Lol只是電競專案的一種,他只是moba模式中目前最火的。南韓目前的實力是最強的,但是s4結束三星白藍集體到中國大大加速了國內競技實力,至於現在中國實力有沒有超過南韓,看s5決賽吧。msi edg奪冠就是證明,但是s5決賽才是最能體現實力的地方。問為什麼南韓lol強,因為努力,因為創新。國內的戰隊裡廠長可能是最努力最用功的了,很多退役選手都說過,但是deft到了edg,廠長發現羊駝比他起的還早睡得還晚。透過一些紀錄片什麼的不難發現,南韓的選手普遍很刻苦,而且他們選手的壓力比國內的大,一個人位置下面有好多人盯著,強如faker下面還有個替補侯爺,(當然隊內的意思是另一種中單風格偏發育型)。另一個原因是國服更新慢,韓服的版本更新很快,因此韓服很早的研究下個版本的打法,遊戲最強的武器是什麼,沒錯就是補丁。當然很多職業選手都是在韓服打的,不僅是因為版本問題,還有就是韓服的氣氛好,不會動不動就掛機,不會有那麼多導演(國服的氣氛比韓服差多了,這是公認的)。有時在國服試用新英雄新體系的時候是被隊友噴的,然後氣氛就很差。韓服包容性很強,而且就算他罵你,韓語你也看不懂,心態也不會崩。最後一點,南韓的競技體系俱樂部的運營等等比國內完整完善,南韓的電子競技已經有一段時間了,國內才剛剛起步。我們要理解並支援的,華人的心態總是很急。
個人覺得因為南韓聯賽比較職業化 分工明確 S4的時候他們就有教練組和分析師團隊 戰隊基本都是一些企業出錢 不缺資金 所以一直領先別的賽區
Lol只是電競專案的一種,他只是moba模式中目前最火的。南韓目前的實力是最強的,但是s4結束三星白藍集體到中國大大加速了國內競技實力,至於現在中國實力有沒有超過南韓,看s5決賽吧。msi edg奪冠就是證明,但是s5決賽才是最能體現實力的地方。問為什麼南韓lol強,因為努力,因為創新。國內的戰隊裡廠長可能是最努力最用功的了,很多退役選手都說過,但是deft到了edg,廠長發現羊駝比他起的還早睡得還晚。透過一些紀錄片什麼的不難發現,南韓的選手普遍很刻苦,而且他們選手的壓力比國內的大,一個人位置下面有好多人盯著,強如faker下面還有個替補侯爺,(當然隊內的意思是另一種中單風格偏發育型)。另一個原因是國服更新慢,韓服的版本更新很快,因此韓服很早的研究下個版本的打法,遊戲最強的武器是什麼,沒錯就是補丁。當然很多職業選手都是在韓服打的,不僅是因為版本問題,還有就是韓服的氣氛好,不會動不動就掛機,不會有那麼多導演(國服的氣氛比韓服差多了,這是公認的)。有時在國服試用新英雄新體系的時候是被隊友噴的,然後氣氛就很差。韓服包容性很強,而且就算他罵你,韓語你也看不懂,心態也不會崩。最後一點,南韓的競技體系俱樂部的運營等等比國內完整完善,南韓的電子競技已經有一段時間了,國內才剛剛起步。我們要理解並支援的,華人的心態總是很急。