要把握好自己傳送的時間和血量。團戰的時候黑影需要更好的計算對方的技能,才知道誰值得單獨去黑。

    3.進攻

    進攻的時候若是對面沒有黑影就可以,如果防守方選了黑影自己很少能黑到血包。

    總結:

    黑影是一個很考驗意識和隊友配合的一個英雄。靠的是騷擾對方奶媽導致對方前排奶量不足也沒有血包吃來形成優勢。再讓對面的保命技能失效,大招開不出來。有很多種方式讓己方取得優勢。

  • 2 # 張正直很真實

    黑影呢是非常強勢的全能型英雄,這一點是毋庸置疑的,為什麼?因為黑影是一個輸出,輸出,輸出,重要的事情說三遍,佔了一個輸出位,射程不如76,傷害不如麥爹,位移不如獵空,切人不如源氏,缺乏可以唬住全場的大招,虐菜也不是得心應手,難度係數可以說是ow裡最難!

    末日鐵拳強不強?和尚強不強?毛妹強不強?雙飛的天使強不強?強!一旦會玩,就是平推。好的那麼黑影完虐這些英雄。

    學會選黑影強勢地圖:沃斯卡婭工業區,神廟,某些血包很關鍵位置的地圖,當然,地圖要大。壓槍:黑影的槍略飄,威力略小,不過子彈多,60發的子彈足夠對面喝一壺,當然,要學會準心跟著敵方英雄頭的走,這樣多練練就很容易操控。

    黑影真正的實力一定很強,但是需要兩個條件才能讓黑影的“強”體現出來。

    1.就是削弱其他英雄,讓黑影在戰術體系裡面有發揮的用武之地。

    2.就是加強黑影的功能,讓黑影不變得那麼功能單一。

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