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  • 1 # 渴可playing

    我玩過所有的遊戲中唯一沒有充過錢而且一直在玩的是一款叫《貪吃蛇大作戰》的手機遊戲。這個簡單的小遊戲耐玩在它有豐富的模式。如圖分別是

    一、無盡模式:顧名思義,作為一條蛇只要你不死你可以一直吃。而且,個人認為房間裡的蛇只要死過一次就是電腦操縱的了,所以難度比較簡單。有一個好友分數排行榜,當然右上角還會有一個今日最佳的顯示,如果你想自己的名字顯示在那,那就要花好長時間了。

    二、限時模式:限時五分鐘之內看你能吃到多長。這個模式是你練走位和套路最好的模式。想要拿高分,就要各種搞事搞事。該模式也有一個好友排行榜,也有一個今日最佳顯示,下面會說這些排行榜有啥用。

    三、自由模式:同樣限時五分鐘,與團戰模式相比完全是每局個人的排名,是拿高階寶箱的最好選擇。寶箱是用來幹啥的,下面也會講。

    四、團戰模式:這個模式與其它模式玩法相差很大。它會把所一局15個玩家,分成紅黃綠3 隊,獲勝的條件為隊伍總分達到4000分。這個模式還會出現boss(走位很好的電腦),擊殺有團隊加速buff,還有兩個小道具。這個模式關係到你的段位(形式與王者榮耀差不多)。

    講完耐玩,就講講它為什麼不燒錢。

    先放一些我的面板

    像這些沒有武器裝備的遊戲,最能花錢的地方就是面板了。但是我一分錢沒花就拿到許多面板,就只有一個原因,一直在玩,是的只要你每天玩一會就能有面板。說一種面板的我獲取方式,排位達到白金會送一個面板。晚點我會做一個快速上分那面板的影片,其實我感覺沒必要,因為實在太簡單了。

  • 2 # MsD流殤

    war3,MC,這兩款遊戲都是可玩性很高的單機端遊,可以透過區域網或者對戰平臺聯機,不僅沒有充值要求(你要是想支援正版買個MC號也行),而且可玩性高。

    我分別簡單說一下。

    war3,也就是《魔獸爭霸III冰封王座》,以魔獸世界為大背景,具有龐大的世界觀和非常高的可玩性。是一款經典的策略遊戲。還有各種RPG,而且自帶的WE還可以允許你自己製作地圖,透過學習各種技巧,幾乎可以做出任何你想要的效果來。可玩性很高。

    如果說war3是可玩性很高的話,那麼《我的世界》就是擁有無限可能的遊戲了。作為沙盒遊戲的經典之作,MC能夠讓你真正的“創造世界”,MC擁有龐大的基本邏輯,基本符合現實,造型簡單,思路簡單,上手簡單,玩出樂趣也簡單。但是你想玩出技巧,玩出花樣,就需要去不斷的琢磨了。紅石電路,命令方塊,一個個都好像無底洞般吸引著你。

  • 3 # J4YoungE

    個人推薦ARPG遊戲——《黑暗之魂3》,耐玩性比較高,黑暗之魂最基本的樂趣,是探索與挑戰,而死亡,只是通往兩者的路徑。進入遊戲初始,直行後右轉,地上有一行留言,“快回頭”,玩家繼續前進,就能看到道路盡頭的小boss結晶蜥蜴,對新玩家來說,有一定難度,死掉幾次後,仔細觀察小boss的出招,謹慎的抓住間隙攻擊,可以擊敗它,並拿到大量的經驗值和稀有道具。 設計師從一開始,就在引導玩家感受黑暗之魂3的樂趣,前路在一片黑暗中,黑暗裡隱藏著強敵和獎勵,渴望著勝利的挑戰者和尋求著寶物的探險家,無需畏懼死亡,黑暗之魂的玩家們,正是透過不斷的死亡獲得經驗,在失敗中學習,在失敗中成長,用失敗的經驗來贏得挑戰和獲取獎勵,用失敗的經驗創造未來。同時,遊戲場景美工方面做的還是不錯的,地圖連成一體。現在steam也正好半價,4月中旬會出滅火版,也是可以考慮玩一下的。

  • 4 # 17173遊戲網

    或許是許多頁遊的泛濫,讓“充錢就能更強”成為一些玩家對於遊戲的觀念,讓人民幣玩家成為了尊貴的象徵,不花錢玩遊戲就只能成為人民幣玩家的刀下魂。但仍然有許多良心遊戲,力求遊戲的公平公正,即使內建商城也不出售屬性道具,全靠玩家技術,不花錢一樣也能玩的很爽!

    歡樂球吃球:有錢也不能讓你變得更大

    吃球類的遊戲已經有很多人玩過了,這種大魚吃小魚的遊戲模式讓玩家們有種清除的快感,不過作為一款騰訊出品的遊戲,在剛上線的時候我甚至找不到商城的入口。遊戲的特色在於大亂鬥模式,球球吃到地圖中隨機重新整理的道具就能使用技能。在大亂鬥模式中,“巨無霸”不再是為所欲為,哪怕你很小,也可以巧用技能去擊敗比你大的敵人,瞬間實現逆襲。

    遊戲在外觀上提供了豐富的精靈的進化樹,精靈的表情會隨著玩家的操作以及進化過程而不斷變化,為了讓遊戲保證公平,商城出售的面板沒有任何屬性加成,不花錢照樣稱霸賽場。

    玩具大作戰:童年遊戲大合集 四人同屏大亂鬥

    《玩具大亂鬥》是一款主打4人亂斗的休閒手遊,30秒更換一次戰鬥規則的快節奏玩法是《玩具大亂鬥》的特色所在。得分類、生存類、擊殺類等不同的遊戲模式能讓玩家能體驗到幾十款玩法各異的小遊戲。

    遊戲角色的形象全部萌化,有些確實很可愛,但有些卻顯得賤賤的樣子,很受妹子的喜愛,與其和妹子尬聊還不如和妹子在遊戲裡一起亂鬥。最主要的是遊戲完全不需要花一分錢,你只需要透過升級來解鎖小遊戲,你就能體驗到遊戲的所有內容。

    弓箭手大作戰:沒有任何內購 所有角色只能透過金幣購買

    如果說上兩款遊戲你還覺得休閒有餘,那麼《弓箭手大作戰》絕對是競技性十足的大亂鬥遊戲。玩家在遊戲中扮演一個弓箭手,透過吸取水晶和擊殺對手提高分數和等級。每次升級隨機出現3種被動技能讓玩家選擇,不同的技能組合出不同攻擊套路,而隨著你技能越多,你的遊戲畫風也開始改變。

    遊戲中沒有任何的內購,所有角色都只能透過玩遊戲賺取的金幣來購買,鼓勵大家多多進行對戰。

    堡壘之夜:邊打邊造的百人競技對抗

    《堡壘之夜》本是一款建造類的pve射擊遊戲,而遊戲新推出的PVP模式卻是當下最流行的“百人競技對抗”玩法。但遊戲在該玩法的基礎上增加了建造系統,玩家可以透過收集材料建各種牆面輔助戰鬥,一邊打一邊蓋房。

    遊戲特有的卡通風格也是一大亮點,奔跑在翠綠的草原上,乍一看以為在玩塞爾達。在射擊系統上,遊戲不追求真實射擊手感,但依舊考驗操作。PC端可以從官網免費下載,不花錢就可以體驗到媲美“絕地求生”的遊戲了。

    流放之路:花錢?不存在的!刷刷刷刷刷刷!

    《流放之路》作為一款暗黑風格遊戲,在遊戲體驗上絕對能讓你刷到爽。遊戲到了中期,技能效果就開始變得酷炫起來。你可以召喚幾十只怪物為你作戰或者發射全屏的彈幕式箭雨等等,滿屏的特效覺得不會讓你會有厭煩的感覺,部分電腦甚至會出現掉幀的情況。

    但《流放之路》並不是完全的自閉刷刷刷,遊戲還有PVP模式,相比PVE的無腦刷,PVP更看重操作以及你對技能套路的掌握。目前遊戲商城出售的面板以及特效不帶有任何屬性加成,遊戲本身就是靠刷怪獲得爽快的遊戲體驗,不充一分錢也可以成為高玩。

    Alien Swarm:太空版求生之路

    《Alien Swarm》 是一款生存射擊遊戲,玩法類似於《求生之路》玩家組團抵禦異形的攻擊並從外太空殖民地殺出一條血路,逃出生天。採用第二人稱上帝視角,支援4人聯機。遊戲角色分為軍官、武器專家、醫生、技術人員,遊戲還有解謎要素,需要不同職業相互配合才能讓遊戲繼續。

    遊戲還自帶地圖編輯器,網上能下載到很多玩家自制的地圖和MOD。遊戲在STEAM上架,可免費下載。很多人對它的評價都是“被低估的”、“不受重視”等等,我也覺得這麼優秀的遊戲竟然免費簡直不可理喻。

    CS:GO:最正統的射擊遊戲

    目前流行的射擊遊戲不少,《守望先鋒》、《絕地求生》等都是新穎的射擊遊戲,但要說最正統,最有競技性的射擊遊戲,還是當屬《cs:go》。作為一款射擊遊戲,有戰術,有配合,沒有用人民幣增強屬性的手段,只能花錢改變武器外形,競技全靠玩家真水平。

    國服公測後只要實名驗證就能免費下載遊戲,在絕對公平的環境下,絕對死的心服口服。15倍鏡?3級頭?等一切藉口在《CS:GO》裡都是不存在的。

  • 5 # 鷹視狼顧大司馬

    個人推薦網易剛出的一款策略卡牌《秘境對決》。電腦和手機都可以玩,我在上面沒有過錢,目前400多張卡收集了360張,所有卡牌沒有哪張特別強或者特別弱,都是靠你自己組合出牌。整體看就是一款七分萬智三分爐石的遊戲,挺適合喜歡靠小心思的朋友。附加一下游戲的介紹:

    玩家在遊戲中扮演召喚師,在納維利亞大陸探險,收集或製作卡牌。透過這些卡牌的巧妙搭配,戰勝PVE秘境首領或PVP競技場玩家。遊戲玩法豐富多樣,除了有天梯與現開模式外,還有更富競技性的輪抽模式和單人RPG探險的秘境模式。

  • 6 # 將欣賞

    1、好玩、耐玩、不氪金手遊排行榜——《陰陽師》,《陰陽師》這款遊戲,小編覺得完全符合上面說的這三個條件。畫面精美,聲優更是日本原版CV,能帶給玩家一種身臨其境的感覺,彷彿真的置身於日本“平安京”時代!氪金方面,建議準備“白嫖”的玩家可以直接選擇體驗服。僅靠完成成就和每天系統贈送的勾玉+藍票,就能完成全圖鑑的成就,可以說非常良心了。

    2、好玩、耐玩、不氪金手遊排行榜——爐石傳說。暴雪出品,必屬精品。從90年代開始,美國暴雪公司就已經封神。雖然隨著中國中國產遊戲的崛起,在中國本土市場上,暴雪的多款遊戲雖然製作精良,可玩度非常高,但是依然遭遇“滑鐵盧”!不過,《爐石傳說》卻是其中的一個另類,憑藉多變的卡組配合,讓玩家即使不用氪金,依靠智力也能打敗對手,體驗零氪黨反殺氪金大佬的快感。

    3、好玩、耐玩、不氪金手遊排行榜——決戰平安京。《決戰平安京》是網易公司基於《陰陽師》系統開發的一款“對戰類”手遊,客觀來說,畫面和打擊感遠超於《王者榮耀》,並且完全免費。沒有繁瑣的符文系統,玩家可以公平競技。無奈即使遊戲做的再好,依然缺少“微信”這樣的使用者群,從上市開始一直都是不溫不火,淪為玩家口中的“小眾遊戲”!但是,喜歡推塔對戰類的小夥伴們,可以去嘗試一下,可玩性確實非常高!

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