不請自來,單排5200選手,最近幫同學代練3k的號,一直用他玩得最多的風行玩(主要是滿配,賊好看)
打法是自己思考的,跟其他玩家可能不大一樣。出門掛件,前期小件再出一個掛件然後瓶子草鞋,之後直接出標槍然後電錘、跳刀。之後看情況,因為心裡是想1打5贏,所以出裝很穩,如果對面控制沉默很多就直接bkb然後A杖,如果沒那麼多就先A杖。
我自己覺得A杖、電錘和bkb是風行最強三件套。電錘是價效比最高的輸出裝+發育裝,還小克制閃避系。bkb給風行提供了完美的輸出環境。A杖則給風行提供了持續作戰能力(沒A打團開大點死一個就沒什麼輸出了)。
然後後面的裝備,bkb、A杖和鞋是必有(我一般不出相位,通常草鞋帶到後面直接飛鞋)。跳刀一般也不會換,這就四件了。其他裝備根據對手選擇。
一切情況都不考慮大炮和聖劍無疑是輸出最高的,但聖劍風險很大。風行後期生存能力堪憂所以不大推薦;
金箍棒用來針對對手的閃避英雄,沒有特別的針對這裝備完全不如大炮;
撒旦出的很少,我出基本用來打對面人馬(後期那個光環反擊沒撒旦真的難受,我風行玩的並不多,不知道其他玩家怎麼解決);
電錘小的一般就夠沒必要升級,後面一般要換,沒試過大電錘打猴子效果如何;
血辣用來針對對手靠技能逃生的英雄,否決針對對手用裝備和虛無之類逃生的英雄,大隱刀用來打剛被一類靠被動吃飯的英雄,都是不錯的針對性道具,組合用效果更好但很容易被對手的隊友救;
打什麼隱身sa之類的可以自己帶寶石,不被先手就不怕,打一些軍團doom一類的還要出林肯,對付大招流可以出個盤子。這些裝備都是風行不錯的選擇,要自己取捨。
散失、深淵、斌眼、雙刀、黯滅什麼的沒用過,不大清楚,但考慮下價效比都不大高。
這是最近打出來的心得,風行也不是絕活玩的不太多,大家有什麼想法可以交流下。
順便祭奠自己馬上涼涼的知乎首個長答。
忘了說羊刀,補一下。羊刀這裝備提供了最完美的控制和基本沒有的輸出,在我心裡是否決血辣的下一階裝備,當對手的隊友互救能力很強,血辣和否決發揮不了太大作用時(一個蓮花就沒了),羊刀是最後選擇,畢竟解不了,依賴羊刀+捆的不可驅散強控殺人。缺點很明顯,輸出太低,捆的好的話或者切入夠好就沒那麼需要。
不請自來,單排5200選手,最近幫同學代練3k的號,一直用他玩得最多的風行玩(主要是滿配,賊好看)
打法是自己思考的,跟其他玩家可能不大一樣。出門掛件,前期小件再出一個掛件然後瓶子草鞋,之後直接出標槍然後電錘、跳刀。之後看情況,因為心裡是想1打5贏,所以出裝很穩,如果對面控制沉默很多就直接bkb然後A杖,如果沒那麼多就先A杖。
我自己覺得A杖、電錘和bkb是風行最強三件套。電錘是價效比最高的輸出裝+發育裝,還小克制閃避系。bkb給風行提供了完美的輸出環境。A杖則給風行提供了持續作戰能力(沒A打團開大點死一個就沒什麼輸出了)。
然後後面的裝備,bkb、A杖和鞋是必有(我一般不出相位,通常草鞋帶到後面直接飛鞋)。跳刀一般也不會換,這就四件了。其他裝備根據對手選擇。
一切情況都不考慮大炮和聖劍無疑是輸出最高的,但聖劍風險很大。風行後期生存能力堪憂所以不大推薦;
金箍棒用來針對對手的閃避英雄,沒有特別的針對這裝備完全不如大炮;
撒旦出的很少,我出基本用來打對面人馬(後期那個光環反擊沒撒旦真的難受,我風行玩的並不多,不知道其他玩家怎麼解決);
電錘小的一般就夠沒必要升級,後面一般要換,沒試過大電錘打猴子效果如何;
血辣用來針對對手靠技能逃生的英雄,否決針對對手用裝備和虛無之類逃生的英雄,大隱刀用來打剛被一類靠被動吃飯的英雄,都是不錯的針對性道具,組合用效果更好但很容易被對手的隊友救;
打什麼隱身sa之類的可以自己帶寶石,不被先手就不怕,打一些軍團doom一類的還要出林肯,對付大招流可以出個盤子。這些裝備都是風行不錯的選擇,要自己取捨。
散失、深淵、斌眼、雙刀、黯滅什麼的沒用過,不大清楚,但考慮下價效比都不大高。
這是最近打出來的心得,風行也不是絕活玩的不太多,大家有什麼想法可以交流下。
順便祭奠自己馬上涼涼的知乎首個長答。
忘了說羊刀,補一下。羊刀這裝備提供了最完美的控制和基本沒有的輸出,在我心裡是否決血辣的下一階裝備,當對手的隊友互救能力很強,血辣和否決發揮不了太大作用時(一個蓮花就沒了),羊刀是最後選擇,畢竟解不了,依賴羊刀+捆的不可驅散強控殺人。缺點很明顯,輸出太低,捆的好的話或者切入夠好就沒那麼需要。